更新:27/03/23-測試補丁
本文發表後,私人部門確實按照承諾發布了性能更新,目前正在努力進一步優化遊戲。我們可以報告,PS5上的情況至少更好,肯定會更具播放性,並且遊戲與VRR相關,如果您擁有功能強大的屏幕,則可以使事情變得順利。但是,在開放世界中,它仍然明顯不穩定,以至於我們仍然建議堅持原始版本,該版本在某個時候對遊戲機上的60fps更新,而且看起來仍然很棒。
我不想寫這篇文章。我想寫一篇文章,標題是“和星菲爾德確認有六個月的路程,這個外部世界的重新製作將做得非常好,以使您度過難關。”。或一些東西。因為外部世界,黑曜石的大膽,空間綁定和美味的自我意識RPG在2019年底的最後一代結束時出現了,這是一場奇妙的遊戲。
這很棒。一種對《輻射:新的維加斯》的精神跟進,它將全新的複古壽命學的Scifi宇宙帶到了西方RPG的萬神殿中,那裡的統計數據實際上很重要,而且語音檢查對體驗的關鍵性與擁有最大的槍支一樣關鍵。當時我很喜歡它,一年後他們為當前的遊戲機發布了一份性能增強貼片時感到非常高興,當他們宣布續集時,我更加高興。
在我們等待tow2時,重新製作給我們的粉絲,讓我們享受這種享受的東西(和星菲爾德,當然)似乎是一個肯定的賭注。發布者慷慨地提供了PS5代碼供我們測試,我迫不及待地想陷入困境。
然後,我敢於在外面的時候移動右拇指,而我的心沉沒了:坦率地說,框架是廁所。通常,此版本遠遠遠遠遠遠遠遠遠遠遠遠超出了您的重新製作,但至少,您希望從四年前開始的最後一場遊戲將保持穩定的60fps,以雄心勃勃地稱為“績效模式”。
它沒有。現在,我們只能直接驗證PS5情況,但是報告所有平台上的性能問題很多。而且,要獲得出版商的信譽,他們已經確認了這些問題,並承諾在適當的時候進行補丁(我們不確定該推文是否下週將進行實際補丁,或者只是補丁說明)。
任何人的猜測是什麼造成嚴重的幀率。著色器彙編問題已被視為可能的原因,但是如果您在遊戲機上遇到了這個問題,則出現了極大的錯誤。我希望他們可以解決它,因為現在不停地結結巴巴打擾您,這基本上是無法播放的。應該是什麼。尤其是如果您擁有VRR電視,我會這樣做,不幸的是,即使在PS5的顯示選項中打開了覆蓋,這是一個在當前構建中完全沒有利用的功能。
不管您是否因口吃而困擾,辯論的不利事實是,這對出版商來說不是一個好外觀。這個重新製作的項目已經為其緊密的定價而引起了人們的注意:對於那些已經擁有完整的原始遊戲和兩種DLC的人提供了10英鎊的付費升級選項。對於我們的許多人通過GamePass演奏並在頂部購買了DLC的人來說,這沒有資格。在付費升級之外,這是一個全價為49.99英鎊的完整價格(不是完全達到70英鎊頭銜的全額價格,但按照大多數人的標準,我會敢打賭的全價)。要通過鼻子充電,以使一個版本甚至不如現有版本的版本更加複雜。
如果不是出於績效問題,這可能不是很快的因素,那麼從我們到目前為止在遊戲的開放時間裡看到的東西仍然很難推薦。這並不是說藝術的變化在整個情況下都很糟糕,但是其中許多人看上去很糟糕。
首先,好。有點最引人注目的變化是照明:在墊片的選擇版中,它更溫暖,較少,更對比。紋理通常也有些尖銳,而且幾何形狀與原始的幾何形狀有很大不同:現在整個岩層都存在於他們以前不在的地方。有更多的葉子,在泥土路徑和兩側的泥土路徑之間進行了更少的過渡。當我們談論景觀時,Remaster在A/B的比較中看起來好多了。
遠處的島嶼現在看起來較少lo fi,而海洋則令人信服地延伸到地平線,而不是成為統一水磚的拼布,因為舊遊戲中的海洋往往會這樣做。人造的結構看起來也有些舒適,紋理酥脆,陰影更加明顯,為建築物和太空飛船增添了戲劇性的才能。
不幸的是,這種新的方向燈光根本不會面臨任何正義。對於您花費大量時間與人們聊天的遊戲,這是一個大問題。許多角色模型已經進行了調整和紋理重做,以便為人們的臉和衣服增加更多細節,但是在多種情況下,新的照明模型將他們的臉尷尬地遮住了陰影,使他們的眼睛掩蓋了他們的眼睛並製造了坦率地說,對話系統與與之互動的吸引力較小。外部世界對於RPG來說,有很多出色的數字表演,具有富有表現力的面孔和栩栩如生的眼睛,可惜的是,對遊戲照明的熱心大修具有掩蓋它的習慣,或者更糟糕的是,它毫不動搖地照亮了它。
這很明顯,您在遊戲中遇到的第一個NPC很明顯,令人擔憂的是他坐在光線充足的洞穴中。在室內。他臉上的照明不受一天/光週期的憐憫。開發人員完全控制了他的臉有多清晰和可讀的臉,但是,後衛佩勒姆(Guard Pelham)在這裡散發出如此不起眼的光線- 他的臉被刺耳的眩光分為一半,他的眼睛融化到了黑暗中- 這次相遇- 根本看不到2019年的表現。現在,這並不那麼清楚 - 當玩家最終不必要地將他射入頭部並拿走他的所有東西時,他們絕對不會感到。
這種修復器的外觀危險地危險地接近那種愚蠢的人,而當一個幾乎沒有藝術方向的人開始為天際增加“現實” mods時。你知道那種事情。 4K掃描的紋理包與原始樣式不完全插入。具有破壞性GPU的現實主義的照明和天氣模式與他們更換的專家設計的系統相比,這是完全不愉快的。在膚淺的技術改進的祭壇上犧牲連貫性和細微差別。
這並不像那樣糟糕,不要誤會我的意思,但是展出的變化確實表現出對原始作品中藝術選擇的隨意無視。這真是可惜,因為增強的美化環境看起來確實很好。但是成本太高了,尤其是在造成慘淡的表現問題的情況下。
對於PS5所有者來說,這絕對是令人失望的,絕對沒有明顯地使用DualSense的功能集。當然,當某事爆炸時,有一個奇怪的振動,但這是一個註釋。這裡沒有什麼可以使N64 Rumble Pak無法令人信服的。
簡而言之:墊片的選擇版在當前狀態下是一個巨大的失敗,儘管在途中有一個性能補丁,但我仍然建議您堅持原始狀態,無論您是遊戲的新手。修復程序實時後,我們將在接下來的幾週內發布更新。