上週看了Xbox的起源,,,,克里斯坦·里德(Kristan Reed)探討了有助於塑造微軟首次進入控制台市場的遊戲。

微軟知道Xbox啟動時需要有一個系統銷售商,並且光暈事實證明,這是讓遊戲玩家在櫃檯上拍錢的所需的。

簡而言之,Bungie在首次嘗試時將游戲機射擊器釘住了,具有完美的控件,出色的視覺效果和自適應,靈活的AI,這使每一場消防都具有挑戰性且無法預測。

Halo的前幾個小時仍然是任何視頻遊戲中最令人難忘的之一,而且它也具有Genius多人遊戲模式,即使他們熱情地討厭Microsoft,也確保了數百萬人購買了Xbox。當在線支持的續集於2004年到來時,阻力是徒勞的。

我們都知道,哥譚賽車項目是Xbox的出色發射冠軍,但感覺就像是未完成的業務。怪異的創作肯定發揮了這一潛力,在這款街頭賽車經典賽中提供了一個具有里程碑意義的續集,該續集將休閒和頑固的觀眾結合在一起。

除了在每個部門的一般情況下,對後續行動的真正令人興奮的補充無疑是在線遊戲。這是最早證明為Microsoft備受爭議的Xbox Live Service砲擊合理的遊戲之一。但是,從核心的角度來看,不斷重播曲目以挖出頂級獎牌的痴迷仍然是Racing Gaming有史以來最好的想法之一。現在,如果某人只會開始做另一個。

通常,我們傾向於挑戰遊戲未能做電影正義的遊戲(老實說,我們可以以1000步的速度感到厭煩),但是在這種情況下,Starbreeze的遊戲中跳動的Barnstormer證明它可以用另一種方式工作。

並不是很難在Vin Diesel的土耳其上排名第一,但是很少有人可以期望從Butcher Bay逃脫成為其時代最受尊敬的遊戲之一。這不僅是一項令人驚嘆的技術成就,而且是遊戲風格的令人著迷的融合,以及從隱形,近戰戰鬥,第一人稱射擊甚至機械戰鬥中的所有東西。

現在看來很奇怪,但是拉力賽在早期的新noughties中是一毛錢,而且脫穎而出,有一些特別之處。 Dice的令人垂涎的續集在其他所有人所做的事情上都遙不可及。

憑藉在比賽中播放的視覺效果,直觀的處理,非常愉快的廣告系列以及在線多人遊戲的額外新穎性,它應該是巨大的。但是發生了什麼事?幾乎沒有人買了血腥的東西,骰子從未做過另一場賽車比賽。

這可能不是有史以來最好的遊戲之一,但是Double Fine的超現實平台冒險肯定是最受歡迎的 - 有充分的理由。

雖然大多數遊戲都滿足於您降低咆哮的Megalomaniac,但Tim Schafer和Co。將您送到別人的腦海中,以擺脫他們的個人惡魔。

結果是統一的搞笑,在笑聲中最有趣的事物中的米爾克曼陰謀。撇開誇張的誇張,這本身就是一款該死的精美平台遊戲,如果Microsoft沒有在開發過程中途拋棄血腥的東西,那本來是Xbox獨家的。丑角。

僅在Xbox上簽下Tecmo幾年是絕對的掌握。是的,我們將掩蓋死亡或活著的乳房排球 - 僅忍者隊的黑客攻擊傑作是值得的。

忍者蓋登(Ninja Gaiden)以其深刻的戰鬥系統和可怕的困難而聞名,並沒有鼓勵休閒鈕扣司機。相比之下,一旦您適應了其戰鬥引擎的複雜性,它使競爭對手的動作冒險似乎很虛弱。

這也是Xbox所有者可以合理地與競爭對手系統所有者合理的遊戲之一 - 我們都知道這有多重要。

PC Stalwart BioWare最初為遊戲機製作RPG似乎很冒險,但導致了Kieron Gillen曾經描述的遊戲,這是“邀請Bill Gates進入您家的原因”。

這一切都是從少數書呆子保護區中脫穎而出的,從本質上講,這是一種流派,並使許多人都可以通過任何人提出的最吸引人的互動式講故事系統使其可口。沒有科托,你就不會質量效應,因此這款遊戲在Xbox上首次彈出的事實是該平台的巨大勝利。

我們都知道,Xbox是一個非常有能力的系統,但是當頂級開發人員將手套拿到手套時,很少有為令人jaw目結舌的遊戲做好了準備。甚至PC所有者也開始有點嫉妒。

山姆·費舍爾(Sam Fisher)的首次亮相是由烏比索夫特(Ubisoft)現已統一的蒙特利爾團隊開發的,證明了Xbox可以擁有自己的頸部隱身代理商。它毫不妥協的困難將使今天的粉末粉撲玩家的鼻子流血,但是如果您想知道真實的隱身遊戲的外觀,那就看看這個壞男孩。

洛恩·蘭寧(Lorne Lanning)和合夥人的最後一個奇特世界冠軍可能在大街上死亡,但《陌生人的憤怒》仍然是Xbox所有者最接近他們內心的遊戲之一。

就像許多Oddworld居民的扭曲,超現實的頭銜一樣,這幾乎是每個層面上的傻瓜,這就是為什麼任何玩它的人仍然如此興奮的原因。除了在藝術上完全美麗之外,這也是一款出色的遊戲,將第三人稱探索與您有史以來最奇怪,最具創造力的第一人稱戰鬥結合在一起。一個真正的一次性,對大家來說幸運的是,由於很快就會在PS3上重新發行高清。

有沒有像鋼鐵營那樣瘋狂,誤導的雄心勃勃?我真誠地懷疑。

Capcom的Xbox獨家機械射擊遊戲以絕對巨大的外圍方式運送,這是真正玩流血的東西所需的,並具有兩個巨大的模擬操縱桿以及一個大約40個按鈕的巨大控制檯面板。

但是,如果您有辦公桌空間可以容納它,就像在您自己的客廳裡有一台瘋狂的街機機,並要求玩家彈奏過多的開關來啟動操作系統以啟動機械。但是,最大的香蕉是,如果您在指示時忘了登出彈出開關,那麼您的遊戲中的角色將會消失,並且所有保存數據將丟失。鐵桿。

特殊道具
作為Xbox黑暗角落的狂熱者的人,我很痛苦地意識到,我們錯過了很多有趣的遊戲 - 尤其是很棒的Panzer Dragoon Orta,而這是我有史以來的最愛之一沒有完全“定義” Xbox。

然後有很棒的深紅色的天空:高公路報仇之路,小偷:致命的陰影,彩虹六3,幽靈偵察,諾曼底上的秘密武器,克蘇魯的召喚,量子紅移,功夫混亂,全譜勇士,迪斯勇士,迪斯前2,翡翠帝國,傑德·帝國,forza,forza,forza,fable,utun,utun,utun,utun,utun 2,Soul Calibur 2,申媽2和一系列來自PS2的令人驚嘆的遊戲,例如《善與惡》,波斯親王:時間的沙子,黑色,以及所有的倦怠,無聲山,Times Plitter,Grand Theft Auto,Project Zero和Hitman冠軍。

Xbox真的可以已經10歲了嗎?