Minecraft中幾乎所有內容:故事模式存在於Minecraft或資源包中 - 除了枯萎的風暴。
在《我的世界》中:故事模式玩家面臨的威脅稱為枯萎的風暴。這是Minecraft本身不存在的故事模式中為數不多的概念之一,對於遊戲情節的發展至關重要,並從Mojang點頭。
“我們一直在與Mojang緊密合作,以確保遊戲是真實的。每當我們推動它時,我們都會確保它可以用資源包等做事。雖然像枯萎的風暴一樣顯然是故事模式獨有的,” Telltale的Kevin Bruner說在reddit,但是。
“當我們推動極限時,這通常是與Mojang進行直接對話的結果“創意總監丹尼斯·萊納特(Dennis Lenart)額外。
那些仔細觀察枯萎的風暴,試圖弄清楚它與世界的適應性的人可能已經註意到了一些核心 - 布魯納證實這是一個重要的觀察。
“沒有任何破壞者,指揮塊是一個設計的選擇,也是故事的非常重要的一部分,”他說。
萊納特(Lenart)在討論枯萎的風暴的起源時說,Telltale和Mojang都喜歡這個主意。
“枯萎的暴風雨概念來自與Mojang的故事房間的過程,一旦提出建議,幾乎每個人都去了'哦,是的,那太棒了。我們必須這樣做,'說。
“我們的外觀有些迭代(觸手與沒有觸手,它有多大,拖拉機樑等),但在大多數情況下,它與我們在開始時一直描述的方式非常相似。”
還有一個與枯萎風暴有關的可愛軼事:
“在模仿藝術領域,幾個月前,在第1集的製作中,我們的一位作家在我們的TTG Minecraft服務器上釋放了一個枯萎的人,該服務器摧毀了我們程序員Carl的整個城鎮, Lenart是”說。
“他在下一個星期一向公司發送了最可悲的電子郵件,告知大家發生了什麼事。”
完整的AMA包含一些有趣的討論,討論了Telltale和Mojang如何共同努力,Telltale Prototypes Minecraft:Vanilla Minecraft和Telltale的其他項目中的故事模式。
Minecraft:Story Mode的第一集現已在Android,iOS,Mac,PC,PlayStation 3,PS4,Xbox 360和Xbox One上發行,Wii U和Vita將發布。它是不錯, 顯然。