未知:盜賊的遺產似乎是標題的高質量重製,但是正如數字鑄造所指出的那樣,淘氣犬可以做一些事情來使PS5用戶更好地產品。
有三種不同的模式可用:忠誠度,性能和性能加上。保真度模式以固定的3840x2160分辨率呈現,幀速率目標每秒為30幀。 DF表示這是最銳利的模式,但是“像素計數中的優勢”並不像預期的那麼重要。也就是說,這是每秒30幀的完美無瑕,甚至是框架。
在性能模式下,每秒60幀是目標,雖然有一些單幀掉落,但播放時確實並不是那麼明顯。該分辨率似乎與PlayStation 4版本相當,但其框架速率和性能問題的兩倍。 Performance Plus將分辨率下降到1080p,但以120fps的速度運行。清晰度可能會造成損失,但改進的運動解決方案使其成為“引人入勝的”體驗。下降確實發生了,但沒有侵入性。
根據DF的說法,頑皮的狗本來可以做的不同的是添加動態分辨率縮放,因為它對選定的渲染分辨率有直接影響。 PS5可以處理1440p或1080p以上的分辨率,但不能全面處理。
數字鑄造廠說:“值得慶幸的是,遊戲的TSSAA表現良好,但DRS本來可以打開另一個潛在的選擇- 40fps Fidelity模式,顯示屏運行在120Hz(如Ratchet和Clank:Rift:Rift:Rift)。 ”
頑皮狗所做的一件好事之一是對所有三種模式的視覺效果進行了調整。他們很微妙,但仍然歡迎。其中包括增加的LOD距離,因此,您將看到葉子現在進一步吸引到遠處。這會導致彈出式彈出率和改進的細節水平不太明顯。
亮度和對比度都增加了,對特定元素的陰影方式進行了微妙的變化,並且更好地定義了一些紋理資產。在某些地區,陰影和反射質量也得到了提高。
也對運動模糊進行了調整,您會注意到相機旋轉模糊已被撥打。模糊本身的質量似乎已經“通過較不明顯的人工製作來提高”,而運動模糊並未隨較高的幀速率擴展。因此,例如,在120JZ時,它變得幾乎看不見“由於缺乏快門速度調整”。
總而言之,這聽起來像是對這兩場比賽的不錯升級。但是,DF指出,頑皮的狗本來可以“在現有的PS4 Pro代碼上解鎖幀速率並提供了鎖定的1440p60體驗”,並且大多數玩家都可以很好地使用。
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