上衣我今年玩的最好的遊戲之一。不,從頭開始 - 這是我迄今為止這一代人玩過的最好的遊戲之一。在一些奇妙的傾斜難題,其自己的基於字形的語言,一些緊密的戰鬥機制和一些模糊的虐待狂的遊戲設計之間,它的狡猾的小頭戳在我們自PS5開始以來我們很高興玩的遊戲之上/Xbox系列生成。

但是甚至在內部上衣,有一個難題。一旦您獲得了某種方式進入遊戲,某些技能ANB的能力就開始變得很清楚。很明顯,您的羽扇豆化身能夠比您最初想像的更多。因此,回到敵對的島嶼上,您發現自己不僅成為一個有吸引力的前景,而且成為必要的前景。

- 上衣的擾流板 -

我懇求你們所有人:玩上衣。現在。在YouTube上觀看

經過幾個小時的砍伐灌木,在牆壁上戳戳並在世界各地的角落嗅探之後,您將解鎖上衣最大的“ A-Ha!”之一。時刻:“聖十字”。在整個冒險遊戲的遊戲中,多次引用了“聖十字”實際上是指您的D-Pad。您的小英雄可以使用D-pad上的輸入來向世界“唱”,並與原本對您無用的物體進行交互。

由於各種原因,該技術很有用。它將解鎖門(通常刻有符文標記暗示您需要按下哪個按鈕),它將召喚仙女(末端秘密的一部分,它將帶您進入棘手的金道路),並且會與某些金色共鳴世界上表示隱藏秘密的項目。

您可以在表面下面的情況下完成上衣,而不是說話。您發現的秘密可能會給您額外的物品,更多的健康,甚至打開捷徑。但是遊戲中的許多秘密都在為主要故事打扮。遊戲的世界 - 簡單地稱為遠處 - 遙遠的東西 - 都充斥著要發現的東西,甚至開發人員似乎都在插入遊戲,遊戲仍然有更多的技巧。

鐘聲以及與之同行的相應成就。

我個人最喜歡的是一個小秘密,它並不隱藏在純正的視線中 - 就像大多數上衣最好的碎片一樣,而是簡單的……聲音。在遊戲中的某一時刻,您會看到一套懸掛在舊建築物上的風鈴。起初足夠無辜,但是一旦您了解了“聖十字”,並看到遊戲中的其他金色物品具有一定的意義……好吧,您開始睜開耳朵和眼睛。

“長期以來,我和我一直是音頻難題的忠實擁護者,”音頻鉛凱文·雷格米(Kevin Regamey)解釋說。 “回到當天(2012年),我設計並發布了一個名為Phonopath的遊戲,您將無法再玩,因為Flash不再是一件事情。但是,這是一個基於瀏覽器的音頻益智遊戲,您可以在其中下載音頻文件並通過光譜分析和加密和相位取消來查找零件,從而找到隱藏的密碼 - 所有這些音頻事物基本上是。”

雷金梅(Regamey)告訴我們,在《束腰外衣開發》開始之前,Swireice意識到了他的工作,並尋求他參加基於福克斯的冒險遊戲。真的不足為奇。 Swiewice想要在這場比賽中秘密,Regamey製作了一款有關隔離解決方案的遊戲。那是天堂做的比賽。

“上衣是只要在任何地方都隱藏東西,對嗎?” Regamey說。 “因此,我很早就想到有風鐘的想法是我提出的想法。只是在世界某個地方閒逛一些鐘聲 - 您會看到它們,並且您認為“它們並不重要,讓我們繼續行走”。

“然後也許是後來的,也許一旦您意識到被打中的地方就會隱藏在平原地點 - 世界各地 - 您回來意識到'啊,我實際上是在手冊中看到的!'”

其中一些秘密非常容易忽略。

Regamey是指遊戲中的小冊子,它告訴您有關“聖十字”的信息,並有一些(非常傾斜的)暗示在哪裡可以找到遊戲的12個最晦澀的秘密。在第28頁上,有一個小小的划痕音樂便條,大致指向了鐘聲的位置。在第34頁上,有一隻小鳥散佈著音符,以與鍾聲發出的聲音相對應。從那裡,您需要使用大腦(音樂的良好耳朵)來弄清楚其餘的難題。您需要鍵入定向箭頭以匹配鐘聲的噪音,以解鎖秘密。聽起來很複雜?這是。但這甚至更難做到。

Regamey解釋說:“我們正在使用FMOD Studio(一種專有的聲音效果引擎和創作工具),在音頻方面。” “這是一個很棒的小工具,可以讓我(基本上都設置了一定的音頻行為),以便播放 - 從頭到尾;決定您需要放入的秘密輸入序列的整個短語是半隨機。因此,我在FMOD中設置了一個整個系統,以便鐘的配對總是以正確的結構順序播放。它可以將音符之間的時機隨機性化為給定對,它可以隨機將對之間的時間隨機,可以隨機化哪個鈴聲播放(因為它被建模為四個物理鐘聲,對嗎?)

“因此,基本上,如果音符序列需要高,那麼低,則只有太多的選擇要高。它基本上扮演著其中一種選擇,並且有一點停頓,然後再做一次。”

中衣的最大秘密需要大量嗅探才能發現。

在Regamey將Swieldice作為一個模糊的想法的Regamey提前提出的整個想法,然後Lead Dev幫助將其作為風搖謎,並將其融入束腰外衣的世界中,因為這種晦澀,眨眼,眨眼,您會-It to冒險遊戲秘密。

如果您通過設置將所有音樂調低,而只是對聲音效果,則難題更容易解決。但是它還有一個可訪問性問題;基於聲音的拼圖將游戲社區的某些部分鎖定在能夠解決它們的情況下,但Swielce告訴我們,在即將到來的補丁中,“我們有一些可訪問性可以減輕這種僅音頻難題”。

這是最好的,因為這個小難題是充滿最佳位的遊戲中最好的遊戲之一。如果您無法解鎖Windchime難題,那將是一個令人難以置信的恥辱,而它導致的令人不安的最終遊戲秘密僅僅是因為您無法聽到它。