THQ物業今天在拍賣會上出售。 Sega拿起遺物; Koch購買了Volition和Metro特許經營權; Crytek購買了Homefront;收購了兩人的進化;尤比索夫(Ubisoft)購買了THQ Montreal和South Park遊戲。

零件和包裹

由THQ首席執行官布萊恩·法雷爾(Brian Farrell)和傑森·魯賓(Jason Rubin)總統共同發行的僱員的信。我的城市,列出了在拍賣會上購買公司IPS的公司。

“擬議的多個資產的銷售如下:SEGA同意購買遺物,科赫媒體同意購買意志和地鐵,Crytek同意購買家庭往返,接受2個商定的購買Evolve,Ubisoft同意購買蒙特利爾和南方公園,“信中說。

“我們預計這些銷售額將在本週結束。”

根據來自ddinvesting,Crytek以50億美元的價格收購了Homefront,Koch nabbed Metro以580萬美元的價格和2230萬美元的意志,育比索夫為South Park支付了320萬美元,為South Park:真相的棍棒和250萬美元,由以前的THQ Montreal付款刺客的信條首席PatriceDésilets及其1666年的頭銜。一個稱為弱者的項目是也在加拿大工作室的作品中

Ubisoft在新聞稿中確認了這兩種購買,都提到其THQ Montreal的收購包括“開發中尚未宣布的新IP”。

Ubisoft蒙特利爾總裁Yannis Mallat說:“這項交易在視頻遊戲行業的一個關鍵時刻為我們的內部創意團隊增加了經驗豐富的開發人員。”

Sega以2600萬美元的價格收購了遺物,而Take-Two以1100萬美元的價格從Turtle Rock Studios購買了未經宣布的Evolve遊戲。

拍賣的總收益約為1億美元。

沒有競標Darksiders開發人員Vigil遊戲。根據我的城市的翻譯,atsuhi anaba或金屬齒輪上升:複製和Bayonetta開發人員白金遊戲推文他對接管的興趣黑暗的人IP“便宜”,儘管目前尚不清楚這是否是一個嚴肅的聲明。

貝塞斯達(Bethesda)的母公司Zenimax Media已向遺物提供了2630萬美元的備用出價,以防Sega的報價未通過。其他備用投標人包括育意自願(540萬美元)和地鐵專營權(517.5萬美元)。 Turtle Rock還提交了25萬美元的備用競標,以進化。

與新聞公報交談一家伊利諾伊州的報紙Volition總經理Dan Cermak在Koch Media下說,該工作室將留在伊利諾伊州的香檳地區。他還說,目前的未來看起來“非常積極”。

他說:“除了片刻之外,我沒有機會和[科赫]坐下來,而且他們非常積極。” “他們喜歡聖徒行,很高興擁有其創作者。”

就THQ的WWE許可而言接近IGN的來源告訴網站將出售給Take-Two。

關於許可證的談判發生在拍賣過程之外,尚未淘汰。如果所有人都在玩遊戲,那麼2K將處理摔跤冠軍的發展;但是,直到我們得到確認之前,請將其作為謠言。

Turtle Rock的進化,也稱為變態,現在掌握在Take-Two的手中,被列為是LinkedIn作為PC,PS3和Xbox 360的“下一代”標題。退休金挖了資訊,與節拍板一起用於內部發達的標題。

根據THQ的一些遺產財產將在以後拍賣。試圖撿起本地世界的開發人員

守夜以保持第11章流程的一部分

通過該公司的財務重組和第11章案件,包括出版業務和守夜在內的一些資產以及其他知識產權不包括在銷售協議中。這些將保留在第11章案件中,並在“如果可能的話”中找到合適的買家。

這封信繼續說:“我們希望大多數銷售中包括的實體員工將由新所有者提供就業。” “但是,我們不能說這些所有者可能打算採取什麼措施,如果新所有者打算將就業擴大到您,則可能會在新所有權下不需要一些職位。您應該在本週或下週收到通知。

“儘管該公司將不再存在,但我們很高興我們的大多數工作室和遊戲都將在新的所有權下繼續進行。” -THQ

“如果您是未包括在出售中的實體的僱員,我們很遺憾您的職位將結束。我們的總部工作人員中的少數工作人員將繼續由THQ僱用1月25日以後的工作,以協助過渡。足夠的資源向這些員工支付未來的工作,我們將立即與這些員工聯繫,以確保他們在此過渡期間繼續就業。

“我們要求提供某些遣散費的能力,以最大程度地減少非包含實體員工的干擾,因為他們確定了職業生涯的下一步。”

計劃於1月24日明天舉行會議,公司的信件表示將與員工進行進一步的會談。

這封信繼續說,THQ“儘管取得了今天的結果,我們為我們的成就感到自豪。

THQ在整個磨難中表示,希望該公司保持完整,“但我們希望聽到每個獨立實體將作為新組織一部分運行的好消息。”

“我為失業的THQ員工感到非常抱歉。請知道我盡了我的一切並了解您的痛苦,” THQ居民Jason Rubin於2012年從Danny Bilson接任,他說嘰嘰喳喳

“祝大事,遺物,THQ蒙特利爾,黑曜石,Crytek,Turtlerock和4a。與您一起工作一直是一種榮譽。您有60美元額外, 和然後

“我為守夜遊戲的員工和粉絲感到非常抱歉。這是一個奇怪的人,使團隊及其潛力沒有得到認可。”

“我為守夜遊戲的員工和粉絲感到非常抱歉。這是一個奇怪的人,使團隊及其潛力沒有得到認可。”

為了回應今天拍賣期間沒有購買守夜的消息,該公司的首席戰鬥設計師本·庫頓(Ben Cureton)NEOGAF發自內心的信息關於輕微。他還提到了編號為“爬行者”的作品中的守夜。

“我從事這個行業已有20年了。認真。二十年。我已經被解雇了一次。他說:“我確定最終會再得到一個。” “我很難過,因為這不會是這份工作。這不會是守夜的。這就是為什麼我很難過。與我發動戰爭的人不再在一起。

“我為自己所做的工作感到驕傲嗎?是的。更重要的是,我為我們所做的工作感到驕傲嗎?絕對知道,我知道,毫無疑問,我們正在從事的項目(代號:Crawler )實際上,它會吹走人們。

“我們在兩個月內做了許多公司一年沒有做過的事情。在黑暗時期。”

庫頓(Cureton)關閉了他的帖子,感謝粉絲們“支持的意義超出了您的想像……您就是我們製作Darksiders 1和2的原因……而您就是我們將繼續製作遊戲的原因。”

Darksiders 2首席設計師海頓·道爾頓(Haydn Dalton)還通過嘰嘰喳喳

他說:“有一個閃閃發光的希望,有一次,有一個黑暗的人III:4個球員合作;它今天駛入日落。”

THQ:1989-2013

THQ成立於1989年,在整個生存中都被稱為出版商和開發室,例如:Saints Row,Warhammer 40,000,英雄公司,Darksiders,WWE和紅色派系。

從三位一體收購公司開始生活,1990年,該公司的業務和姓名被更改為THQ,Inc。,該公司在收購Broderbund的視頻遊戲部門後代表了玩具頭部。彼得·潘(Peter Pan)和海盜(Pirates)於1991年首次上架的比賽是

1994年,該公司離開玩具業務專注於視頻遊戲製作和出版,到2000年9月,它已經獲得了伊利諾伊州的開發人員意志。

在接下來的幾年中,其他收購之後,THQ挑選了藍色舌頭娛樂,遺物娛樂,Kaos Studios,Vigil Games等,同時將其辦公室擴展到歐洲,澳大利亞,日本和韓國。

到2007年,THQ的收入達到了超過10億美元,儘管成功了,但越來越多的痛苦困擾著它。 2008年11月,它關閉了其中五個內部工作室,包括範式娛樂。

該公司的收入繼續下降,2009年,該公司宣布將削減2.2億美元的年成本。該策略的一部分是讓重型鐵製片廠和焚化爐成為獨立的公司,並向38個工作室出售大型大型遊戲。但是,該公司還從Midway Games拍賣中獲得了左派,並以20萬美元的價格與開發商的聖地亞哥工作室一起回家。

在2010年進行了更多的開發人員削減之後,THQ推出了Wii現在臭名昭著的UDRAW平板電腦,這是2011年更多財務問題的先驅。

在這一年中,它出售了無線遊戲部門,關閉了Homefront開發人員Kaos Studios,放棄了Red Faction IP,並關閉了Digital Warrington。該公司還宣布,它將不再開發兒童冠軍,此舉使藍色舌頭與數字鳳凰城封閉,殺死了MX與ATV系列。

到2012年5月,THQ報告2012財政年度虧損了2.39億美元,而上一年損失了1.361億美元。去年,公司也丟失了其UFC許可證給EA,到11月,違約了5000萬美元的貸款由富國銀行簽約。

到今年年底,該公司已經由納斯達克雜誌,延遲發行英雄公司2,南方公園:真理的棍棒和地鐵:最後的光。

THQ在12月申請破產2012年,當時是與纏擾馬購買者進行談判。眾所周知,五個潛在的買家正在考慮購買至少一部分公司的想法,包括感興趣的各方包括華納兄弟,EA,然後Ubisoft,現在至少擁有三個IP和THQ蒙特利爾。