帶兩個僅在4月份僅放下5%的員工,但據報導,它正在尋求轉移其獨立出版標籤私人部門,無論是出售還是簡單地關閉它。
早在4月,Take-Two宣布是裁員約500名員工,在接下來的一個月中,有一份報告說旱冰鞋和克爾巴太空計劃2是都被關閉了。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick聲稱這沒有發生, 儘管相反的證據,以及來自IGN指出,這些關閉不僅是“迫在眉睫的”,而且它們是“賣出或關閉其全部獨立標籤私人部門的更大舉動的一部分”。 IGN聲稱,它已經能夠獨立確認Kerbal Space Program Dev Intercept Games定於6月28日結束,Roll7也結束了,一支小組剩下的小組又綁起來了。
但是,當涉及私人部門時,這是一個不同的故事。 IGN報導說,2月,員工被告知裁員即將到來,但沒有有關多少,原因或發生的事情的細節。 4月份,有一個更新說,接管“將不再支持私人部門,屆時幾乎所有工作人員都被解雇了。”仍然有一個小型團隊可以支持Moon Studios等作品冠軍邪惡的沒有休息,Wotta Workshop的郡的故事和Pokemon Studio Game Freak的未命名的新標題。還設定了一項交易。寂靜嶺2翻拍開發人員Bloober團隊,儘管這有據報導跌倒了,現在Bloober正在尋找替代方案。
Take-Two顯然現在希望出售私人部門,顯然已經從一家私募股權公司那裡找到了興趣,但這並不能保證它將生存。尚未達成協議,但Moon Studios的領導顯然正在幫助進行談判 - 但是,這引起了IGN來源的關注,作為一個2022 VentureBeat報告據稱在ORI開發人員的“壓迫性”工作條件(IGN說,它說的一個來源確認了報告中的“一切”是“真實和更糟”,另一個稱工作室的創始人為“殘酷”) 。
不管私人部門發生了什麼,這聽起來像是一個悲傷和困難的情況,這只是遊戲行業中最新的令人沮喪的舉動,在過去的一年中,成千上萬的裁員。