儘管Ubisoft Massive並未想到該部門2年級內容的名字,但今年它為玩家提供了很多東西。
首先,當師明天下降以進行維護時,最後一站的癒合提升將得到固定。此外,開發人員仍在努力將公共測試服務器帶到控制台。
它確實希望允許所有平台上的玩家參與PTR。因此,希望工作室能夠與Microsoft和Sony合作,只要大規模計劃將兩種擴展都放在PTR上以尋求反饋。
現在,有關第2年的更多信息,特別是第一個內容下降。
第2年 - 擴展一
如前所述,將會有兩次擴展,兩者都將在所有三個平台上同時免費發布。
第一次更新將於今年夏天進行,定於7月下旬或8月初發布。也就是說,當“完成”時,它將發貨,以確保一切準備就緒並正常工作 - 類似於更新1.4的發布。
Massive表示,這是由於提供“樂趣和平衡內容”來承諾的,與此同時,它將繼續發布錯誤修復,客戶補丁,全年平衡更新,這是其“長期承諾”的一部分該部門。
載入
第一個擴展包括經常需要的負載功能。玩家會注意到帶有六個插槽的名為“加載”選項卡。在這裡,玩家可以節省配備的負載,該負載可以切換到任何時間並重新裝備。因此,根據情況,播放器可以轉到LoadOut選項卡,選擇他們想要的和配備的標籤。兩個按鈕按下,繁榮,你去了。
負載包括技能和才能,而不僅僅是裝備和武器。
該團隊還在考慮創建模板構建,儘管這些模板不會在今年夏天之前的遊戲中進行,但它們是他們希望添加的擴展。 Massive認為這將有助於想要嘗試或更熟悉基本的加載機會的休閒和硬核玩家。
季節
擴展也將包括季節,儘管這可能不是發佈時所謂的。這些是有限的定時事件,這些活動具有許多活動,並提供了一個修飾符,為參與和完成提供了獎勵。他們還將有排行榜。
簡而言之,這些精心策劃的任務播放列表將迫使玩家使用武器,技能和策略,它們由於所附的遊戲修飾符而可能不使用。球員表現越好,獲得的積分就越多。
例如,每個季節都會有特定的主題和修飾符,這可能是“近距離”,這意味著玩家必須在15米以下的近距離戰鬥。這基本上將使玩家在特定賽季重做負載。
如果玩家錯過一個賽季,他們將錯過特定的獎勵,這是所述賽季的獨有的。因此,這將是獲得獎勵的唯一機會。將添加一個特定於季節的新的虛榮插槽,但是在溪流中並未對此進行大規模詳細說明。
在有限的時間跑步之後,本賽季將結束,分數將被列為獎勵,並在下一個賽季以新的播放列表和新的修飾符開始之前給予獎勵。由於他們仍在開發中,不同季節的時機及其正式名稱將在稍後得到確認。在一年中,計劃了幾個單獨的季節。
截至目前,這些季節是針對PVE的,但是大規模也可能將它們擴展到PVP - 這仍在討論中。
壯舉
與契約類似的壯舉也帶有更新,這些是特殊成就,這些成就是通過在遊戲中的挑戰所取消的。這些包括但不限於:殺死挑戰,幫助其他代理商和探索。壯舉可以從短期到長期目標,但要取決於長期目標,但仍在研究定時壯舉。
完成這些壯舉將以補丁或區分的標記來獎勵玩家。這些化妝品補丁被添加到玩家服裝中,這將向其他玩家展示成就。
一旦該功能是現場直播的,許多玩家會發現,在登錄後,他們已經實現了一些壯舉。因此,例如,壯舉是觸發1,000個弱點,並且玩家已經實現了這一目標,獎勵將被追溯地應用。
功能啟動時,將有各種各樣的壯舉(暫定名稱),但隨著時間的推移將添加更多功能。
UI冠軍和Flair都在研究壯舉和季節。
第2年 - 擴展2
第二個內容下降將具有更多的敘事權重,但是除了今年晚些時候發布 - 無論是今年秋天還是在冬季,都沒有提供其他細節。
擴展都不會帶有大型地圖擴展或新的等級蓋,但它可能包括可重播的內容。大規模的討論並沒有太多關於擴展二的內容的討論。
如果您錯過了第二年的直播,點擊我們的帖子它將為您重播。
分區球員明天登錄遊戲,3月9日,將是周年紀念項目。其中包括慶祝表情和200個高級信用。
玩家還將為高價值目標獲得雙重獎勵,直到3月11日。直到3月16日,玩家將在填補現場水平棒時獲得雙重野外能力緩存。