育碧本周宣布了新的AI編劇工具它說將幫助遊戲作者為NPC創建對話。

由Ubisoft的研發部門創建代筆作家據該公司稱,這並不是要取代作家。

據該公司稱,隨著範圍越來越大的遊戲,作家發現創建多樣化且有趣的NPC更具挑戰性。因此,Ubisoft創建了該計劃,以幫助減輕負擔。

Ubisoft的內容寫作助理Roxane Barth在博客文章中說:“代筆作家並沒有替換視頻遊戲作家,而是減輕了視頻遊戲作家最費力的任務之一:寫樹皮。”

“代筆作者有效地生成了樹皮的初稿 - NPC在觸發的事件中發出的短語或聲音 - 這使劇本者有更多時間在其他地方拋光敘事。”

代筆作者是由LA Forge Montreal的R&D科學家Ben Swanson創建的,是與敘事設計師對話的結果,他們揭示了為NPC創建樹皮的挑戰。Swanson確定了該問題可以用AI工具來解決。

人群chat不休和樹皮是玩家沉浸在遊戲中的核心特徵,從NPC互相交談,戰鬥中的敵人對話或觸發交流;因此,代筆作者將減少劇本作者所需的時間和創造力,因此,可以更好地花在其他核心情節項目上,同時仍然允許創造性控制。

Swanson解釋說:“代筆人並沒有撰寫初稿本身,而是讓劇本作者選擇並拋光所產生的樣本。” “這樣,這項技術是團隊用來支持他們在創意旅程中的一種工具,每一次互動和反饋都來自使用它的成員。”

AI的寫作和藝術已變得非常受歡迎,許多公司發布了其技術版本。例如,ART AI程序可以根據描述性文本創建視覺效果。同樣,可以通過輸入關鍵字來生成文章或論文,並取決於該程序的小段落。目前,缺點是它傾向於重新利用內容,而不是產生更實質性和有趣的內容。

Google最近將其AI聊天機器人吟遊詩人提供給更多人。在與Openai的Chatgpt和Microsoft的直接競爭中,最近發布了自己的技術與Bing Internet搜索有關的技術,Bard和其他類似的技術使您可以與Generative AI合作。聊天機器人是計算機程序,可以模擬和處理人類對話,並允許人們與數字設備進行互動,就好像他們正在與現場人員進行交流一樣。諸如此類的程序可以回答從一個簡單的問題到充當數字助理的所有內容。

現在,隨著Ubisoft加入其中,其他遊戲公司也可能只是時間問題。目前,這可能被認為是一種時尚,但很可能像這樣的人工智能技術不會很快消失,因此您可以期望在不久的將來會出現更聰明的程序。