戰框開發人員Digital Extremes在發佈時將其免費遊戲的忍者射擊遊戲帶到PS4,並在接受VG247的採訪中討論了控制台的技術功能和類似PC的架構。該工作室還倡導DualShock 4控制器是他們擁有的最佳控制台。
Digital Extremes將其免費的合作射擊手Warframe帶入了PS4,並且在PC構建中會造成微不足道的差異。它幾乎是類似的,可以在索尼的硬件和PC之間進行跨遊戲,從而為合作社提供了真正的連接體驗。該團隊反復強調,它希望構建之間沒有內容差異。根本。
當被問及數字極端是為了將Warframe帶入PS4是否接近索尼時,創意總監史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)回答說:“他們實際上是接近我們的,我想這大約四個月前。在那裡,索尼與公司的所有者詹姆斯(James)聯繫說:“嘿,您將如何將Warframe帶到我們的下一個Gen Console?
辛克萊(Sinclair)補充說:“我們可能已經進行了30秒的對話。” ]在PlayStation 4展示地板,展示了Warframe可玩的。”
數字極端的速度將Warframe帶入PS4的E3可播放狀態,這表明PS4體系結構與PC系統的近似程度。我要求辛克萊(Sinclair)描述兩個平台的現實程度。
“ WarFrame很長一段時間以來支持64位和DirectX 11,並且在PS4上所做的事情中有很多共同點。他們在那裡有很多核心,所以,我是每個人我們驚訝的是我們起床的速度-我認為索尼也是如此。”
“當我們去[e3]時,人們說:'聖煙是在PlayStation 4上,看起來很棒。'也許他們是戰機的粉絲,所以他們只是想安撫我們,但他們說這是他們在節目中看到的最好的遊戲之一。
“在三個月的時間內,這證明了此版本的PlayStation對開發人員的友好方式。這絕對很棒。令我最驚訝的是GPU的踢球方式 - 圖形是超級,超級高端的。”
索尼對扁平開發體系結構的鼓勵似乎使許多印度群島都帶入了PS4折疊,並且控制台的技術方面易於理解和利用。辛克萊(Sinclair)強調,儘管PS3是一個強大的控制台,但它是“拜占庭”,而PS4則是強大但易於管理的。
DualShock 4也給該工作室留下了深刻的印象,而這種新版本的WarFrame將允許使用控制器的運動功能進行手勢控件 - 僅當玩家選擇時。辛克萊(Sinclair)補充說:“我們正在利用PS4上的一些很酷的東西。《雙軸4》是我戴上的最好的遊戲控制器,我對此感到非常興奮。
“它具有觸摸屏的控件。在E3處,我們幾乎沒有表現出來的手勢來激活您認為真的很酷的戰機能力。有'社交功能',例如共享按鈕,所有這些集成的功能都可以說'我剛剛做過在戰機中,這很酷的事情',這將您的網絡推出。”
我們將盡快進行完整的戰機採訪,但現在您可以在這裡免費播放PC。
就目前而言,您如何看待索尼對印度和獨立的,無PS4的獨立項目的方法?在下面讓我們知道。