托德·霍華德(Todd Howard),遊戲總監星菲爾德貝塞斯達(Bethesda)的執行製片人對工作室的最新想法分享了他的一些想法。

對於某些人來說星菲爾德Skyrim和輻射4可在PlayStation Consoles上使用。但是在接受的新採訪中英國廣播公司,霍華德談到了控制台的排他性,與人們關聯任天堂與遊戲的方式進行了比較。霍華德說:“當您製作獨有的東西時,就越會專注。”

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“您知道這是硬件或人們正在玩的事情,因此專注於總是會產生更好產品的能力。您確實希望人們能夠訪問它。但是,使用Xbox意味著可以輕鬆關於我們的訪問權,我被告知我們希望參加此發射的人要比我們以前做過的任何事情都多,儘管我們以前的遊戲取得了成功。”

霍華德在他的評論中特別引用了塞爾達傳說:“我也認為人們將品牌附加到某些遊戲中。當您想到Zelda時,您會想到Switch,我認為有時候這可能是真正的好處。 ”在這一點上,您不能與霍華德爭論,除了一些非常罕見的情況外,另一個平台上從來沒有塞爾達遊戲。就我個人而言,我不是包括Nintendo Games在內的遊戲機排他性的粉絲 - 能夠在所有三個主要平台上玩獨家遊戲,您正在考慮至少在Grand左右花費,這有點過分。

至少在PC上可以使用Starfield,因此您不必完全擁有Xbox即可播放它。但是有趣的是,霍華德看到貝塞斯達品牌與Xbox如此緊密相關。微軟僅關閉了收購貝塞斯達在2021年,使Starfield成為開發人員的第一場比賽,將作為Xbox獨家發行,因此可能需要一段時間,直到貝塞斯達(Bethesda)的遊戲以塞爾達(Zelda)對任天堂的方式相同。