十五年後,吸血鬼仍在彼此的喉嚨上。
吸血鬼:化裝舞會 - 血統2從上一場比賽開始在2004年就開始了。您是新生兒吸血鬼,困惑,嘲諷並即將被執行。您站在袋鼠法庭上,各種爭吵的吸血鬼氏族為您提供您不知道或不了解的信息。
然後,這是您當您是人類和轉彎的夜晚的閃回,因為一群吸血鬼在混亂的食物中降落在人類身上。您稍後醒來,具有新的才能和模糊的目標。保持生命,爬過陰影,使用新發現的能力。這是一個動作RPG,但也感覺像是遭受羞辱的靜脈中的沉浸式模擬。
創意總監Hardsuit Labs創意總監Martin Ka'ai Cluney說:“您可以稱其為追溯借用。” “許多沉浸式的模擬人生從諸如血統之類的遊戲中都採用了很多他們的想法和系統。您現在玩它,它並沒有真正作為沈浸式的SIM卡,但是有很多這些概念為他們提供了資訊.
“當時的血統非常是RPG。它對沉浸式的模擬人生的影響很重要,但並沒有改變這樣的事實,即它的核心是一個動作RPG。我們藉了一會兒了,現在我們將其偷回去了。”
為了進一步提升它,這是Hardsuit Labs對Bloodlines 2的有意識的決定,以反映遊戲和現實世界中的15年變化以及西雅圖的環境。開發商正在採取令人耳目一新的方法,將政治編織到遊戲中,無論是在敘事和遊戲玩法方面。
克萊尼說:“世界是一個截然不同的地方。” “我們去西雅圖爭取血統2的原因之一是,西雅圖發生了很多衝突,這是許多衝突的縮影。傳統和進步之間的衝突,貨幣與藝術努力之間的衝突。也很永恆;
雖然我看到遊戲早期階段的演示暗示了衝突和交戰氏族的政治,但克萊尼說,這對於血統2的核心是作家(包括布萊恩·米西達(Brian Mitsoda),原始遊戲中的敘事設計師)正在積極採取政治性在此續集中的立場,其藝術與商業和技術進步與傳統的主題。
“這場特殊衝突吸引我們如此多的原因之一是因為這是一場固有的政治談話,但這是很難……有有效的方法。世界必須前進,對嗎?”克萊尼說。
“技術進步是一個很大的事情,人們將賺錢。但是,成本是多少?我們真正想做的一件事是在一場重大衝突中狹窄的,從雙方真正可以合理地看到。就像我喜歡90年代的西雅圖一樣,我一生中的大部分時間都在西雅圖,但與此同時,我以謀生為生。
“這是一場政治遊戲,但我認為這是少數幾個機會之一,使我們有機會讓人們以不便宜的方式發表自己的政治陳述。我不相信您可以研究政治論點的兩面不理解雙方。 。”
不只是政治吸血鬼:化裝舞會 - 血統2採取漸進式方法。角色創建者可以使用兩次 - 一開始就定義了您的人類方面,然後在遊戲中第二次以充實您的吸血鬼 - 超越了基本的男性和女性模型。體型,性別代詞,就業歷史和時尚都可以用來模塊化。
“我們有興趣為玩家提供非常強大的角色扮演體驗,因為他們可以通過微調來真正識別自己的角色,並為他們提供很多選擇,” HardSuit的UX/UI設計師Rachel Leiker說。實驗室。
“在第一場比賽中,您是從挑選氏族開始的。有了血統2,因為您是從'瘦血中開始的'對遊戲玩法的直接影響,有一些較小的影響,例如對話選項,但是我們真的有興趣遵循進步,並為玩家帶來角色扮演的體驗,以便在他們獲得政治方面的那一邊掌握遊戲方面以氏族為導向的一側。
大約是遊戲的第一個三分之一,可以描述為角色創建者。我們的演示並沒有達到那麼遠,但是我被告知我會在整個遊戲中構成途徑,從而告知您的能力(以及故事),直到最終遊戲。誰或什麼盛宴,以及在道德和身體上的開放性將使您的角色置於自己的角色。
克萊尼繼續說道:“這是我們從上到下付出的巨大努力。” “不僅是球員的選擇,而且是玩家代理。布萊恩使這個完全實現的人,然後你會影響他們的發展方式。這是我們想從敘事的角度來保持的事情。您不僅會影響角色,而且您會影響世界。
Paradox Interactive的高級產品經理Florian Schwarzer承諾,吸血鬼的選擇:化妝舞會 - Bloodlines 2將比提供基本的二元期權更深。
他說:“這是一個成年,精緻的遊戲。是的,您會產生影響,如果要使用它,您就有電源,但是您不會翻轉開關,一切都會改變。這不是那種遊戲。”
Cluney補充說:“從一開始,我們想要的一件事是,整個遊戲中的選擇都代表了。” “您一開始就有選擇會影響盡頭的選擇。您不僅玩遊戲,挑選一扇門,然後再回到最後一個節省並挑選另一扇門。這些選擇在遊戲的課程。
在我的演示中,主角非常努力地在一個經驗豐富的吸血鬼世界中生存。您可能會玩不情願的吸血鬼,但您仍然需要保持生命。這需要進食。但是,無論是犯罪分子還是更多無辜的人類,都取決於您。儘管您可能並不總是選擇奢侈。
“在吸血鬼的化裝舞會中,您肯定會扮演一個怪物,最大的問題是您超越了救贖嗎?” Schwarzer說。 “遊戲中有戰鬥,你不會不會傷害別人。那不是世界允許您做的事情。當然,有很多任務非常依賴對話選擇。
“但是,在每種情況下,總會有一個問題,您在尋找血液,以及您與這些人做些什麼,如果您不想殺人,就不必殺死一個重要的人。這是您的問題在我們的世界中,您該怎麼做才能保持人性化?”
吸血鬼:化裝舞會 - 血統2將於2020年第1季度釋放。