遊戲開發人員選擇獎是在一夜之間流媒體的,最大的贏家是House House的無標題的鵝遊戲贏得了年度最佳遊戲。
無標題的鵝遊戲反對死亡擱淺,控制,Sekiro:陰影死兩次,以及年度遊戲的外野外。
房屋的頭銜也在第23屆年度骰子獎上贏得了年度最佳比賽。
補救措施控制獲得三個獎項,而爸爸是你和迪斯科愛德華島贏了兩個。
第20屆年度遊戲開發人員選擇獎(GDCA)儀式定於昨天舉行,但由於GDC 2020被推遲。
這提名人的完整列表在下面的獲獎者大膽指出的獲獎者。
2020 GDC獎獎得主
年度遊戲
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 控制(補救娛樂/505場遊戲)
- Sekiro:陰影死亡兩次(FromSoftware/Activision)
- 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
- 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
最好的音頻
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna Interactive)
- 控制(補救娛樂/505場遊戲)
- 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
- 使命召喚:現代戰爭(Infinity Ward/Activision)
最好的處女作
- za/um(唱片以乙狀結腸)
- 莫比烏斯數字(外野外)
- William Cy Studios(歧管花園)
- 泡沫劍遊戲(騎士和自行車)
- 機會代理(NEO CAB)
最佳設計
- 爸爸是你(hempuli)
- 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Sekiro:陰影死亡兩次(FromSoftware/Activision Publishing,FromSoftware)
- 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
創新獎
- 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
- 磁盤Elysium(ZA/UM)
- 爸爸是你(hempuli)
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
最佳手機遊戲
- Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna Interactive)
- 什麼高爾夫? (Triband Productions/The Label Limited)
- Grindstone(Capybara Games)
- 天空:光的孩子(Thatgamecompany)
- 使命召喚:移動(Timi Studios/Activision)
最好的敘述
- 磁盤Elysium(ZA/UM)
- 控制(補救娛樂/505場遊戲)
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 外部世界(黑曜石娛樂/私人部門)
- 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
最好的技術
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 控制(補救娛樂/505場遊戲)
- 使命召喚:現代戰爭(Infinity Ward/Activision)
- Apex Legends(重生娛樂/電子藝術)
- 女巫(零遊戲)
最佳視覺藝術
- 控制(補救娛樂/505場遊戲)
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Sekiro:陰影死亡兩次(FromSoftware/Activision)
- Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna Interactive)
- 磁盤Elysium(ZA/UM)
最好的VR/AR遊戲
- Vader不朽(ILMXLAB/迪士尼)
- 血與真理(SCEE Studio London/Sony Interactive Entertainment)
- 阿斯加德的憤怒(Sanzaru Games/Oculus Studios)
- 骨工廠(應力水平零)
- 手槍鞭(Cloudhead遊戲)
這觀眾獎去了Thatgamecompany的天空:光的孩子和凱特·愛德華茲國際遊戲開發商協會和當前全球遊戲JAM執行總監的負責人,收到了大使獎“通過倡導和行動幫助視頻遊戲前進到一個更好的地方”。
這先鋒獎認識到突破性技術和遊戲設計里程碑,去了羅伯塔·威廉姆斯為了與丈夫肯·威廉姆斯(Ken Williams)在線共同創立塞拉(Sierra),因為她在神秘之家(Mystery House)等頭銜上的作品以及創建了國王的Quest Game系列。