本星期Shiitake Show問:Xbox有什麼意義?那不是我們諷刺或打nide。這個問題是,該行業中的每個人,尤其是微軟本身都需要找到答案。對該平台的一個矛盾,複雜的願景使它在未來的曙光中為我們的所有人而努力爭取身份,並試圖為我們所有人鍛造,而遊戲機本身不再重要。但是,Xbox仍然需要我們購買Xbox。這是一個棘手的位置,這是因為人們認為Xbox沒有任何引人注目的獨家產品而變得更加複雜。在下面觀看。
這並不是說系列X和S不是精美的機器。他們絕對是 - 是的,即使是“權力不足”和許多噁心的系列S,我過去一直是一個巨大的擁護者,並且會繼續是因為,簡而言之,這是最爆炸的交易賭博。許多人指出,鮑德爾的大門3慘敗是該系列賽實際上很糟糕的一個很大的指標。就像目前的情況一樣,這台富麗堂皇的機器是一個相當大的差距,這是最便宜的鮑德爾大門3和最便宜的地方。Cyberpunk 2077。和星菲爾德。而且,每個現有或將來的現有現行遊戲都不包括PS5獨家產品和從未使其脫離PC的奇數。對於一個盒子的成本高於不錯的低中間範圍GPU的盒子,這真是令人難以置信。
但是,如果您已經有一個不錯的GPU坐在中途體面的PC中,那麼您根本就不需要Xbox。甚至廉價的Xbox都不是便宜的。 PC Game Pass基本上將整個Xbox體驗作為方便的小Windows應用程序提供。地獄,您甚至不需要合適的PC:如果您擁有蒸汽甲板並且有十分鐘的空閒時間,則可以通過XCloud進行遊戲傳球,而且也非常好。微軟提供了官方指南用於該過程。它甚至包括定製藝術品。
Android手機。三星電視。您媽媽的cr腳筆記本電腦,上面有集成的圖形和膠帶在網絡攝像頭端口上。這些設備中的任何一種在技術上都否定了對Xbox的需求,就像它是訪問Xbox遊戲的設備一樣。這是一個問題,因為微軟仍然表面上是出售Xbox的業務。
這是一個令人困惑的主張。購買Xbox!但是請放心,您不需要它。所以今天買一個!如果您願意。同樣,微軟渴望成為主要的第三方乘以型出版商,同時也享受著成為三大平台持有人之一的聲望。 Xbox希望成為所有人的萬物:對於鐵桿遊戲玩家的優質控制台。休閒市場上最便宜的控制台。第一方工作室的巨大投資組合。最大的第三方出版商。平台。服務。一個盒子。一個應用。借助任天堂,您知道您正在獲取Mario Machine。借助索尼,您知道您正在獲得像HBO所顯示的高級,超預算的敘事獨家產品。 Xbox的音調很難以任何簡潔的總結,但是每個人都知道它沒有我們最後一個。
Xbox沒有任何清晰的視野或主張的主要原因是部分原因是因為它在經歷了昂貴的災難的歷史之後仍在追趕(Rrod,Don Mattrick,整個日本聳聳肩)。但這主要是因為所有大企業都在乎增長:在某個地方指向(好,執行獎金)或下降的Excel表上的百分比(不良,裁員,也是執行獎金)。令人困惑的公司決策通常只是令人困惑的,因為普通人並不是在不斷地試圖安撫我們物種有史以來最苛刻和最具破壞性的指標。我們以某種方式更糟糕的是,迫使古代世界的人們互相犧牲以確保他們的恩寵,但我們甚至沒有真誠地信仰神的討價還價的藉口。每個人都知道無盡的增長是一個不可能的愚蠢觀念。
Xbox在扭曲自己以追逐無盡的增長時,但是沒有那種容易定義和通常理解的USP,Xbox是一項與自己似乎不符的業務,在其Twilighight期間犯下了奇怪的自我破壞行為。當它佔據了微軟目前的頭寸中,它是三大巨頭中的第三名,並且一直在做愚蠢的人,就像啟動互相競爭的遊戲機一樣,習慣性地利用它擁有的大型特許經營權,而且通常不只是沒有,而且通常沒有,而且通常不是只不過是不是通過消息傳遞很有意義。
很容易看出為什麼我們很多舊的吉特人一直在思考最近的夢幻般的播放:與同等的PlayStation相比,一台不錯的機器每筆賺很多錢,但被它埋葬了。並導致SEGA完全離開了硬件業務,這直接導致了不可思議的現實Sonic刺猬與馬里奧(Mario)一起出現在同一遊戲中,以及我們目前正在討論的品牌填補的巨大空白。
但是,儘管這些比較很誘人,但它們並不是在表面水平上的引人入勝。微軟仍然是地球上最大的公司,而我不知道這意味著什麼,但這當然不是SEGA曾經有進入的立場。雖然看來PlayStation似乎是更健康的品牌,但應該指出的是,索尼有自己的問題,遭受了完全相同的停滯增長問題,該問題使更廣泛的行業近期裁員了數千個工作,並且是因此,自己進行了大量的第三方演習。
似乎主機不再是一個增長業務,因此,儘管它們不會完全消失,但我們將在未來幾年看到它們的相關性下降。我們會看到一個PS6,我會賭PS7,以及他們的Xbox對應物。他們將在其圖形技術中運行定制的手臂芯片並利用框架的發電,Reddit上的人們會不停地抱怨這一點。任天堂將繼續跨越手持式和家庭之間的界限,因為我堅信Switch的大差異化器現在是Ninty現在產品的核心部分。同時,微軟的製片廠投資組合將繼續發揮出非常體面的,即使不是令人驚訝的東西:類似的遊戲hi-fi匆忙,,,,柔軟和即將到來的避開Hellblade 2表示Xbox的旅行方向服務或平台,其中一個以穩定的較小,更有趣的遊戲和體驗為特徵,而不是強調試圖追逐索尼的巨大聲望項目,這些項目佔據了十年中最好的部分和數億美元。
如果Xbox的事實證明是一個可以蓬勃發展的地方,以及像Game Pass這樣的流行訂閱服務的民主化效果使企業的收入緩衝,使其創意者能夠不斷地走開並與Tentpole一起製作諸如pent的東西像星菲爾德這樣的東西,對每個人來說都是一件好事。與充滿GAAS Slop和HBO Bait的板岩相比,多元化和折衷的工作室組合使我穩定地播放了Double-A活動和B-Tier好奇心。
Xbox可以交付此功能。他們只需要繼續前進即可。