Guillermo del Toro的瘋狂三部曲已被擱置,這是一份普遍積極的第一季度THQ報告的一部分。
取消
新現任總統傑森·魯賓(Jason Rubin)在釋放後電話會議上與投資者進行了交談,打破了瘋狂三部曲取消的壞消息。
“我們已決定不進行進一步的瘋狂預生產,並將我們所有的IP權利都歸還給Guillermo del Toro。通過取消核心業務以外的這些探索,我們感到我們可以提高對核心遊戲組合的關注,這保持不變。”
目前尚不清楚第一場比賽的作品有多遠。從來沒有向公眾發布任何資產,Del Toro和開發人員Volition都在開發其他項目。 2011年底,德爾·托羅(Del Toro)說第一場比賽大概是兩三年,並描述了聽起來像是建立的預生產。
這是在許多電話會議中取消的第二次知名合作;上個季度,THQ放棄了Tomonubu Itagaki的魔鬼的第三次。
THQ還隨著行業趨勢而打破了取消移動和社交遊戲的趨勢;該公司收入流的細分顯示,“無線”僅帶來了所有銷售額的1.1%,一年就從2011年的0.5%增加了一年。
“我們還停止了某些不為我們的新戰略富有成效的領域的開發。與這種願景一致,THQ對先前宣布的項目進行了一些更改。首先,我們決心不追求任何休閒的Facebook遊戲,` `Rubin''說。
積極的結果
令人高興的是,這不是厄運和憂鬱。 THQ的淨銷售額為1.337億美元,其淨銷售額為1.34億美元,其中數字流佔了1340萬美元。儘管這比2012財年第1季度的1.952億同比減少,但發行商的利潤門檻更高,為1540萬美元,高於前一年3840萬美元的損失。
有趣的是,THQ按平台分解了其收入。 Xbox 360仍然是36.3%的表現最好,但PlayStation 3並不落後25.6%,也許最有趣的是,該PC以17%的速度排名第三,一年前的6.9%的速度巨大。
Wii和DS分別下降到8.3%和9%,PS2和PSP分別保持穩定和不判斷性為0.7%和1.7%。
在新聞稿中,首席執行官布萊恩·法雷爾(Brian Farrell)進行了THQ的大部分管理轉變。
“我們已經取得了重大進展,重塑了公司。隨著過去幾個月的更改,我們今天處於更好的位置,可以在遊戲中交付我們的遊戲管道,從Darksiders II,下週在北美推出。”他說。
“我們也很高興在總統傑森·魯賓(Jason Rubin)領導的THQ上獲得新的管理,後者為公司帶來了豐富的經驗,並具有將數百萬個單位賣家推向市場的良好記錄;傑森·凱(Jason Kay),十五年的媒體和娛樂行業資深人士,首席戰略官;羅恩·莫拉維克(Ron Moravek)是一位經驗豐富的創意開發主管,他共同創立並領導了幾家技術業務,其中包括我們最成功的工作室之一,遺物娛樂公司(Relic Entertainment) ,即EVP,生產。傑森·魯賓(Jason Rubin)和他的新團隊在我們尋求最大限度地提高知識產權價值並面對我們日益數字的未來時發展我們的業務時,為我們的遊戲板塊帶來了一種企業家的方法。”
出版商還在旁邊的酒吧中列出了即將發布的發行板塊,並指出,儘管今年不在展位上登上展位,但在2012年E3上獲得了29個獎項和67次提名。
在未來的發展方面,魯賓(Rubin)在PatriceDésilets下的Turtle Rock Studios,Collision和Montreal團隊中特別提到了來自Crytek的Homefront 2之外的蒙特利爾團隊。
他補充說:“除了我們宣布的頭銜之外,在過去的60天中,我們所有4個內部工作室開始研究新的遊戲,這些新標題代表了我們認為將來會使THQ成功的產品類型。”