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沒有什麼能像動作類型那樣將視頻遊戲塑造出來。快節奏的動作遊戲播下了一種直接的消遣祖先房屋的路線:70年代的煙熏,骯髒的拱廊,尤其是80年代。動作遊戲很容易撿起,玩和享受。它們還可以通過控制台或PC上獲得一些最有意義的體驗(嗯,除了 - 您知道什麼,沒關係)。

魔鬼可能會哭泣5,然後Sekiro:陰影死兩次在拐角處,我們在USGAMER想知道:您最喜歡的動作遊戲是什麼?

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邁克·威廉姆斯(Mike Williams),評論編輯

這不是我最喜歡的動作遊戲,但是我總是會花點時間為忍者刀片大喊。從Souls Games爆炸之前,這是一個較舊的軟件標題,這簡直是便宜的大片廢話。 Ninja Blade與Devil May哭泣的遊戲具有敏感性,而戰鬥遠低於該基準,但仍然是該死的好時機。您可以選擇忍者,但您可以選擇,早在2009年,並非每個人都在這樣做。 Ninja Blade是我玩過的最好的6/10遊戲,這就是為什麼我有機會時不斷給它發光的原因。

納迪亞·牛津(Nadia Oxford),參謀作家

是時候有一個明顯的答案:巨型男人X為SNES。好吧,這是一個可以預見的選擇,但沒有一個容易嘲笑的選擇。 Mega Man X(由於將其包含在SNES Classic中,我最近對此進行了深入評論)仍然是我玩過的任何動作遊戲中最好的流程。這種平穩性與它的出色視覺效果和驚人的配樂相結合,使我喜歡一次又一次地返回的2D遊戲。 A +++。