Steam是2016年有趣的地方。

根據Steamspy創始人Sergey Galyonkin發表的2016年報告中等的,新蒸汽推出的速度繼續攀升至2016年,並發布了5,245場比賽,其中588場僅在12月推出,這是該平台一年中最有利可圖的時間。用戶在一年中購買或獲得了3.7億場遊戲。

這些數字不包括遊戲中的購買和DLC,閥門確實在其2016年頂級蒸汽遊戲列表。這意味著Galyonkin的收入圖不包括像Dota 2這樣的巨額收入者,該收入人士可以免費玩,但在2016年的蒸汽收入排名前12位。

也就是說,這仍然很有趣 - 文明6首先出現俠盜獵車手5在第二和反恐道中:第三名全球進攻。通常,前12名與Valve的數據相當很好。例外是厄運和古墓麗影的崛起排名更高,可能是由於Dota 2和巫師3由於Steampy數據中存在上述差距,因此退出了。

Galyonkin估計,2016年蒸汽市場的價值為35億美元,儘管他承認這裡有一個潛在的錯誤幅度,但這在2015年很平整。原因是2015年是絕對的屁股踢腳輻射4,GTA 5和Witcher 3證明很難擊敗 - 尤其是在今年最大的比賽中,戰場1守望先鋒,完全跳過蒸汽。 《使命召喚:無限戰爭針對使命召喚的相對較差的表現:去年Black Ops 3也沒有幫助。

您可以從圖表中得出一些有趣的比較和結論,PC遊戲玩家指出的是,斯特維山谷在PC上的薪水比《使命召喚:無限戰爭》至少要多600萬美元,而無限戰爭並沒有刮入前25名。

您可以瀏覽您閒暇時的其他統計數據蒸汽領域。重要的是要閱讀有關蒸汽領域如何收集其數據以及它的作用和不包括在內的許多警告的完整報告,這一點很重要。該報告還對過去一年中哪些流派主導的獨立遊戲進行了一些有趣的討論。

數字!他們的意思是什麼,還是我們現在可以繼續玩遊戲?