扎里曼的天使,最新的主要內容更新戰框快到了。這是一個特殊的事情,直接發生在震撼社區的高潮新戰爭任務的事件之後,並介紹了另一個樞紐,供玩家進行社交和探索。在這艘失散已久的幽靈船的黑暗角落裡隱藏了哪些秘密?我不知道。沒有人會告訴我。我們必須找出本週晚些時候在4月27日晚些時候上線的時間。

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為了在這個困境時期內浪費我們,而沒有新的武器進行水平和戰框的農場,我再次與麗貝卡·福特(Rebecca Ford),現場運營和戰車社區總監一起坐下集線器,以及Zariman更新天使的一些更有趣的方面。

VG247:該團隊從以前的中心區域中學到了什麼教訓,這如何影響最新添加?

麗貝卡·福特:好吧,我可以說這是我們必須做的最具挑戰性的。因為據我們所知,扎里曼是一艘鬼船。那麼,當沒有人口時,如何填充樞紐呢?因此,我們必須依靠其他方式將生命帶入其中。追求之後,您會看到那裡有些人口。

明智的是,我們需要確保角色扮演的角色對於他們將要做的遊戲至關重要。因此,我們真的很想為輪轂上的三個主要支柱工作。第一個是站著,我們想讓它感覺更好,並了解玩家喜歡與常規系統互動的方式。第二個是武器 - 每個人都喜歡我們的武器產品。然後是賞金,這是一個主要的開放世界中心的事情,但是您如何在不開放的世界上做到這一點?因此,在扎里曼(Zariman)上,有很多新的添加功能,以及許多從過去的樞紐中起作用的東西。

VG247:告訴我有關Zariman船不在樞紐安全的部分嗎?球員將要完成任務等。

麗貝卡·福特:扎里曼是一艘巨大的殖民船。將會發生的事情是,玩家將真正走進電梯,這次他們將選擇所需的地板。在Orb Valis中,您可以進入地面上方,而在這裡您可以選擇,並且它們都有大量的世界建立大量風味,具體取決於您選擇的地板。

當您周圍旅行時,您將學到很多關於這艘船的知識,以及Orokin將如何創建這艘裝有實驗性豚鼠的殖民船!船有什麼?沒有什麼?誰是殖民者?他們如何選擇?他們給了什麼奢侈品?

臉頰上也有點舌頭,但是我們為Lunaro提供了一個背景故事,您知道,多年來您是否遵循我們的PVP嘗試。但是,是的,有一些有趣的小盧納羅(Lunaro)向它來自哪裡點頭,所以也要注意!

VG247:這些新任務有什麼關係?自從我們有一種新型的任務以來,已經有一段時間了。

麗貝卡·福特:我們需要新的遊戲玩法。我喜歡我一直在玩的遊戲模式,但是我們已經玩了多年了。當我們藉此機會建立Zariman時,我們知道我們需要提供新的方式來實際與您的時刻任務互動,我們仍然有一些經典作品,例如Externinate沒到達任何地方玩家可以節奏的方式。但是,儘管如此,我們還是添加了三種新的遊戲模式,這比過去兩年中添加的更多。

它必鬚髮生,您需要新的方法來與世界互動。絕對是必要的,因此我們可以帶來新的方式玩遊戲,因為您不能僅僅繼續執行相同的任務。

VG247:因此,由於團隊已經確定的新任務是一個問題,我們是否可以期望將新的任務添加到Zariman中,將整個系統遍布到不同的星球上?還是至少對未來傳統任務的新曲折?

麗貝卡·福特:我認為是這樣。但是,對於此特定的更新,它們與Zariman的狀態相關,以至於很難將其中一些從這艘船中移開,只是因為它們與它有著敘述。我的意思是,如果他們確實最終到其他地方,那意味著發生了非常糟糕的事情!

VG247:讓我們來談談玩家住房!作為我認識的人,有一個充滿東西的軌道器,您能否闡明相似的玩家是否能夠將所有東西轉移到新的住所?

麗貝卡·福特:我們做出了一個非常仔細的決定,以確保您的軌道上可以裝飾的任何東西也可以去這裡,因此玩家將能夠從同一圖書館中撤出,同一庫存,您可以放在登陸船上的任何東西,也可以放置在你的位置。

VG247:是否有計劃將此功能擴展到Warframe Universe的不同地區,以便玩家可以為所有東西提供其他墊子嗎?

麗貝卡·福特:目前,它非常上下文,本應包含Zariman的經驗。這是任務的一部分。都是鏈接的。我肯定已經參加了狩獵。我在另一場比賽中以艱難的方式找到了房子,我大約在一天之後就無法用手,因為我必須點擊這麼多。

VG247:Zariman船的最後一個主要補充當然是不斷發展的武器。人們到底如何發展這些武器,以及我們期望它們獲得的挑戰如何?

麗貝卡·福特:是的,它可以滿足它。就強度而言,如果這是熱醬儀表,那麼我們不是超級辣。我們最多都在墨西哥胡椒中。我們真的不希望您失敗,但我們確實希望您讓您知道如何使用武器。沒什麼好簡單的,因為那是被動的,用這種武器獲得100 XP。他們確實需要積極參與,但不是卡羅來納州收割者。

VG247:在諸如不斷發展的武器之類的系統的計劃中,是否有任何具有挑戰性的磨削,也許您只能以扎里曼(Zariman)的辛迪加(Syndicate)的最大聲譽解鎖?對於想要長期磨練的特殊獎勵的玩家來說,這是什麼?

麗貝卡·福特:我們一直在研究的一件事是玩家表現出承諾或技能水平的一種方式。我們有它的口味,但是除了鋼道路的某些情緒外,別無其他。

但是,基於功績的齒輪或齒輪鎖定在這些類型的東西後面,我們還沒有真正完善。我們正在探索一些選擇,以了解玩家可以感覺到他們賺了一些使他們陷入的東西,而不是一個括號,因為我們不是競爭性的遊戲,但是我們只希望人們能夠通過他們在遊戲中完成的其他事情表達自己。因此,將會有更多的方向。

如果您想對Zariman Update的Angels進行所有內容進行完整的影響,請查看我們戰艦的回顧161,這是本週更新中的所有內容。