本文首先出現在VG247合作夥伴出版物Usgamer上。在USGamer關閉後,某些內容(例如本文)已被遷移到VG247的後代 - 但尚未由VG247團隊對其進行編輯或進一步審查。
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Playerunknown的戰場一直是當年最大的感覺,過去一周,它獲得了兩件事:原始PC版本中的新地圖,以及其Xbox One版本中的第一個控制台端口。在Usgamer播客的最新一集中,我們談論了這些變化。同樣,本週,Caty,Mike和Nadia Muse關於野外DLC的呼吸,通過一個主要里程碑的開關等等(更多)(在此處下載鏈接)
編輯註釋(來自Caty):凱特(Kat)本週出局,所以我的任務是第一次學習編輯播客的繩索。因此,出於某種原因,音頻級別太低(或者至少是從SoundCloud上傳來看)。我為此表示歉意!另外,如果上傳還有其他問題,請在評論中告訴我!我是整個音頻編輯的東西的新手。我也是一個從GarageBand編輯的恐龍。 (希望最終會改變。)
不知何故,我們本週逃脫了談論PSX和遊戲獎,也許是因為這兩個事件在這一點上都在我們的腦海中遙不可及。取而代之的是,我們凝視著未來:朝著野外硬盤的呼吸,Xbox One上的PUBG和...幽靈偵察荒野中的Predator?那是不對的。哦,這是對的。
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邁克(Mike),納迪亞(Nadia)和凱蒂(Caty)聚在一起討論本週的新聞,包括售出1000萬的轉換[02:37]。但是大多數情況下,我們談論了新的Zelda DLC [35:56],隱藏的寶石迴聲[46:22]和Xbox One上的Pubg的Kinda-Rough港口以及其PC上的新地圖[53:57 ]。另外:意外的PC遊戲正在移植到諸如Wasteland 2 [08:32]之類的開關中,而Predator將出於某種原因將其進入Ghost Recon Recon Wildlands,這使每個人都偶然地脫離了主題[ 24:54]。
Usgamer播客的音樂由史萊姆女孩提供。確保查看他們的完整專輯不要忘記這裡呢