多人遊戲和合作社未知4非常活躍,這項最新更新給人們帶來了更多的興奮。

未知4開發人員頑皮狗已發布一個新補丁在周末,重點是生存和多人遊戲模式。

該更新引入了生存的鐵桿版本。這種無情的變體需要您使團隊在所有50浪中保持活力,因為被擦拭會使您恢復起來。

在其他平衡更改和錯誤修復之外,工作室還將經典模式帶回了多人Beta測試播放列表。 Classic刪除了神秘的和搭檔,並將戰鬥重點放在標準戰斗上。

這也是下一個排名季節的開始,該季節帶有新的獎勵和進步系統的一些變化。您可以在下面的完整補丁說明中了解這些內容:

生存

- 布格修復

  • 使用C4和針對Djinn Boss的地雷為客戶修復錯誤
  • 修復球員能夠擊敗牆壁的門徒軍閥
  • 在脆弱狀態時
  • 修復敵人偶爾在戰鬥中結合擺姿勢
  • 解決方案,如果Indra Warlord的傳送搶劫被爆炸打斷,球員將失去HUD並變得無敵
  • 修復爆炸專家未授予廣告獎金損失
  • 現在正確計算了球員的級別,武器水平和助推器的損壞獎金
  • 修復較晚的木匠在完成波浪之前恢復時失去裝備,現金和武器
  • Armour NPC現在將下降適當的分數

- 平衡變化

基於困難的阿森納價格坡道

  • 輕鬆成本將乘以.75
  • 正常成本將乘以x1
  • 艱苦的成本將乘以x1.25
  • 粉碎成本將乘以x1.5
  • 現在,所有老闆都避免了英德拉的永恆和El Dorado Player Mysticals
  • 野蠻的敵人從爆頭散佈的頻率很少
  • 增加了手榴彈,礦山和C4阿森納成本
  • C4現在以與手榴彈和地雷相同的速度賺取
  • 增加了英德拉永恆的成本
  • 從阿森納購買時,djinn的噴出和因德拉價格坡道的路徑減少
  • 從阿森納購買的Barok,Harbinger和Desert 5的雙彈藥
  • 從阿森納購買時,斯托納的彈藥從150降低到100
  • 降低了阿森納所有重型武器的成本
  • Djinn的持續時間從20秒增加到30秒
  • 提高了Djinn的基本運行速度
  • 英德拉的道路現在恢復了擊倒的隊友

多人遊戲

- 新預選賽系統

  • 現在,預選賽基於獲得的積分,而不是贏得比賽。這使您的個人表現能夠在更大的程度上影響您的進步。
  • 例如,要從黃金I到白金3,您需要在5場比賽中至少賺取35分。
  • 獲得的積分仍然基於您的比賽成績,贏得最高40分的S成績。
  • 在所需的點上過度成就將為您帶來下一個排名(最高50分)後的獎勵積分。
  • 失敗的預選賽系列均以負數分數會因這麼多積分而懲罰您。

- 校長等級系統更新

  • 我們已經對要點的方式進行了修改。該系統並沒有成為積分,而是專注於您的平均性能。
  • 玩家將以200個比賽的平均值進入主排名。
  • 在比賽結束時,您將獲得比賽評分,這將納入您的“ 20場比賽平均值”中。該平均值代表您的主排名點。
  • 最大可能的匹配等級為1000,最低的匹配級為-1000。獲得更好的分數,更高的殺戮,復活和助攻,同時最大程度地減少死亡,以最大程度地提高比賽評分。

-一般的

  • 獎勵箱子的錯誤修復
  • 對於無法連接到多人遊戲或花費很長時間連接到多人遊戲的玩家的錯誤修復
  • 修復資料數據丟失
  • 受檔案損失影響的帳戶將使其級別恢復
  • 修復了幾次崩潰
  • 備份到主菜單時,多人遊戲音頻設置重置的錯誤修復
  • 調整武器皮膚以在某些級別修復明亮的武器皮膚問題