布倫納(Brenna)與莫菲斯(Morpheus)項目深入研究,並converted依了。
VR很愚蠢。它永遠不會很好。對於主流採用而言,該技術太昂貴了。沒有人願意在他們的頭上戴一件東西玩遊戲,瀏覽Facebook或其他任何東西。另外,我有時會戴眼鏡,這很不舒服。再加上整個運動疾病。
閉嘴,2014年8月的布倫納。你是個白痴。你知道的少於喬恩·斯諾。您從VR中知道什麼? 90年代初期的一些卑鄙的主題公園經歷?已經二十年了。你為什麼不看看血腥的東西?好吧,當我們的時間流融合時,我會在這裡見到您。
VR很棒。
Oculus Rift在東京比賽表演中展出。我從來沒有嘗試過,但是隊列很大,我知道澳大利亞的人們擁有該工具包,所以我沒有打算排隊。
我可能不會為Morpheus項目排隊而煩惱,但是當我在僅新聞PlayStation Lounge區域轉動時,它恰好是免費的,並且有一個隊列血源- 所以我認為我也可能。
我播放的演示被稱為“深處”。我認為它有一個情節。當然,有人在常規上用日語大喊我。這是SCE London Studio開發的簡短體驗,我從此開始我發誓要停止思考Sony的Singstar Whipping Boy。
我想告訴你。有人告訴我我不能。我聽說過,關於VR的文章就像是關於建築的跳舞,但是我看到了我一生中關於建築的一些了不起的舞蹈,所以到底是個裂縫。 “言語無法描述”是一個可怕的陳詞濫調。這正是單詞的目的。
假裝VR是某種改變思想的經歷是沒有意義的,您對您陷入了另一個世界或其他世界的困惑。
假裝VR是某種改變思想的經歷是沒有意義的,您對您陷入了另一個世界或其他世界的困惑。當然不是;儘管遊戲的熱情(*提高了罪惡感*)尚未移動圖形,也許永遠不會是真正的照片現實主義,並且您可以為每隻眼睛構建一次可以構建的那種圖形Gran Turismo 6級,或者我們代表下一代圖形的任何地獄。
最重要的是,Oculus Rift和Morpheus都使用標準控制器,僅跟踪您的頭部移動;您不穿著全身西裝或人機界面,因此有一種奇怪的脫節感。您可以自由地環顧四周,甚至可以通過避開而在現場旋轉,但是移動身體的其餘部分卻沒有任何成就。在深處,您的控制器站在爆炸槍中,這要歸功於運動控制和輕桿做跟踪您的動作 - 因此您可以一隻手移動,但其餘的人是一個僵硬的木偶。
令我震驚的是我發現無法移動的不愉快。起初,我將其歸結為沮喪的遊戲本能。我已經度過了多年的虛擬空間,我的第一個本能是移動而不是站著。但這不僅僅是那個;當我進入Morpheus耳機並意識到動頭的那一刻,我試圖走路 - 並受到攤位Minder的謹慎約束,因為這很危險。
我試圖走路,因為一切都很自然。對我來說,當我轉過頭時,我的觀點移動了。當然做到了!這是完全自然的!這是我們每天都在做的事情!現在它發生在機器內。
在幾年的VR很普遍的時候,人們甚至都不會意識到這是多麼令人震驚。孩子們會長大後永遠不會知道沒有VR的生活,就像您和我始終在智能手機上使用Internet訪問的方式。我甚至花了很多反思,記得現代VR可以做的事情是荒謬的複雜,特別和驚人的事情,我進入了展位,期望它根本不工作。
這是神奇的。它不是完美的,但它是神奇的。這種非常簡單的體驗 - 轉過頭並轉向觀點 - 是一個啟示。從該方程式中拿出控制墊,界面是真正革命性的。它符合炒作。
我在TGS玩的不是遊戲。我有槍,可以發射它,但是由於它根本沒有採取任何措施來阻止附近的巨型鯊魚試圖吞下我的整個我,所以我只能得出結論,它被包括在內,以給我一些控制的幻想,或者也許炫耀索尼的運動跟踪已經變得多麼出色。當然證明了技術可以支持遊戲。
這是神奇的。它不是完美的,但它是神奇的。這種非常簡單的體驗是一個啟示。從方程式中取出控制墊是真正革命性的。它符合炒作。
如果您閱讀了我寫的所有內容(您應該!),您可能還記得我曾經是Kinect及其同類產品的忠實擁護者,因為我相信它會將游戲的邊界打開到更廣泛的民眾。當微軟放棄外圍時,我感到非常失望。後來我認為無論如何都沒關係,因為如果願意,任何人都可以學會使用控制墊。我們需要的是使他們想要的遊戲。
現在我經歷了深入的經歷,我不知道該怎麼想。這是任何人 - 任何人! - 可以做。你知道如何移動頭。您知道如何移動手臂。只要您只需要按下一個按鈕,即使您最技術恐懼的老年親戚也可以在此中扮演射手 - 如果設置吸引了他們,他們可能會想要。
地獄,我想在那裡做一些根本沒有遊戲的事情。深處是一個非常完善的演示。它的節奏良好,帶有棘輪張力,並鼓勵您體驗其令人印象深刻的能力,可以通過驚恐旋轉來跟隨您的動作。即使沒有控制墊,我也會留在耳機內,以獲得這樣的體驗 - 一種沉浸式電影。
如果您把某人放在那裡,說:“嘿,這是一個虛擬世界 - 不是遊戲,何何 - 所以去探索它。控制墊,不是嗎?遊戲!
他們可能只是在說:“你能閉嘴,因為我想體驗一種孩子般的奇蹟和f **王的喜悅,好吧嗎?恐龍在這裡,您正在嘗試與我進行自鳴得意的對話,談論什麼是遊戲,遊戲是誰。恐龍!離開。”
世界充滿了藝術和媒體,思想,美容,表達,幻想,喜悅,喜悅,黑暗和閃亮的物體,每天第二天都會大聲疾呼。毫無疑問,我說VR將成為爭奪您的興趣的許多事情中最特別,最重要的事情之一。這是遊戲可以成為主流的平台。在這個平台上,遊戲將超越文化障礙,並被廣泛承認為真實的事情。