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視頻遊戲中有很多美麗的世界和城市。最好的是將我們嵌入到那個地方,或者更好的是,讓我們真正希望自己生活在那裡。但至少:我們得到了一個交互式操場來嬉戲幾個小時或更長時間。
因此,本週的社區問題提出了一個問題:在視頻遊戲中,您最喜歡的世界或城市是什麼?為什麼?您可以在下面找到USGAMER員工的答案,但請讓我們知道您的評論中的內容!
凱特·貝利(Kat Bailey),主編
鑑於這實際上可能是口袋妖怪最糟糕的地區,但我對此感到有些有趣,但是我對Sinnoh有很多愛。大部分愛與該地區本身無關。
看,當時我住在日本,所以我總是將口袋妖怪鑽石和珍珠與我的一生。更重要的是,我實際上是在冬季去過北海道的,這是辛諾(Sinnoh)以仿真的日本地區。因此,重新訪問Sinnoh總是帶來它的熱情滑雪,辛辣的拉麵和年度雪節。
這種連接是辛諾(Sinnoh)北部最強的,您可以在膝蓋深雪中跋涉到雪點城。這是一個生效的時刻,並不是最不重要的一點是因為它確實使回家的寒冷辛諾(Sinnoh)多麼令人難以置信,並讓我想到了家。
哦,辛諾(Sinnoh)地區擁有最好的健身房負責人音樂,所以也是如此。
邁克·威廉姆斯(Mike Williams),評論編輯
這是一個很難的問題。答案的問題是您不能假設您是主角或與主角有關的任何世界。有許多確實很酷的設置,但前提是您是這個世界故事的重點。像漫威或DC漫畫世界一樣,成為英雄也很酷。成為旁觀者?不多。
這從爭論中消除了一些相當出色的世界。塞爾達傳說中的Hyrule似乎是一個很好的探索場所,具體取決於您所使用的版本。舊共和國在我身上脫穎而出,但有些犯罪,貧窮和破壞的領域。大盜竊自動V是一個遊樂場,但僅適用於主要角色。
考慮到這些想法,我被每個人都在一個公平的競爭環境中的遊戲和世界所吸引,或者至少您在底部的跑步上並沒有太多傷害。我將與Minecraft世界一起去。
開始時所擁有的只是您的生活以及您願意付出多少努力。死亡不存在。你可能會死,失去東西,但你永遠不會真的死。您願意建造多少決定您的舒適度和擁有的東西。沒有經濟。就在那裡。是的,我可能生活在Minecraft世界中。
或結束後的城堡質量效應三部曲。似乎是一個很酷的地方。
凱蒂·麥卡錫(Caty McCarthy),參謀作家
好的。老實說,這是最近的遊戲,但請相信我:Gravity Rush 2擁有有史以來最好的視頻遊戲之一。
老實說,Gravity Rush 2甚至都不是一場出色的比賽。戰鬥仍然像第一場比賽一樣笨拙。主要任務通常會護送您離開城市,進入經常無聊的狹窄的線性空間。但是,一旦您回到了令人嘆為觀止的吉爾加·帕拉·洛(Jirga Para Lhao)的城市,那就令人敬畏。這是一個分層的城市,最貧窮的生活在遠下,富裕的豪宅生活在天空中。當您漂移到新區域時,音樂會發生變化,分別為它們設定基調。從街道標誌到食物攤位,重力Rush 2城市每一英寸的細節都非常出色。 Gravity Rush 2感覺就像是人們所居住的城市,並且在大多數遊戲中都有尖銳的身份感。
這也是一個罕見的開放世界,不會與您持續衝突。取而代之的是,城市中的側面任務通常是平凡的,例如交付報紙,或者找到狗丟失的飛盤,然後與他們一起玩。當您探索時,突然間,遊戲從字面上給凱特(Kat)進入城市的第一步,這是有道理的。這是凱特(Kat)的遊樂場,她可以從各個角度體驗到一個可以想像的城市(畢竟這是重力般的匆忙),這是她在閒暇時探索和拍照的城市。
當我最終停止玩遊戲時,這不是因為我厭倦了它,而是因為當它搬到當地時,我錯過了這個城市的家。我錯過了周圍的飛行,降落在摩天大樓上,並在令人興奮的新地方墜落。一個新的有利位置是總是自拍照的主要。
新聞編輯馬特·金(Matt Kim)
這可能是因為我最近剛剛完成了遺產,但我很想發現自己是一個環球旅行的尋寶者未知。 “但是馬特!”您說:“未知世界只是我們的世界!”是的,但這是我們世界的一個版本,顯然仍然可以資助(不到著名的資格)來回逃離土地並逃離古老的詛咒。
我認為我的歷史學位足以說服一些富有的讚助人,將我驅逐到一些隱藏的黃金之城或其他東西。與Drake不同,我會盡力而為,然後回到寶藏。