世界自殺日在9月10日在英國的標誌,提醒我們日常生活中的自殺熊。它仍然是45歲以下男性的最大殺手。我們到處都看到它:在新聞,雜誌,電影和電視上,甚至在視頻遊戲中,我們中的許多人都在尋找避難所。符合角度,但根據撒瑪利亞人的自殺覆蓋範圍的準則,每個人都有問題。

指南,由撒瑪利亞人出版,旨在鼓勵對自我傷害的安全和敏感的描述。他們認為,不這樣做會使觀眾處於危險之中。在抑鬱症時期,模仿自殺或人們受媒體影響的事件的數量太高,無法忽視。這不僅限於電視和電影。

死因裁判官關於今年15歲的死亡的報導大量提到了多基多迪文學俱樂部(Doki Doki Drive Club),該冠軍自殺扮演著殘酷傑出的角色。關於遊戲引起青少年抑鬱和暴力的爭論經常被揮舞。儘管許多指控充其量是微不足道的,但遊戲通常會以一種可能引發聽眾反應的方式表現出自殺 - 這是指南以其他媒體格式預防的指南。

生化奇兵無限, 例如。擁有活力的技巧,使玩家能夠強迫敵人自殺,這是整個指南。自殺,撒瑪利亞人明確表示,絕不應以“獎勵”或解決問題的方式出現。通過使自殺的瑣事化為具有巨大的情感效能的話題,甚至使其成為目標的目標,從而幫助玩家進步。

大雨更敏感地處理自殺,主角伊桑·馬爾斯(Ethan Mars)的動機為他的自殺而明確,如果比賽在他的死亡中結束。也就是說,它還通過詳細顯示該方法並暗示任何方法確實是“簡單的出路”,這也侵犯了兩個準則的關鍵特徵。自殺的現實要少得多。

這並不是說應該完全禁止遊戲表現出自殺,或者他們無法以正確的意圖來應對。凱特·馬什(Kate Marsh)的故事情節生活很奇怪玩家試圖從壁架上說服她。這是一個令人痛苦的時刻,並提醒人們,人們可以相信自殺是在生活似乎不可能的情況下是出路。它還提醒玩家可以預防,並且提供支持的朋友可能是一個關鍵因素。即便如此,生活還是奇怪的,並不遵守指導方針,因為凱特(Kate)是一個“年輕或同情的人物”,她選擇自殺作為對生活中危機的回應,而她的死亡則顯示在屏幕上。

然而,生活似乎並沒有犯錯。這並不是說情況並不可信,也不是試圖使凱特的痛苦轟動。拯救凱特還確保她尋求專業幫助,這也是積極的。遊戲講述了一個故事,不應期望自己這樣做。也許不僅需要重新考慮遊戲,還需要進行指南。

適應當前的撒瑪利亞人指南專門參考遊戲,可能會提供一條急需的線路,不應該越過,尤其是在大型發行中。這也意味著可以識別遊戲在媒體中的獨特位置。自殺應該是提出的東西,而不僅僅是提到和tip腳。但是,請確保它以敏感的方式處理並且不會變得無償處理,這仍然很重要。

自我傷害不應該像《生化奇兵無限》中的遊戲玩法的一部分。而且,如果它是故事的一部分,那麼這個故事應該是必要的,而不是像Doki Doki那樣獲得震驚的價值。當前的準則警告說,完全顯示任何細節,但是如果它與播放器在整個故事中指導的主角相關,相機應該簡單地消失嗎?對於作家和開發人員來說,這是一條很好的路線 - 遊戲是一種互動媒介,通常不能簡單地將觀眾掩蓋發生的事情,但是準則的提醒不始終保持對方法的了解頭腦。

有一個可能存在反烏托邦遊戲或恐怖標題的論點,目的是將我們認為對與錯之間的界限融合在一起。獨特而超現實的設置意味著在這種情況下自殺並不是玩家可能與之相關的。如果我生活在充滿殭屍的地獄景觀中,我的自殺想法肯定與現實生活中的想法有所不同。

這是一個迫切需要進行的討論,但現在還沒有進行。有什麼意義,對吧?這只是屏幕上發生的事情。如果您不喜歡它,請將其關閉。

脆弱的人不能只是將其關閉。我們會愚蠢地駁斥遊戲的強大遊戲。它們可以是我們的救助恩典,但如果不小心處理它們,也可能會損害我們。我們都被一場遊戲所感動。我們都可以命名角色的死亡,這使我們震驚。值得記住的是,它比其他人更難擊中,尤其是當角色的情緒或經歷可能反映自己的時刻時。

跳到另一個極端並說遊戲會導致自殺是不對的。他們沒有 - 精神疾病太複雜了。行業需要注意的是觸發已經處於危險的人。視頻遊戲和自我傷害之間的聯繫通常很脆弱,但實際上它們根本不應該在那裡。任何知道自殺威脅及其每天影響的威脅的人都知道,您真的不能太小心。

我們現在不需要所有答案。我們只需要確保討論開始即可。