Telltale遊戲正在談判,以確保行屍走肉將完成。

上週五Telltale確認已解雇了225名員工,責備銷量不佳,因為該工作室的崩潰。現在,將游戲的完成優先級優先於數百名員工的福利,據報導沒有遣散就被放開了,這對工作室的運作提出了進一步的疑問。

Telltale在一份聲明中說:“多個潛在的合作夥伴已經前進,表示有興趣幫助看到最後一個賽季到完成。”

“儘管我們今天無法做出任何承諾,但我們正在積極努力尋求解決方案,該解決方案將允許第3和4集以某種形式完成並發行。與此同時,第2集將按計劃按所有平台上的明天發布。我們。希望很快能為您的其他問題提供答案。”

儘管粉絲們會很高興他們會發現克萊門汀和其他心愛的角色的命運,但業內許多人認為Telltale將球員優先於員工福利。

很簡單,開發人員及其福祉應該在他們製作的遊戲之前就來了。

據一些開發商稱,這種對Telltale員工的治療不佳只是對更廣泛的問題的反映,在這種開發人員要求的情況下,無論如何,在任何情況下,無論如何,行業領導者太快就無法陷入反動的暴民。

多麼艱難的幾個月!裁員,沒有遣散費,想要完成一場比賽的公司,然後再償還工作人員,人們因憤怒的仇恨暴民要求他們的頭而被解僱。就像,我一遍又一遍地對這個主題感到非常厭倦。

- Jennifer Surchase(@gohmee)2018年9月25日

讓我告訴您:從我們為工作的社區和與之共同努力的社區中,向我們創造的人們詢問更多。

原因如下:前幾天,我與我的一個親愛的朋友交談,他們遠離教育遊戲。

- Jennifer Surchase(@gohmee)2018年9月25日

我認為這種思維方式是奇妙而美妙的,因為我對大型公司陷入仇恨暴民的一切感覺,他們的要求是,除了殘酷之外,這是一回事:這是光顧的。

- Jennifer Surchase(@gohmee)2018年9月25日

有一個明確的方向,設定界限,清晰的溝通,告訴我們的社區我們對他們的期望以及我們對我們的對待以及我們如何與他們的良好關係 - 這是一種愛與關懷的行為!

- Jennifer Surchase(@gohmee)2018年9月25日

這個行業充滿了令人難以置信的創造才能 - 而且每個角落都缺乏領導能力。它傷害了我的心,每個人都應該得到好得多。人們解僱,被解僱,邊緣化的團體,是的,球員也是如此。

- Jennifer Surchase(@gohmee)2018年9月25日

開發人員並不是無人機在耗盡內容的無人機,不應被視為。

遊戲開發人員在自動售貨機中不是可互換的齒輪,它神奇地分配了您喜歡的內容

- Jane Nvile(Tets Janthes)2018年9月25日

雖然最後一個賽季的《行屍走肉》可能會發行,但諸如狼等項目我們中間不太可能繼續,今年已經是取消基於視頻遊戲許可證的未發布項目,例如殭屍項目。 Netflix已經說了希望繼續進行陌生事物遊戲

《行屍走肉》最後季節第2集今天發行了 - 但是要花多少錢?