後面的開發人員Dawnwalker的血正在計劃通過工作充分利用他們的經驗巫師3他們的首次亮相標題。

雖然我們沒有在行動中看到它,但是叛軍狼,由前Witcher 3和Cyber​​punk 2077工作人員,正式揭示了Dawnwalker的鮮血漂亮光滑的電影揭示預告片。顯然,電影拖車存在兩個原因,一個是最初嘗試炒作的嘗試,另一個是說:“嘿,我們正在招聘,不必讓您在您將要做的事情上簽署NDA” ,但無論哪種方式,這都是一個很好的第一印象。核心前提也聽起來很有趣,因為它將包含一個30天的“敘事沙盒”,這意味著當您完成任務時,時間將在遊戲中傳遞時,因此您必須選擇自己選擇的東西。

現在,在接受采訪時講話最新一期的PC Gamer雜誌(謝謝,GamesRadar),Witcher 3的首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz和Dawnwalker鮮血的創意總監談到了遊戲的沙盒哲學。 Tomaszkiewicz解釋說:“這就是我們允許您(玩家)與之互動的方式。” “因此,它的核心是最大限度地提高玩家的代理和選擇自由,而同時提供了我們過去因製作而聞名的高質量敘事。”

該項目設計總監Daniel Sadowski也談到了30天的敘事沙盒,解釋說Rebel Wolves不想讓玩家感到自己的“動態”世界一直在等待玩家,因此行動和動作都Dawnwalker中的無所作為會帶來嚴重的後果。”核心概念使我想起了很多看不見的小獨立遊戲,它在遊戲中的計時器上運行,您可以在其中犯下永久性的錯誤,因此我絕對對任何叛軍狼正在烹飪的東西都感興趣。

還值得注意的是,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)明確了您在附帶任務中的選擇也很重要,而且“看似無關緊要的,較小的活動”也可能會對主要故事產生重大影響。

目前,計劃在PS5,Xbox系列X/S和PC上發布DawnWalker的血液,但是您必須等待一段時間,因為它目前沒有發布日期。