鏈接到首頁上的色情片不是VG247的習俗,但是/r/power -washingporn/不處理肉體的問題。相反,它旨在滿足靈魂。在壓力大的日子裡,有超過一百萬的“狂熱者”登錄,看到高壓軟管從露台上剝離的污垢。
Futurlab創意總監James Marsden說:“我的妻子和商業夥伴Kirsty [Rigden]已經擔任了數月的成員。” “這些視頻有禮節 - 如果沒有以某種細緻的方式進行上傳,它將被拒絕。您不允許赤腳做到這一點,因為這可能會使人們強調。”在YouTube上也發生了同樣的現象:帶有NSFW標題的視頻,例如壓力清洗甜美的老太太的骯髒的骯髒磚台,免費獲得數百萬次。除了提供的是完全無辜的 - 看到泥濘的腳步閃閃發光的二進制滿足感,磚塊。
“那裡有東西,”馬斯登意識到。 “製作模擬器的想法以這種非常精確的,類似剃須刀的方式乾淨 - 您實際上將擁有完全相同的體驗,但是您將處於控制之中。這將更加令人滿意。”
因此證明了這一點。 Futurlab的PowerWash模擬器現在,在Steam上,成千上萬的蒸汽被廣告宣傳為“釋放壓力”並“消除您的擔心”的一種方式。
幻想與在電視促銷中出售的用於清潔產品的銷售:一個罕見的問題,可以瞬間消滅,在其上留下了一個更亮的世界。這是一個幻想 - 像任何劍,巫術RPG或蘭博風格的射擊遊戲一樣。 SIM開發人員越來越多地在重新創建日常或至少是理想化版本的情況下發現了巨大的成功。
PowerWash Sim的首席設計師Dan Checker說:“這更像是您認為Power Whise是什麼。” “由於回信的缺點或腳都沒有弄濕。”
“做使思想從過去或未來專注於現在的事情對您有好處,我認為這就是為什麼很多人都喜歡現代模擬標題的原因。”
PowerWash SIM中沒有背離耐力的機械師,也沒有任何從一個表面轉移到另一個表面的風險。所有可能會使令人滿意的任務造成的挫折和憤怒都被打磨了(是的,在您詢問之前,那裡有一個打磨的模擬器)。
雙流行的PC建築模擬器具有類似的安全感 - 在播放過程中,您不會炸成組件或您自己。 PC Building Sim的設計負責人John Duffill說:“我們努力工作,以確保遊戲在正確的節奏下為您提供正確的問題。”然而,它的幻想在對現實主義的承諾上矛盾地取決於。
“ PC場景非常專注於有關組件和製造商的很多知識,” Duffill說。 “從這個意義上講,它反映了開車的場景。與您在任何視頻遊戲中獲得的幻想相同 - 這個人想在沒有成本的情況下體驗某件事,無論是財務還是時間。”
PC Building Sim不僅是理論鑽機的測試場,也不僅僅是無底的自我設定難題。正如其團隊發現的“ Zen”一樣。它使您手工努力地進行過程可以使您陷入困境,而AAA Games的簡化輸入很少做。
達菲爾指出:“採取一系列重複的動作或步驟是冥想的基礎。” “看瑜伽或木工。做一些使思想從過去或將來專注於現在的事情對您有好處,我認為這就是為什麼很多人都喜歡現代模擬的原因。”
“吸引力在於學習,理解和掌握複雜的系統。即使對於更多的休閒參與者,最初似乎太複雜甚至不可能的東西就可以提供有時是意外的樂趣。”
Microsoft Flight Simulator的負責人Jorg Neumann特別熟悉過度複雜的設備的違反直覺魅力。他說:“ Simmers正在尋找真實性和準確性,而吸引力在於學習,理解和掌握複雜系統。” “即使對於更多的休閒球員,達到最初看起來太複雜甚至不可能的東西也可以提供有時出乎意料的樂趣。”
PC Building Sims通過管理層的觸感將其觸覺機組組裝層,使您成為小型企業主。達菲爾說:“幾乎所有的模擬遊戲都來自您通過賺錢和進步在空間中取得成功的角度。” “業務角度為玩家提供了一個現成的框架,他們可以圍繞該框架建立敘事並繼續演奏。”
但是,相比之下,Futurlab最終拒絕了PowerWash Sim舒緩經歷中核心的任何事物。馬斯登說:“當我們向出版商提出問題時,'在哪裡讓某人感興趣的品種在哪裡?'” “與其他模擬器一起,您可能傾向於將其他方面固定在管理上。在PC構建模擬器中,您可以擰下每個單獨的螺釘,以便將圖形卡放入中。PowerWashSim中的核心機械師只是將一個像素的污垢更改為清潔像素,出於某種原因,這整天都在誘人。
“如果您散發出一些舒緩的聲音和一些有趣的物體可以洗,並且總是在明亮的藍天下進行,沒有時間壓力,那麼突然間,您會有冥想的體驗,沒有任何對抗。”
Checker補充說:“遊戲並沒有故意讓您保持這種狀態的事實,具有諷刺意味的是,將人們留在那裡。”
馬斯登建議,冥想模擬不僅可以擺脫動作遊戲的狂熱速度,而且還可以使第二屏社交媒體的精疲力盡和24小時的新聞周期疲憊:“我們已經看到一些Steam評論說,'我不是能夠將一件事專注於一件事超過20分鐘。但是人們一次能夠一次演奏PowerWash模擬器 - 太陽升起並再次倒下,甚至沒有註意到。它可以讓大腦斷開連接,並實際上得到休息。我們正在探索真正調查這是否對人們具有心理健康益處的方式。”
許多Microsoft Flight Sim Players告訴Neumann,他們下班回家時啟動了他的遊戲。他認為,這與飛機的觸覺和冥想控制有關,而與飛行所固有的奇妙的自由感和無限制有關。他說:“在我看來,人們最終深深地欣賞了世界本身。” “無論是阿爾卑斯山,撒哈拉沙漠的光榮山,還是在海洋上方的某個地方。”
儘管有大峽谷,香港或吉薩大金字塔的承諾,但近70%的球員將目的地定居在家。平凡的吸引力,以真實和熟悉的方式將游戲紮根,無法抵抗。
諾伊曼說:“幾乎每個人都有這個世界上有特殊意義的地方。” “我們長大的城鎮或城市,我們記得的第一間公寓或房屋,我們去度假,上學或大學的地方。我發現這是Microsoft飛行模擬器的非常特殊的元素,因為世界不是虛構的,而是對現實生活的代表,可以將您帶回各種可以產生真正情感影響的地方。”
然後,模擬器長期以來一直設法使冒險感到真實。但是,沒有什麼能像19歲那樣強調他們對逃避現實的潛力。由於某些PC組件變成了金塵,甚至PC構建模擬器也呈現出幻想的空氣。當然,很長一段時間以來,大流行就推動了甚至最不受歡迎的飛行形式。
Neumann說:“由於世界許多地方正在進行的旅行限制,有些人在參觀地球及其最喜歡的地方找到了真正的安慰,而是在Microsoft飛行模擬器中。”自從一天開發開始以來,他的團隊就一直在他的團隊作為靈感來源。 “一旦您品嚐過飛行,您將永遠以眼睛向天空散步,因為您一直在那裡,您總是很長時間回來。”