對於生存遊戲子類型的《戰斗大賽》(Battle Royale)來說,這是一個多年的事故,Mods和小衍生產品突然產生了當下最大的新類型。
雖然這是下一件大事,但背後的開發人員腐爛狀態2很高興他們並沒有參與爭吵,儘管即將進行的殭屍遊戲分享了該類型的一些元素。
憑藉同樣的生存頭銜的流派根源,Decay 2開發人員Undead Labs的狀態都非常了解衰敗的兄弟姐妹狀態與PlayerUnknown的戰場之類的衰敗狀態有多近- 但是要聽到開發團隊的成員告訴它,他們告訴了這一點,他們``我也很高興能製作自己的小型合作生存遊戲品牌,而不是跳入人滿為患的皇家世界。
“這確實是生存遊戲的分支機構,” Undead Labs設計總監Richard Foge談到大皇家風格時說道。
“我一直在和很多記者聊天,經常被問到……'那麼,你是在做一個大皇家遊戲嗎?cos實際上是其他所有人,” Foge笑著說。
“但是這就像有小麥領域,對嗎?在這個小麥領域?我就像...沒有小麥!
“這些巨型聯合國一直在這個空間中滾動 - 我們沒有什麼可以收穫的。我寧願我們專注於我們正在做的事情,試圖在空間中找到獨特的東西來激發和激發它們。有些新事物是反對嘗試跟隨其他人在做什麼,試圖看看我可以從中得到什麼碎片。”
開發商一直在密切關注大皇家隊的類型,而Foge的建議是,其他人在戰鬥中扮演的一些想法也可以在較小的標題中起作用,例如衰敗狀態- 但是Foge和Undead Labs一直專注於在第一場比賽中建立的基金會上建立,但尚未從《大羅伊爾戰役崛起》中汲取任何特定的靈感。
“這是令人鼓舞和有趣的。但是與此同時,我們是一個相當小的工作室。您必須決定您的聽眾是誰,以及您正在為誰做遊戲。只有這麼多的關鍵點才能完成一旦您致力於特定方向,一個小型工作室。” Foge解釋說。