經過無數小時的劇本閱讀和錄製會議,道格·庫克爾(Doug Cockle)的工作處於危險之中。
配音演員,以他的表演而聞名巫師Rivia的杰拉特(Geralt)在最初的《巫師》(Witcher Game)發行後,他的一生持續了一生,並受到了溫和的好評。最終,續集,巫師2:國王的刺客,由開發人員CD Projekt綠色。鮑克(Cockle)毫不聰明地接到了他的演員朋友的電話。
他說:“嘿,我只是試鏡了里維亞(Rivia)在《巫師2》中的角色。” “我以為你是杰拉特?”
雞蛋也是如此。
“我很驚訝,但這就是娛樂業的本質,” Cockle告訴我。 “我聯繫了我在CD Projekt認識的人,並說,'看,我聽說您正在為Witcher 2鑄造,如果您願意的話,我很想試鏡。”
然後,那個人與遊戲導演取得了聯繫,並告訴他們演員渴望重新發揮自己的作用。導演在第一場比賽中聽了他的一些作品,並喜歡他們所聽到的,因此Cockle返回了《 Geralt》的續集,這是續集,這是僅有的兩個原始演員之一。
這些天,雞蛋很容易滑入杰拉特。在我們的談話中,在多個點上,他將聲音降低到那個標誌性的杰拉特(Geralt)咆哮。在巫師的小說中,成為這些怪物殺手之一併不是那麼簡單。要成為一名巫師,您必須首先喝一種煉金術混合物,稱為草的試驗。
喝這種毒藥的年輕巫師中有75%的人無法生存,但是那些毒藥的人被授予超人反射,貓般的眼睛和其他不人道的能力。它只是巫師艱苦的訓練的一部分,所有這些都旨在剝奪一個人的人性,使他們變成冷血,殺死怪物的麥克斯。
在第一個巫師中,這一過程的後效應在杰拉特仍然非常可見。他保留,總是平靜,並且在邏輯上看到一切。他不讓自己的感受阻礙。但是隨著系列的發展,杰拉特(Geralt)的年齡越來越大,他的靈魂 - 長期sc割了 - 開始自我修復。
Cockle告訴我:“當我們做巫師時,CD Projekt堅稱他絕對沒有任何情感。” “我盡力而為,但是作為演員 - 這就是我們要做的,我們會充滿情感。
“蘭伯特的刺”
“它從來沒有和我坐得那麼好。我在想,“這個傢伙確實有情感,只是他的工作不允許他屈服。”如果他這樣做,他死了。他把情緒壓低了,使他們受到控制。確實是,對草的審判做了很多擠壓,但是任何玩過的人巫師3知道巫師都有情感生活。 Vesemir充滿了情感。蘭伯特…蘭伯特的刺。”
到第二場比賽到來時,CD Projekt決定放鬆一些規則。為了脫穎而出,下一場比賽需要一顆沒有用石頭包裹的心。它需要具有更多的個性,並且需要與角色玩家可能與之相關的角色講述一個更個人化的故事 - 即使那個角色是一個遇到飲酒問題的悲傷的橋樑巨魔。
巫師2是CD Projekt真正引起注意的地方,但是工作室的寫作和特徵的演變在第二場比賽和Witcher 3之間的步驟中最為明顯。向適當的開放世界的舉動是使頭條新聞,但《巫師3》之所以脫穎而出,是因為它比之前的任何RPG感覺更加原始,更人性化,更具情感性。
Cockle說:“從巫師到巫師3的進展中,您可以看到的是寫作的進步,而且在杰拉特(Geralt)和他的情緒越來越近。” “我認為,當我們到達血液和葡萄酒結束時,他幾乎是一個不同的角色。他是感性的,他以較早的比賽方式表達了對周圍人的照顧。”
《巫師3》的最後擴展是血與葡萄酒,就像附加物所獲得的一樣。杰拉特(Geralt)正在塔斯山(Toussaint)的遙遠土地上簽訂合同,這需要他真正欣賞與他親近的人們的分離。他在那裡執行任務,但他也瀕臨懸掛銀刀並在他新獲得的葡萄園中解僱所有的生命。
“當我們到達血液和葡萄酒的結尾時,他幾乎是一個不同的角色。他很感傷,他正在以早期比賽中沒有的方式表達對周圍人的照顧。”
“其中一部分是因為他是一個成長年齡的角色,對自己的了解更多,現在他有機會感覺到並體驗他年輕時所無法的某些事情,” Cockle Moses insees。 “我認為這是作家要去的,'讓我們給他更多的人性'。我會在寫作中接受。我會看到它然後走,'哦,是的!”。然後,我會再進一步。
“總會有很多時候,我要去撿起來重新錄製的線條,而方向將是'不那麼情感'。因此,即使那樣,有時我也會把它推得太遠,以供CD Projekt喜歡。但這就是全部內容 - 這是關於妥協並找到最好的。”
Cockle本人也經歷了與Geralt的類似旅程。在錄製杰拉特(Geralt)的台詞時,他還在伯恩茅斯(Bournemouth)的藝術大學(Arts University)教授表演。他經常在學校工作60小時,然後他將以羅寧表演者的身份在整個週末在錄音室工作。去年,一切都變得太多了,他必須做出決定。
Cockle說:“我開始真正感覺到工作本身的身體和靈魂的體重,這已經充滿了,而且仍然做專業的表演 - 我不願意完全放棄這一點。” “我與妻子進行了交談,我決定我需要做一個或另一個:只是教書,或者只是表演。經過大量的審議,我決定將教學拋在後面。老實說,我認為如果我呆在教學上並放棄了表演,我將是一個不太快樂的人。如果我不得不完全放棄表演,我認為我的靈魂的某些部分會死。”他自己對草的個人試驗。
如果杰拉特(Geralt)確實在葡萄園裡掛了劍,那我就再也看不到他停止幫助人們。 Townsfolk會聽到傳奇巫師的故事,並將他們的麻煩帶到他家門口。杰拉特(Geralt)會銳化自己的刀片,踩在鍊式上,然後吹口哨,然後出發幫助他們。這不是他完全留下的東西 - 他喜歡黃金,但他也從幫助人們那裡得到了一些東西。
同樣,Cockle也沒有完全放棄教育。這位資深演員目前正在努力成為倫敦三一學院的考官,與年輕的人才合作,並評估他們的教育慈善機構。 Cockle也喜歡幫助人們。
儘管杰拉特(Geralt)顯然在該系列中發展了,但庫克爾(Cockle)與他的虛擬自我一致。與他交談幾乎就像與巫師交談一樣 - 如今,Cockle的聲音更自然地滑入了白髮戰士的灰熊咆哮中,毫無疑問,由於扮演這一角色的歲月。
隨著生活的發展,Cockle經歷了更多的事情並作為演員有所改善,Geralt了解了更多關於自己和他的職業的知識,CD Projekt的作家學會了將更多的增長注入他們的角色。
Cockle說:“我喜歡認為,隨著年齡的增長並做更多的事情,他們會發展出他們年輕時可能沒有的深度。” “這是增長和生活中更多事情的一部分。但是我認為表演也是如此 - 您做得越多,您就越了解自己的過程的工作原理以及如何親自進入任何給定角色。
“我喜歡認為表演作為杰拉特(Geralt)幫助我學習處理自己做得更好的方法。”
如果杰拉特是真實的,也許他會說雞蛋。