年度GDC獎將於3月舉行,年度遊戲的提名是死亡障礙,控制,Sekiro:陰影死兩次,,,,無標題的鵝遊戲和外野外。
上述遊戲都獲得了多個遊戲開發人員選擇的提名。
死亡擱淺以七次提名,隨後是對照和外部荒野,每個提名五個提名。
多個類別中被認為是決賽入圍者的其他頭銜包括四個提名 和無標題的鵝遊戲。Sayonara Wild Hearts 和sekiro:陰影兩次 都被提名為三個獎項。
在2019日曆年期間發布並公開發行的任何視頻遊戲都有資格獲得2020年遊戲開發人員選擇獎。
GDC 2020年GDC頒獎典禮(包括榮譽提名)的完整名單如下。
2020 GDC獎提名
年度遊戲
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 控制(補救娛樂/505場遊戲)
- Sekiro:陰影死亡兩次(FromSoftware/Activision)
- 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
- 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
榮譽提及:盤式Elysium(ZA/UM),外部世界(黑曜石娛樂/私人部門),《星球大戰》絕地武士:墮落的命令(重生娛樂/電子藝術),Apex Legends(重生娛樂/電子藝術)
最好的音頻
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna Interactive)
- 控制(補救娛樂/505場遊戲)
- 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
- 使命召喚:現代戰爭(Infinity Ward/Activision)
榮譽提及:Hyrule的節奏:殺死人的地下室,具有Zelda的傳奇(Brace Herspress Games/Nintendo),《星球大戰絕地武士:Fallen Order:Respawn Entertainment/Electronic Arts)》,Disco Elysium(ZA/UM) Foddy,Matt Boch /Devolver Digital),外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
最好的處女作
- za/um(唱片以乙狀結腸)
- 莫比烏斯數字(外野外)
- William Cy Studios(歧管花園)
- 泡沫劍遊戲(騎士和自行車)
- 機會代理(NEO CAB)
最佳設計
- 爸爸是你(hempuli)
- 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Sekiro:陰影死亡兩次(FromSoftware/Activision Publishing,FromSoftware)
- 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
榮譽提及:Disco Elysium(ZA/UM),Control(Remedy Entertainment/505遊戲),Apex Legends(Respawn Entertainment/Electronic Arts),外部世界(黑曜石娛樂/私人部門),《星球大戰絕地武士:墮落訂單》(Respawn Entertion/ Electronic Arts) ),路易吉的豪宅3(下一個級別的遊戲/任天堂)
創新獎
- 無標題的鵝遊戲(房屋/恐慌)
- 磁盤Elysium(ZA/UM)
- 爸爸是你(hempuli)
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
榮譽提及:控制(補救娛樂/505場遊戲),Hypnospace Outlaw(招標,哪個媒體/無機器人),友好的詞(Popcannibal),Ring Fit Adventure(Nintendo EPD/Nintendo),Wattam(Funomena/Annapurna Interactive)
最佳手機遊戲
- Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna Interactive)
- 什麼高爾夫? (Triband Productions/The Label Limited)
- Grindstone(Capybara Games)
- 天空:光的孩子(Thatgamecompany)
- 使命召喚:移動(Timi Studios/Activision)
榮譽提及:Mutazione(Die Gute Fabrik/Akupara Games),小心(USTWO),朝聖者(Amanita Design),Archero(Habby)(Habby),Darkness Card(Choice Profions)(選擇供應),迷你高速公路(恐龍Polo Club)
最好的敘述
- 磁盤Elysium(ZA/UM)
- 控制(補救娛樂/505場遊戲)
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 外部世界(黑曜石娛樂/私人部門)
- 外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
榮譽提及:星球大戰絕地武士:墮落的秩序(重生娛樂/電子藝術),火徽標:三座房屋(智能係統,Koei Tecmo Games/Nintendo),瘟疫故事:無辜者(Asobo Studio/Focus Home Interactive),Heaven's Vault( Inkle),Inkle(Inkle),,Inkle),, Mutazione(Die Gute Fabrik/Akupara Games),講述謊言(淹沒了美人魚製作,憤怒的Bee/Annapurna Interactive)
最好的技術
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 控制(補救娛樂/505場遊戲)
- 使命召喚:現代戰爭(Infinity Ward/Activision)
- Apex Legends(重生娛樂/電子藝術)
- 女巫(零遊戲)
榮譽提及:Gears 5(聯盟/Xbox Game Studios),Resident Evil 2(Capcom),歧管花園(William Chyr Studios),Sekiro:Shadows:Shadows死亡兩次(Fromsoftware/Activision),外界(黑曜石娛樂/私人部門),《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序(重生娛樂/電子藝術),外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
最佳視覺藝術
- 控制(補救娛樂/505場遊戲)
- 死亡擱淺(Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Sekiro:陰影死亡兩次(FromSoftware/Activision)
- Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna Interactive)
- 磁盤Elysium(ZA/UM)
榮譽提及:外野外(Mobius Digital/Annapurna Interactive),無標題的鵝遊戲(House House/Panic),Zelda的傳奇:Link的Awakening(Grezzo/Nintendo),Luigi的豪宅3(下一個級別的遊戲/Nintendo),Void Bastards(Blue Manchu/Bastards)謙虛的束)
最好的VR/AR遊戲
- Vader不朽(ILMXLAB/迪士尼)
- 血與真理(SCEE Studio London/Sony Interactive Entertainment)
- 阿斯加德的憤怒(Sanzaru Games/Oculus Studios)
- 骨工廠(應力水平零)
- 手槍鞭(Cloudhead遊戲)
榮譽提及:Trover拯救了宇宙(Squanch Games),Falcon Age(Outerloop Games),Ghost Giant(Zoink),度假模擬器(Owlchemy Labs),Stormland(Insomniac Games/Oculus Studios)
該獎項還將在今年獲得先鋒和大使獎的兩個人。
凱特·愛德華茲(Kate Edwards)是國際遊戲開發商協會(International Game Developers Association)的前負責人,當前的全球遊戲JAM執行董事,將因“通過倡導和行動幫助視頻遊戲前進到一個更好的位置”,將獲得大使獎。
先鋒獎的獲得者將在以後宣布。
去年,艾米·亨尼格(Amy Hennig)獲得了終身成就獎和Rieko Kodama的榮譽,並獲得了先驅獎。戰神帶著第三,同年以行業支持的年度遊戲獎。