尤比索夫(Ubisoft)終於準備揭示出2分區黑暗區域的重大改組。
作為PVP信息井噴的一部分,Division 2版本的黑暗區域的神秘程度要少得多,這也意味著可以瀏覽很多新的鏡頭。
對於初學者來說,黑暗區域是地圖上的一個封閉式的PVPVE區域,玩家可以自由狩獵其他玩家,或者追捕艱難的敵人暴民進行高級戰利品。訣竅是把它從那裡出來和你的戰利品。原始遊戲採用了一個項目提取系統,使玩家能夠將貨物拖到直升機的繩索上,該繩索定期出現,將戰利品發送到他們的藏匿處。
這就是Ubisoft Massive將使第2師中的黑暗區域變得有趣的方式。
三個黑暗區域
續集的華盛頓特區地圖有三個黑暗區域,每個會議最多可支持12個球員。一個在東方,另一個是西部,在南部的最後一個。這種細分背後的想法是為每個玩家提供不同的遊戲體驗。
例如,Dark Zone East是地標的地方,也是寬闊的開放街道。期望大多數領域的遠程戰鬥和多種方法。南部的南部地區是相反的,植被過長,許多景點都可以偷偷溜進或伏擊其他玩家。
Dark Zone West發生在郊區,主要是為中距離戰鬥而設計的。
暗區引入
與原始遊戲不同,這三個區域中的每個區域都將首先在三個單獨的故事任務中介紹,您將可以探索它們而不會受到其他迫在眉睫的威脅。
這次旅行將有助於展示各種機械師的工作方式。這些任務必須在每個區域解鎖與其他玩家共享的正確的PVPVE版本之前完成。
新的黑暗區域規則
進入黑暗區域後,您的所有武器和齒輪都將被標準化,以防止極端的DPS構建或極端的生存能力。這也適用於AI暴民。
大規模也將對接式劃分為1-10、11-20和21-30的支架。婚介將考慮到每個球員的常規水平以及他們的世界一級(世界層)。
開發人員還承諾盡可能多地將獨奏玩家與其他獨奏者相匹配。但是,這並不能阻止任何人在內部建立聯盟。
佔領的黑暗區域(被佔領國)
2分區中的黑暗區域將不時進入一個被佔領狀態。當這些事件發生時,它們只會影響三個區域之一。一旦佔領了一個區域,就會打開友好的大火,玩家將無法從流氓特工那裡識別常規。
實際上,在事件期間,不存在流氓特工的想法。這是為無情玩家設計的最頑固的狀態。被佔領也從窗戶上拋出了歸一化,因此確實會顯示出良好的構建。
那時所有的賭注都關閉了,這是每個人自己的賭注。
新的流氓
在第2師中,流氓特工將能夠在黑暗區域中鎖定供應板箱,黑客SHD終端的資源,或在提取其他玩家之前竊取其他玩家的裝備。
流氓身份
Massive將原始遊戲的流氓身份擴展到了三個不同的層次。最低的是流氓,其次是拒絕的流氓,追捕- 最高層。
我們正在努力為您提供每個人如何工作的詳細信息。
新提取
提取受污染的齒輪迴報,並用新的機械師升級。首先,並非您發現的每件裝備都會被污染。只有最稀有,最獨特的裝備才需要提取,其餘的將自動添加到您的庫存中。
但是,最大的變化是,受污染的齒輪統計數據將以提取它們的玩家的功率水平滾動。換句話說,如果您設法在提取某人的裝備之前偷了裝備,它總是會升級您。
第2師3月15日將於2月7日開幕。