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老實說,我可能不是最好的人,為USGamer預覽開放世界的Ubisoft遊戲。這並不是我反對這種類型,或者對法國人懷有一些揮之不去的怨恨。在過去的幾年中,我只是花了很多時間玩(有時會審查)開放世界的遊戲(有時會審查)開放世界的遊戲。

幾個小時後看門狗2但是,我可能會回到貨車上。 (或者離開貨車- 無論是什麼對這個特殊類比的工作。)雖然大多數開放世界的遊戲都通過死記硬背,開處方的活動來使我騎自行車,而《守望狗》中的大量可能性2讓我感到驚訝,但我卻沒有感到自從經歷了在俠盜獵車手III開放世界中搞砸的簡單樂趣。

公平地說,Watch Dogs 2的環境選擇 - 薩恩·弗朗西斯科(San Francisco) - 可能讓我有些偏見。雖然我不居住在城市,因為我是作家而不是一個該死的百萬富翁,我一直是灣區居民五年多了,所以看到《守望狗2》肯定有點超現實,這對我走到育碧的SF總部的路上的街道進行了相當忠實的娛樂活動。並且它對對手的選擇感到完全不錯完美的:Douchean Nemek是一個自負的人競爭的技術兄弟(可能以他的名字為名的“ douche”),這是近年來竭盡所能使舊金山無人居住的眾多現實生活中的惡棍之一。

但是足夠的社會評論。真正使Gatd Dogs 2在我身上脫穎而出的是,您可以通過多種方法來實現目標。實際上,感覺有點像金屬齒輪固體v使用這種方法:如果您不耐煩,則可以使用槍支,但是更細緻的玩家可以使用各種工具來破壞環境以實現其目標。誠然,這並不是對技術的完全現實的描述,但是當您意識到只需按一下按鈕即可在舊金山造成多少破壞時,這些問題立即消失了。每幾英尺監察者'世界帶來了一個新物體,可以通過幾種不同的方式被黑客入侵,從吹開機的人孔到導致智能手機響起。而且,如果您願意,您可以使用您的技術力量變得非常小:由於魯ck駕駛,我下車後有人把我溜走了,所以我用我的技能將他們偽造的警察報告發送給當局,然後站在一邊看隨後的追逐。 (甚至更像是一個雞巴,我什至在逮捕過程中拍了自拍照。)

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當然,Watch Dogs 2要求您做更多的事情,而不是簡單地搞砸,而我通過建立了一個精心鎖定的門,守衛,後衛和安全攝像頭的堡壘來進行的故事任務,我和我需要偷的卡車。通常,以動手的方式立即解決這種情況並不是一個好主意,而且值得慶幸的是,Watch Dogs 2允許您在不弄髒的情況下做很多準備工作。在RC汽車和多功能無人機的幫助下,主角Marcus Holloway可以執行他的大部分黑客功能,而無需將自己的身體放在火上。

誠然,我在這個任務上有點麻煩,很可能是因為我仍然處於金屬裝備的心態,並試圖盡可能細緻。不過,在我的第四次或第五次嘗試中,我只是決定全力以赴,攻擊所有的東西,並造成盡可能多的混亂。即使我逃過了牙齒的皮膚,這種策略確實表明了當您嘗試盡可能多地擰緊狗時,反應性的守望犬2的AI會有多大。

而且,這種很小的經歷使我對《看門狗2》的想法做了很大的想法,即2是另一個開放世界的遊戲- 即使它確實帶有很多我們從這種類型的遊戲中期望的元素和系統。另外,育碧不再需要將自己的遊戲綁定到最後一代硬件的限制,這一事實意味著,《看門狗》這次可以更接近實現自己的野心。在11月15日為PlayStation 4,Xbox One和PC推出時,請查找我們對《看門狗2》的完整評論。