卡德福遊戲終於來了。在今年的Microsoft/Bethesda Not-E3演講中,它在揭幕中引起了人們的關注,儘管它是一種怪異的,卡通般的(強調“ ISH”)“中世紀的Whodunnit”。夾在紅色和星菲爾德,您不會指望它會引起太大的興奮。然而,對於我們許多人觀看的人來說,它是整個Xbox Slate上最有前途的標題之一,也是遊戲通行證的完美例子“吸引力”:看起來很有趣,但可能太奇怪和實驗性的是冒著真實錢冒險的主張。
但是,我很高興地報告說,它的承諾已得到兌現,然後得到了一些承諾。無論您是作為潛艇的一部分還是坦率地支付太小的14.99英鎊,他們都在商店中要求它很容易證明其入境價格。儘管事實上,這對於喬什·索耶(Josh Sawyer)的範圍很大,這是喬什·索耶(Josh Sawyer)的範圍,這是諸如《輻射:新的維加斯》和《永恆的新柱》等摯愛和龐大的角色扮演遊戲的導演。與他以前的作品不同,柔軟在25年的過程中,完全在一個巴伐利亞小鎮上發生。
與其他遊戲的預算相比,它的演員陣容很小。大概。我還沒有看過黑曜石的書,但這是由13人組成的核心團隊製作的,沒有任何聲音表演。它的建築物比永恆的首發小鎮要少。我敢打賭,整個遊戲的成本比讓馬修·佩里(Matthew Perry)為新拉斯維加斯(New Vegas)進行十二條線的成本要低。它甚至可能比他在朋友的第五季中所做的界限還要低。
但是這些選擇並不是預算限制的誕生。至少,它不喜歡它。一切柔軟感覺像是一個有意,創造性的決定。缺乏聲音表演是一個明顯的例子:如果您不得不坐下來聆聽進行的對話,而不是閱讀每個語音泡沫,因為他們在您面前發表自己的作品,而不是閱讀每個語音泡沫實時糾正的奇數錯誤。有些角色的筆跡亂七八糟。其他人則有詳盡的哥特式經文。其他人仍然有塊印刷的演講,這立即以令人滿意的打擊而表現出來:這表示它們來自版畫製造商的商店。
這是一個引人入勝的系統,它以某種奇妙的機械和創造性方式使用字體介質。文本在屏幕上呈現的方式不僅僅是對話的船隻,與紐倫堡的藝術家安德烈亞斯(Andreas)在當地修道院的Screntorium中結束了他的間隙年度有關,他就會感知到NPC的地位。卑鄙的農民得到糟糕的雞肉抓手筆跡。其他藝術家會得到豪華的襯線,然後仔細概述然後被遮蔽,就像本篤會僧侶在復制聖經時所做的那樣。
這聽起來像是一個瑣碎的細節,但這是一種自負,作為一群線索和扭曲的揭露者,它具有出色的效果。通過比黑曜石的其他RPG狹窄的範圍要窄得多,這些RPG努力描繪整個城市,州,甚至大陸,柔韌性可以花更多的時間在使小事上變得重要。
當然,這對事物的“ whodunnit”一面至關重要。在遊戲的三項行為中,您必須收集線索和證據,以確定最有可能犯罪的罪魁禍首。多行查詢將打開,您沒有時間將它們全部完成:這是您決定要拉哪個線程的。試圖扭轉每一塊石頭將導致事實庫中的許多蜘蛛網,並且在提出發現時,整個空白凝視著。說錯誤的事情可能會使目擊者抓住重要的信息 - 如果您要讓他們揭示自己或他人的可惡秘密,則必須小心,並考慮角色的方式,身份和個人歷史。
如果您不通過必要的語音檢查,將完全關閉一些對話,這是在遊戲初期以隨意的對話形式決定的,您可以在其中決定安德烈亞斯的激情,學習領域,語言,語言閱讀或說話,甚至他在假期裡所做的。需要明確的是,這是一個完全由語音驅動的RPG:選擇很重要,但是沒有戰鬥。這是後羅馬後巴伐利亞,而不是Teutoburg森林。
這並不是說壞事不會發生在你身上。他們可以,並且會。雖然最糟糕的是,您將時間浪費在紅鯡魚上,而現在沒有任何結論,嗯,總結得出的結論。貴族具有很大的重播價值:沒有人可以揭示所有Tassing的骯髒的小秘密,揭示每個位置,甚至每個迷你游戲中都有。但是我相信這款遊戲具有更大的力量。完成需要15-20個小時(按照RPG標準來挑選,但對於那些有灰色寺廟和腰酸的人來說,仁慈的是很多),我認為我在那段時間做出的選擇- 其中一些人脫穎而出,其中一些是適合的。壯觀的 - 使我的境地故事有個人反思。回到過去,充滿預知的頭似乎使它變得便宜了,儘管這不是我對任何其他RPG的感覺。
也許是因為角色的吸引力。尊重他們的感覺很重要。修道院的泰式小鎮是虛構的,但是真實的地方的綜合是在神聖的羅馬帝國下遇到類似艱辛:按照當地上議院的要求,嚴厲的稅收,我們認為在現代時代不合情理的兒童死亡率,以及新教改革施加了暴風雨。儘管角色是作家的發明,但他們向在這些不受歡迎的時代生活的真實人物發出了聲音。在一些很少有特權的人的敘述中提到的真實人物很少,除了一些很少的人提到了我們所依賴的歷史。
文明如何留下自己的印記將在後來來的人的心中塑造其感知。例如,我們從美索不達米亞人和埃及人那裡擁有的許多古老寫作都關注平凡的工資和稅收問題,因此我們經常將這些社會視為會計師的國家。我們想像古典希臘和帝國羅馬的世界是堅忍的,樸素的,用純白人大理石呈現出來:但這僅僅是因為曾經裝飾著它們的溫柔的油漆和顏料,被數百年的輕度磨損和撕裂所消失了。
Pentiment的視覺效果是對您在16世紀歐洲的書頁和灰泥表面上找到的插圖和壁畫的現代互動解釋。乍一看,您認為語氣是符合蒙蒂python Interlude的線條的東西,您會很容易被原諒:毫無疑問,荒謬,長期存在著巨大的腳中斷的危險。它需要對您的看法進行一些重新佈線才能完全點擊:繞過兩個世紀的一分錢可怕,厚臉皮的漫畫,上述1970年代的素描劇團,對calvary遊戲的朦朧記憶,您在幾年前一直在看到Calvary遊戲。但是,儘管有很多輕鬆的時刻,而且到處都是一些燦爛的景象,但遊戲講述了一個嚴肅的故事,講述了一個嚴肅的人過著嚴肅的時光。
泰式鎮,它的人民及其周圍的周圍鎮被如此生動而表現地吸引,以使他們充滿生命。像遊戲的其他所有方面一樣,視覺效果的基礎是艱苦的研究,它表明。這些貓有一些令人難以置信的中世紀(您可以寵愛這些貓,而且應該有一個成就,應該有一個成就)。當然,遊戲是一種視覺媒介,因此堅持認為pentiment的視覺效果絕對是這種體驗的基礎,但如果沒有太多付出,這似乎是陳詞濫調和顯而易見的,在這里以關鍵和深刻深刻的方式很重要。
用16世紀的繪畫和插圖建立整個視頻遊戲 - 以艱苦的4K艱苦地複制其簽名和特質,並在從未被設計為移動時使其在運動中起作用 - 必須花那麼多努力和照顧。如果事物的靈魂不依賴它,那麼這只是一個非常整潔的主意,就可以得到更多的保證。但是,這是一個非常完美的想法,而且人們想知道這是否是整個項目的起源。
特別是為了描繪該鎮的歷史,特別是涉及壁畫的繪畫(您的角色是貿易藝術家,這不是偶然的)。這是遊戲中最引人注目的子圖之一,即使這是涉及謀殺案的幾件事之一。它要求您將城鎮的起源作為異教徒定居點,直到蓬勃發展的羅馬城市,再到後羅馬時期及以後。
您會通過破碎的陶器,破譯拉丁語塗鴉,然後尋找小鎮的長者來聽他們的民間故事。這是非常動人的,尤其是如果您達到了那種年齡,您後悔在您仍然有機會的時候沒有問自己的長輩關於過去的情況。儘管這是作家夢dream以求的歷史,但它是西歐真實故事的特徵,它再次是一個有說服力的例子,證明了互動小說必須在很久以前呼吸生活的力量。
在25年的時間內,在各個時刻都在示意比賽中,您可以從Yakuza系列中的Kamurocho之類的東西中獲得這種不可抗拒的連續性感,或者您在Dragon Age中獲得的重複位置的瞥見。隨著城鎮的擴大,隨著當地修道院在改革背景下的角色變化,塔斯寧的景觀在整個遊戲過程中發生了巨大變化。看到第一幕中的幼兒的角色成年人成人是一個不錯的艱難,在某些情況下,您早期與他們的互動會對他們的個性產生令人驚訝的,揮之不去的影響。
就是說,如果貴族有任何弊端,除了需要大量閱讀的事實(因此,如果這是您的交易破壞者),那是一個選擇很重要的遊戲,您的選擇似乎只有很重要的選擇表面上。是的,選擇角色背景故事“ A”可能會導致Cagey NPC“ Q”不知不覺地揭示線索'Z',因此您的選擇在關鍵時刻確實有一些可見的搖擺,但是很明顯,故事的廣泛筆觸仍然固定在每個人身上。 。我的意思是,這很好:絕大多數“選擇與後果”遊戲是對“後果”前線的精心幻想,如果他實際上沒有看到他的助手的腿,那麼我們就不會譴責魔術師。但是,除了這個問題之外,這是不可能的:您實際上並沒有解決任何謀殺案。
不要誤會我的意思:您肯定會發現線索,構建動機和手指嫌疑人(Matron),但是對於您是否譴責合適的人來說,這是很開放的。如果您實際上期待著一款類似Frogwares的Sherlock Holmes系列的Cadfael遊戲,那麼您可能會感到不滿意。但是,這再次遇到了非常故意的。柔和的痛苦是為了提醒您,歷史本質上是不可知的。我們可以從靴子所有者可能被駛過的足跡中可以看到,但是我們不知道他們是否戴著帽子。或者,如果他們到達那裡時,他們將任何人殺死。
這歸結為境地並不是真正解決犯罪。當然,“中世紀的whodunnit”是一個巧妙的描述符(即使不太活潑的“早期野生動物”'''將更加準確,不要告訴mods),但它並沒有超越第一幕。這更多的是藝術作為生命歷史:如何通過口頭傳統,書面單詞或畫家的刷子傳播的故事是我們祖先在整個時間裡與我們交談的一種方式。
現在,長期死去的人的名字,面孔,喜悅和悲傷可能會迷失在霧中,但是我們可以從他們留給我們的線索中經歷過世界的世界,甚至通過新作品,從而使世界有一種摸索的感覺因此,刷新並重新詮釋了他們的故事,因此。
祈禱是關於這種現象的,也是這種現象的表現。它是有史以來最吸引人,最容易獲得的生活歷史的作品之一,而且它根本存在- 更不用說是一個主要的平台持有人進入聖誕節季節的主要平台持有人的第一方RPG ,這是聖徒的奇蹟。
玩這個遊戲。
從11月15日的Game Pass,Xbox系列X/S和PC通過Microsoft商店或Steam提供柔韌性。