Sakurai說

By Kathrine

超級粉碎兄弟創作者櫻紀(Masahiro Sakurai)捍衛了他將Premium DLC引入特許經營權的決定。

Super Smash Bros. 3DS和Wii U將獲得付費DLC字符,任天堂在本月初透露,這使粉絲群感到驚訝。

“開髮粉碎遊戲是滿足全球大多數玩家的最佳方式。這正是為什麼我們不僅決定分發Mewtwo,還決定重新引起母親3的主角Lucas,作為一個可玩角色,” Sakurai寫道。”根據他的最新Famitsu專欄原始碼的翻譯。

“換句話說,我們計劃為SM4SH發布高級DLC(可下載內容)。”

這是逆轉:Sakurai過去曾說過DLC不在桌子上並且確實繼續描述了他所說的“ DLC騙局”:“向客戶收取多餘的錢,以完成本質上未完成的產品”。他說,他了解這是如何使玩家感到不安的,並且永遠不會將游戲切成碎片,以扣留成品戰鬥機來賺錢。

他承諾:“我們為SM4SH發布的DLC是真實的,只有在我們完成主遊戲工作後才開發。”

“當然,說內容將以溢價來給您帶來溢價,以賠償為開發其他內容後製作的工作。任天堂對價格有最終決定權,但是考慮到在創建此產品上花費的工時數量DLC,我會說這很重要。”

Sakurai說,他很高興繼續與一個較小的開發團隊合作,繼續支持遊戲並製作新角色。

他補充說:“戰士要開發大量的工作,所以我認為我們無法生產那麼多。我的一部分也很樂意完成該項目,最後享受休息和放鬆。”

“也就是說,我們已經開始開發,所以我想從現在開始提供盡可能多的娛樂和興奮。我們將繼續工作更長的時間。”

在做什麼?出色地,Street Fighter的Ryu和Fore Emblem的Roy是熱門的最愛

如果您追求更多詳細信息,則SourceGaming具有完整的翻譯以及原始的日語文本; Sakurai還討論了將Mewtwo作為Premium DLC提供的決定,並為擁有遊戲的兩個版本的人提供免費獎金。