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早在1994年,暴雪娛樂發展和發行魔獸:獸人和人類。一年後,它發布了魔獸II:黑暗的潮汐並在1996年擴大了這個頭銜魔獸二世:超越黑暗門戶;這些後一種遊戲設置了魔獸世界,導致最終創建魔獸世界。 1998年,暴風雪緊隨《魔獸》系列播出了《星際爭霸》。

“站著,男人!我們的時間來了!”

儘管Starcraft在海外享有足夠的受歡迎程度,以使《暴雪》成為Prespenter Starcraft II的優先事項,但自2003年發行《魔獸爭吵III:冷凍寶座》以來,《魔獸RTS》系列已經死亡。 (2004年的《魔獸世界》可能與此有關。)《魔獸爭霸三世》是整個MOBA類型的祖父,對古人的原始​​辯護是該標題的Mod。那麼魔獸iv在哪裡?

暴雪將《星際爭霸二世》(Starcraft II)與今年的最後一章《無效的遺產》(Legacy of the Void)結束。這是否意味著魔獸復興可能正在範圍內?

“聽到那裡有需求在魔獸世界中需要更多的RTS內容,因此一旦我們完成了Void,我認為我們會團結一致,並談論什麼會激發我們的工作,這是非常有益的。接下來,毫無疑問,我們會考慮魔獸星際爭霸,甚至是新想法。一切皆有可能,” Starcraft II製片人Tim Morten告訴IGN

當然,在Starcraft II上,魔獸IV實際上會帶給該類型的類型嗎?另一個魔獸RTS需要一個存在的理由。 《魔獸世界》照顧了傳說,因此《魔獸爭霸IV》將不得不重新考慮現代RTS遊戲。另外,《魔獸世界IV》和《魔獸世界》可以搭配吻合,在逐年兩種不同的戰線上講述了同樣的故事。地獄,這甚至可能改善了WOW當前的訂戶下降。

莫頓的聲明只證實了更多魔獸的可能性。該團隊可以直接進入Starcraft III,另一個RTS或一個完全不同的項目。如今,暴風雪與《爐石傳說》,《風暴英雄》和《守望先鋒》一起發揮了樂趣和幻想,因此Starcraft II團隊可以完全探索另一種類型。抱歉,魔獸RTS粉絲對您來說真是太冷了。