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杜魯門·卡波特(Truman Capote)曾說:“紐約是唯一真正的城市城市。”

當第2分區首次宣佈時,球員們為風景的變化感到興奮,從曼哈頓大雪到華盛頓特區的廢墟。不過,正如社區所圍著的那樣,一些人承認他們錯過了第一場比賽的各個方面,包括全球事件和戰利品系統。而且,有些人只是簡單地錯過了紐約本身。對於那些人來說,在華盛頓街上與現代軍隊作戰,與在百老匯污染的泥濘中做同樣的事情並不是什麼。

歡迎回到紐約。 |Ubisoft

第三節第三集的宣布使曼哈頓忠實的忠實者帶來了一線希望。球員們回到康尼島(Coney Island),從流氓分部特工亞倫·基納(Aaron Keener)那裡拯救生物學家維塔利·泰恩科(Vitaly Tchernenko)。但是康尼島只是更大的東西的序幕。該系列的短期歷史上第一次將進行全面的,帶薪的擴展,將球員帶回紐約。這種新的經歷稱為紐約的第2師:軍閥。

紐約軍閥是該部門到目前為止所做的一切的結晶。 “這一切都是關於追求亞倫·基納(Aaron Keener)的狩獵。這是關於我們從[部門]開始的,使這個故事結束了,並將其封閉到了那個元素上。”說2分區副比賽總監Drew Rechner。 “對我們來說,感覺就像是合適的時間和正確的位置,可以得出結論我們從這些年前開始的故事。但是,除此之外,它也標誌著我們通過一個完美的時機本質上,在傾聽我們的社區並與我們的社區合作的這一點上,採取他們所有的反饋,並與之合作,以全面改革我們的一些核心系統。”

第一師的兩個派係正在返回紐約軍閥。 Rikers逃脫了Rikers Island監獄的罪犯,回到了他們的具體品牌無政府狀態。球員還將再次與清潔工面對面,前紐約衛生工人決定將感染燒毀。

亞倫·基納(Aaron Keener)現在有自己的部門。 |Ubisoft

流氓

玩家不僅面對亞倫·敏斯(Aaron Keener)和其他流氓部門的特工,而且還將獲得全面審計的齒輪系統,改造的黑暗區域體驗以及該部門的全球活動返回。有新的球員聯賽,還有一個新的內容季節,將為玩家帶來三個月的迷你競選活動。為了為所有這些新冒險騰出空間,第2級的水平上限從30增加到40個,然後讓位於新的無限SHD級別系統。

有暗示,大量娛樂正在尋求擴大2分區的範圍。儘管該師完全在曼哈頓中城發生,但第2師開始在該地區以外的馬里蘭州的一個不願透露姓名的地方。它還引入了直升機,該直升機允許玩家到達主要DC地圖以外的位置,包括肯利學院(基於霍華德大學),曼寧國家動物園(基於史密森尼國家動物園)和五角大樓。第三集中的康尼島(Coney Island)在系統上擴展了,使玩家乘坐了更多的直升機騎行,這是新地圖的前奏。

順便說一句,這是一張新地圖。是的,您要回到紐約,但沒有回到中城區的雪地漂移。取而代之的是,紐約的軍閥將使球員在下曼哈頓下城的街道上尋找敏捷和他的愚蠢的人。有四個地區:兩個橋樑,市民中心,砲台公園和金融區,每個地區都被夏末颶風撕裂了。您需要找到英特爾來發現每個中尉的位置並擊敗他們找到Keener的藏身處。這也不是線性體驗,因為您可以在其他任何方面都解決。

在YouTube上觀看

每當您找到並派遣Keener的四位中尉之一時,您都會獲得他們的特殊技能來插入您的構建中。這包括全息誘餌,第一師的粘炸彈上有兩個變體和衝擊陷阱。這些技能並不是針對特定構建服務而量身定制的,只是為玩家提供新的選擇。 “因此,每一個都真正設計為使用各種不同的構建,顯然有些會比其他構建和幻想更好,但它們肯定打算成為玩家工具箱中的新工具。”里納。

紐約的軍閥感覺就像是對第2分區的幾個抱怨的回應。在一個例子中,球員們抱怨老闆在類似和重複的情況下戰鬥,沒有任何使他們站立的時刻。大型娛樂直接解決了這一問題,試圖使相遇具有更大的影響力和意義。

一場相遇是對抗居民狙擊手西奧·帕內爾(Theo Parnell),他利用誘餌全息圖技能來攻擊和屈服自己的位置。 “這次,我們真的很想做定制的史詩般的老闆。他們的主題也大不相同,每個人都感覺非常獨特,” Rechner說。 “這與其他老闆打架非常不同。因此,無論是在火周圍,陷阱還是欺騙中,我們都有一個不同的主題。這不僅是實際的AI,儘管當然那裡有很多工作,但這是還要確保環境發揮作用,並確保老闆戰鬥的實際階段。”

清潔工一直在等你。 |Ubisoft

探索齒輪2.0

大量娛樂已經突出顯示即將到來的齒輪2.0系統在第三集的發布中。首先是簡化了第2區的笨拙的最終遊戲齒輪系統。這是一團糟的統計數據,齒輪mod,才華和齒輪套件,它們彼此堆積。您不僅需要擔心合適的齒輪掉落 - 這變得更加容易標題更新中的目標戰利品6- 您必須確保統計數據和才能是正確的。 Rechner承認這完全是隨機性的。

“我們創建了一個具有很多深度的遊戲,它確實在非常深入的層面上與我們的核心受眾聯繫在一起,對嗎?隨機性,”他說。 “為了抵消隨機性並給玩家所尋找的東西,我們必須放棄大量戰利品。因此,這意味著搶劫頻率非常高,這意味著對我們的庫存管理造成了很大的壓力,這意味著玩家不斷地填補他們的庫存,但是他們收到的絕大多數東西實際上並不一定是他們發現有用的東西。”

齒輪2.0是一個完整重新考慮整個戰利品系統。整體上的才能將更少,使每個人都更有意義。技能能力正在成為技能級別,該系統應該使玩家可以準確地看到他們的技能將如何影響他們的構建而不會繁瑣。某些人才的要求正在消失。齒輪重新校準正在發生變化,因此玩家將能夠將出色的捲列入製作桌子;不再堅持使用齒輪,因為您擔心自己再也找不到那個好的捲。

這裡沒有雪。 |Ubisoft

Rechner說:“這不僅是確保隨機性較小,而且實際上更直觀,因此更容易說:“哦,我想播放一個非常高的DPS狙擊手。“好吧,這比以前要容易得多, ” Rechner說。 “因此,隨著這些變化,這成為建造要構建的構建的清晰途徑。”

該部門臭名昭著的PVP自由宣布的全部戰區也正在進行改造。不僅有改善的獎勵,而且大量的娛樂活動使他們更接近第一分區的黑暗區域。在第2分區中,還有更多的PVE內容,除其他玩家外,玩家還必須與更強硬的AI敵人作鬥爭。取而代之的是,黑暗區域將轉移回更多的PVP。

“當我們在第2級中發布黑暗區域時,我們在[部門]和[第2級]之間進行了許多更改。在那個時候,我們從社區中獲得了很多反饋,我們自己得出了一個結論,即得出的結論是,在紐約軍閥中的黑暗區域,我們真的很想回到[部門]風格的體驗中。” Rechner承認。 “這實際上是要使它直接,精簡;這是要進去,找到很棒的戰利品並提取它。”

Rechner補充說:“這全都與玩家到玩家的互動有關。”不僅是戰鬥互動,例如玩家互相流氓和殺死彼此的互動,而且還有友好的互動,例如共同努力來提取裝備。 “我認為這是在無法無天領域的友好行動,可能會超級強大。當遊戲沒有告訴您必須這樣做時,您選擇做這件事並選擇成為英雄,或者您選擇成為惡棍,我認為這是一種超級強大的幻想和經驗,這對使[部門]中的黑暗區域更加多。”

里克人在紐約軍閥中也有很大的特色。 |Ubisoft

經常使用的傳單里程

儘管擴張將在曼哈頓下部進行,但大量娛樂並不期望玩家完全離開華盛頓特區。追求敏捷和他的中尉將在紐約舉行,但其他全球事件和季節都將在這兩個地圖上。

“因此,在紐約軍閥的主要故事大戰結束後,華盛頓特區和紐約的整個紐約都開放且可用。您可以在完全不受限制的兩個地圖之間移動。我們所有的季節性內容,包括聯賽,全球活動和季節性內容季節性追捕,它們都在兩個地圖上進行。” Rechner說。

尚未支付紐約軍閥的玩家可以享受DC地圖中的所有機械更改。他們將能夠在華盛頓特區與擁有軍閥的朋友一起玩,他們只是無法跳到紐約並面對一些清潔工。大型娛樂希望最終賽場的活動能夠使自己擁有軍閥的球員在這兩個地圖之間來回彈跳。 “就防止球員僅留在紐約而言,有季節性活動,聯賽,全球活動和傳奇任務;整個事情都會激起玩家不永久地停留在一張地圖上,但實際上是在之間移動的。這兩個,” Rechner解釋說。

Faye Lau也回來了! |Ubisoft

紐約軍閥比您想像的要早。第2分區的第三集將於2月12日啟動,用於1年級通行證持有人,其他所有人為2月19日推出。 2020年3月3日發行的紐約軍閥緊隨其後,要價為30美元。對於那些尚未參加第2區的人,將有40美元的新標準版本,其中包括基本遊戲和Warlords或60美元的終極版本,其中包括基本遊戲,Warlords和1年級內容。哦,下一次突襲也將於今年春天進行。

這是第2分區的許多新東西,巨大的出發將游戲賦予了自己的《命運王者》的版本。即使您在軍閥中達到最終比賽,敘事季節也會為玩家提供更多的理由繼續比賽。

Rechner說:“我絕對認為該部門的世界非常引人注目,我不想破壞終點,但是我們的季節存在很明顯的原因。” “它們與紐約戰爭的戰爭的結論非常相關。因此,有一個很好的設置和理由讓球員繼續參加第2級。”