成為貝塞斯達粉絲是一個非常好的一周,因為現在我們有兩個非常重要的日期可以在日曆中標記:首先,6月11日,我們得到了備受責任的承諾星菲爾德專注於直接(最近據報導這是迫在眉睫的,但我想我們將不得不等到神奇的E3時期才能像往常一樣揭示)。

其次,在9月6日,實際上,可能(希望可能是希望)在PC,Xbox系列遊戲機上發布,這將是遊戲通行證的第一天,因為貝塞斯達(Bethesda)的遊戲是Microsoft第一方遊戲,現在是2021年的Extreme Capitalism之後。實際上,它看起來很棒。

Starfield是貝塞斯達(Bethesda)聞名和慶祝的一切的高潮。在YouTube上觀看

星菲爾德在一個大型空間殖民時代的時代對工作室來說是完全新鮮的領域,沒有人能誤認為天際的龍刺苔原或《輻射》的50年代美國人為Starfield的NASA的NASA核心,自製的Star Trek Vibe ,但它是由同一原則的驅動的這使貝塞斯達的其他遊戲如此吸引人,這是曾經在Oblivion's Box的後面自豪地吹噓的,他們允許玩家在另一個世界中過上另一個生活。或世界,在這種情況下。

生活的多個方面,來自平凡的對冒險精神進行了模擬,在Starfield中進行了模擬 - 從銀行業到海盜,再到異教徒。如果貝塞斯達(Bethesda)實現這一目標,並且幾乎一年的延遲延遲了他們可能會做的跡象,那麼Starfield可能是有史以來最完整的“太空生活”模擬器的願景,實現了在之前的多個遊戲中實現的夢想,從精英:危險到沒有人的天空,從X:超越邊界到星公民,遠遠遠遠不足。

旋轉的東西。

而且,如果Starfield在這方面取得了成功,那將是因為它的遺產:在某些圈子裡,Skyrim可能會以貶義的身份拋棄,但我無法想像對前景感到興奮。畢竟,在陸地上的天際是有史以來最受歡迎和最成功的遊戲之一,這是有充分理由的:太好了。

當然,Starfield將建立在使上古捲軸如此迷人的工作的基礎上,但是正如我們從最新的錄像中看到的那樣(這是在以前的揭露中瞥見的,但在本週的公告視頻中被放置在前和中心) ,它也將擁抱神奇。無論您是稱其為魔術還是高級外星技術,都在不可能的古老廢墟中挖掘以發現大型Swirly Things的秘密是在Starfield中倖存下來的Elder Scrolls體驗的關鍵部分,這將使它更好。