遊戲開發人員選擇獎是在一夜之間流媒體的,最大的贏家是House House的無標題的鵝遊戲贏得了年度最佳遊戲。

無標題的鵝遊戲反對死亡擱淺,控制,Sekiro:陰影死兩次,以及年度遊戲的外野外。

房屋的頭銜也在第23屆年度骰子獎上贏得了年度最佳比賽

補救措施控制獲得三個獎項,而爸爸是你迪斯科愛德華島贏了兩個。

第20屆年度遊戲開發人員選擇獎(GDCA)儀式定於昨天舉行,但由於GDC 2020被推遲

提名人的完整列表在下面的獲獎者大膽指出的獲獎者。

2020 GDC獎獎得主

年度遊戲

  • 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • 控制(補救娛樂/505場遊戲)
  • Sekiro:陰影死亡兩次(FromSoftware/Activision)
  • 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
  • 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

最好的音頻

  • 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna Interactive)
  • 控制(補救娛樂/505場遊戲)
  • 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
  • 使命召喚:現代戰爭(Infinity Ward/Activision)

最好的處女作

  • za/um(唱片以乙狀結腸)
  • 莫比烏斯數字(外野外)
  • William Cy Studios(歧管花園)
  • 泡沫劍遊戲(騎士和自行車)
  • 機會代理(NEO CAB)

最佳設計

  • 爸爸是你(hempuli)
  • 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
  • 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Sekiro:陰影死亡兩次(FromSoftware/Activision Publishing,FromSoftware)
  • 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)

創新獎

  • 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
  • 磁盤Elysium(ZA/UM)
  • 爸爸是你(hempuli)
  • 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

最佳手機遊戲

  • Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna Interactive)
  • 什麼高爾夫? (Triband Productions/The Label Limited)
  • Grindstone(Capybara Games)
  • 天空:光的孩子(Thatgamecompany)
  • 使命召喚:移動(Timi Studios/Activision)

最好的敘述

  • 磁盤Elysium(ZA/UM)
  • 控制(補救娛樂/505場遊戲)
  • 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • 外部世界(黑曜石娛樂/私人部門)
  • 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

最好的技術

  • 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • 控制(補救娛樂/505場遊戲)
  • 使命召喚:現代戰爭(Infinity Ward/Activision)
  • Apex Legends(重生娛樂/電子藝術)
  • 女巫(零遊戲)

最佳視覺藝術

  • 控制(補救娛樂/505場遊戲)
  • 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Sekiro:陰影死亡兩次(FromSoftware/Activision)
  • Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna Interactive)
  • 磁盤Elysium(ZA/UM)

最好的VR/AR遊戲

  • Vader不朽(ILMXLAB/迪士尼)
  • 血與真理(SCEE Studio London/Sony Interactive Entertainment)
  • 阿斯加德的憤怒(Sanzaru Games/Oculus Studios)
  • 骨工廠(應力水平零)
  • 手槍鞭(Cloudhead遊戲)

觀眾獎去了Thatgamecompany的天空:光的孩子凱特·愛德華茲國際遊戲開發商協會和當前全球遊戲JAM執行總監的負責人,收到了大使獎“通過倡導和行動幫助視頻遊戲前進到一個更好的地方”。

先鋒獎認識到突破性技術和遊戲設計里程碑,去了羅伯塔·威廉姆斯為了與丈夫肯·威廉姆斯(Ken Williams)在線共同創立塞拉(Sierra),因為她在神秘之家(Mystery House)等頭銜上的作品以及創建了國王的Quest Game系列。