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歡迎來到USG社區問題!本週,我們回顧過去,問我們忠實的讀者:“您還經常玩什麼復古遊戲?”也許您仍然對經典的1V1厄運死亡競賽感到奇怪。也許您很容易打破飛機折磨或X翼。也許您就像Kat一樣,仍然每年一次玩STAR FOX 64。那麼,您的輪換仍在進行什麼復古遊戲?這是我們員工必須說的。
埃里克·範·艾倫(Eric Van Allen),新聞編輯
我從來都不是一個珍貴的回憶之外的物理遊戲收藏家。但是我仍然堅持的其中之一是塞爾達傳說:林克的覺醒。我仍然有一個原始的遊戲男孩,我父親給了我,還有林克的覺醒,破舊但仍然卡車的副本。
Link的覺醒反映了我遊戲生涯中一個很大的里程碑- 我的第一場《塞爾達傳說》,我可以真正稱呼自己的第一場比賽,這是我自己的第一個遊戲機- 這也是一場出色的遊戲。我和任何人一樣都喜歡通過Hyrule的良好的Traipse,但是我對任天堂的熱愛源於Link's Awakening等奇怪的東西。這是一段夢幻般的旅程,到目前為止有時令人迷人,有時令人困擾,而愛的粉絲對此表示反映在即將進行的翻拍的辛苦忠誠度上。我會很高興在開關上再次播放它,但是那個遊戲男孩手推車總是會在我心中佔有特殊的位置。
納迪亞·牛津(Nadia Oxford),參謀作家
我將玩幾乎所有您放在我手中的SNES經典遊戲。那個小遊戲機的RPG陣容如此出色,而且其動作遊戲是一流的。巨型男人X站起來是我重新訪問的遊戲之一,只是為此而玩,因為所有的跑步,射擊和滑動都感覺很好。
但是,如果我不得不在遊戲中進行計數Castlevania:夜晚的交響曲會成為贏家。我只是喜歡游戲所提供的一切。它的圖形很棒(永遠存在32位精靈),其音樂不在榜單上,而且甚至最好的現代美術島遊戲也缺乏一種巨大的感覺。也許我是少數派,但我喜歡去倒立的城堡。最深的災難如何在天空中漂浮起來真是太酷了。德古拉確實不是到對面的一天時,四處亂逛。
邁克·威廉姆斯(Mike Williams),參謀作家
最終幻想策略。我已經為該網站寫了很多次,但這是我多年來在多個平台上購買的少數遊戲之一。 (另一個是Street Fighter Alpha 3.)戰術類型並不需要太多,而FFT則是所有基礎知識。它具有出色的工作系統,在角色構建中具有很大的靈活性,即使最好的工作是帶有雙重揮舞的和尚。戰鬥非常簡單,最終幻想的味道是一個受歡迎的添加
我還承認,我只是為《最終幻想戰術》製作的故事的忠實粉絲。十二生肖勇敢的故事對我來說是一個啟示,這是崇高,政治,宗教衝突和魔術的混合。到那時,我與基本幻想互動了,所以Ramza和Delita的故事很棒。老實說,我希望Square Enix只能在Matsuno投擲另一個團隊和資源。恥辱。
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