Xbox Game Pass已經有一段時間了。為訂戶提供不斷增長的遊戲(無論是獨立和Triple-A)的成本相對較低,目前,世界各地有數百萬人正在玩新的,令人興奮的遊戲,而他們將擁有的一小部分成本十年前。隨著新計劃一直在宣布(Xbox Game Pass Core是最近的)當然,微軟似乎正在竭盡所能,使障礙物盡可能低。
對於消費者來說,這筆交易很甜,但是消費者只看到了這種計劃的好處的一面。正如最近的Microsoft FTC法院聽證會上所強調的那樣,Jim Ryan在索尼聲稱出版社不是粉絲,這與行業巨頭辦公室內存在有關大預算頭銜的感知價值的關注。
這只是旨在阻止Microsoft/Activision暴風雪的獲取的聲明嗎?還是這些問題有道理?為了找出答案,我旅行開發了布萊頓與開發人員和出版商交談,希望直接聽到看到統計數據並與遊戲通行證的現實和後果生活在一起的人們。
“目前這是非常困難的,因為同時發生的事情是這些訂閱服務正在越來越大,而且沒有人擁有任何金錢,” No More Robots公司董事Mike Rose說。 “因此,您可以為此試圖責怪[遊戲通行證],但所有視頻遊戲的銷量也都在下降。”
羅斯(Rose後裔在服務上。
羅斯繼續說:“遊戲通行證訂閱者沒有國王的王子。大多數人不使用遊戲通行證。當我們看著已經在遊戲通行證上已經很久的後代時,它始終是每個月在遊戲通行證上下載的前20名遊戲之一 - 我們在Xbox和PlayStation上出售負載。我們沒有看到任何滴滴。
但是,羅斯承認,作為獨立出版商,他的情況與一些較大的出版商明顯不同。 “我們將低六位數的數字投入了遊戲中。因此,遊戲通行證最終對我們來說很好。如果您投入了5,000,000美元的遊戲,那將是一個困難的情況。”
因此,讓我們與近年來發表更大遊戲的開發人員進行一些擴展。輸入喬什(Josh)和邁克·格里爾(Mike Grier),兄弟倆在Emberlab領導了指控。早在2021年,工作室發行了Kena:烈酒橋到PlayStation平台和Epic Game Store。對於Emberlab來說,PlayStation Plus對動作冒險標題是一個積極的影響。
邁克·格里爾(Mike Grier)喊道:“這只是一波全新的人。” “當時我們絕對必須關注崩潰,並確保它仍然表現良好[笑聲]。但是,是的,我認為PlayStation Plus只提供了新的觀眾,我們在那裡取得了一些成功。”
他的兄弟喬什(Josh)迅速對Power PlayStation Plus'的後續作品``必須在發出後的比賽中都重新呼吸。 “對我們來說,這是令人興奮的。你知道,當[PS Plus]發生了一段時間時,遊戲已經出局了一段時間,只是看到實際上有人重新激發了人群- 讓新人在玩遊戲時- 什麼讓我們令人興奮。”
最終,邁克·格里爾(Mike Grier)的結論是逐案基礎方法。 “我認為[這些服務的好處]當然,隨著遊戲通行證的增長,您必須考慮的事情。您必須宣傳遊戲的機會,PS Plus是一個很棒的工具。”
讓我們將其提高到一個大型工作室,即在發布其第一個大項目的邊緣。輸入arctic7。您可能沒有聽說過這件新衣服,但是前EA和Sperasoft Bigwigs的新工作室旨在在視頻遊戲,電視和其他平台上創造多媒體體驗(沒有以不同的方式進行補救)。 CCO John Burns首先趕到當前市場,以消費者為中心。
“有了我的背景,在Jagex和其他公司的服務中,我認為我們看到的是您可以為玩家提供的選擇,無論是平台,無論是不同類型的遊戲類型還是創新和播放模式,他們如何支付和消費[…]實際上很棒。”
伯恩斯繼續說:“無論您是看:好吧,我可以去商店買一個物理副本(在世界某些地區仍然很普遍)還是猜猜我可以訂閱,我可以訂閱。我們給球員的選擇越好,我們認為PS Plus和Game Evernovation燃料的創新越多。
您對服務有何看法?在下面讓我們知道,當您使用時,為什麼不查看我們的文章:Xbox Game Pass上有額外的Dino射擊感覺很賓至如歸,但它具有持久力嗎?,以及我們的2023年7月的30個最佳遊戲傳球遊戲。
請注意:為了清晰和簡潔,本文中的訪談已被編輯”