如果您沒有聽到,星菲爾德在您的冒險中,主人公將保持沉默,但貝塞斯達(Bethesda)分享說,這不是其最初的決定。

在採訪中星菲爾德的首席設計師-Emil Pagliarulo-和多邊形,有人詢問RPG的無聲主角是否與批評有關輻射4以前收到過。

“不是直接的,但它肯定會發揮作用,” Pagliarulo分享道。 “在遊戲的早期,我們確實有一個配音的主角。在預生產過程中,該計劃是有一個配音的主角。我們僱用了一個演員,我們得到了聲音,我們聽了他,我們就像,你知道,這個傢伙太具體了。”

因此,Starfield的主角最初有一個聲音可以與他們同在,但這似乎並不合適。在開發過程中,貝塞斯達很明顯,這也許這實際上限制了球員的經驗,而不是增強球員的經驗。

Pagliarulo繼續說:“那麼,那是什麼選擇?我們有一些RPG有四個聲音嗎?我們有一個聲音,但是僱用更方便的其他人嗎?但是您可以使[Starfield]中的每一種不同類型的人。我們意識到,真正做到這一點的唯一途徑,讓玩家成為他們想要成為的人,就是擁有一個未經唱歌的主角。”

然後,Starfield的首席設計師繼續談論AAA行業如何隨著時間的流逝而改變,以及這如何影響貝塞斯達(Bethesda)在創建Starfield時的決定。希望更好的是,但是您可以在短短幾天內成為法官。

“在行業中,每個主角都表達了一段時間。這是AAA的事情。我們開始意識到,您知道什麼,也許不是這樣,也許粉絲們實際上會更喜歡游戲……” Pagliarulo詳細介紹。

然後,Pagliarulo詳細介紹:“如果在Fallout 4和其他RPG中,有一個很大的論據,則玩家不喜歡閱讀對話線,播放器的響應,然後他們單擊它並獲得[不同的口語]。但是問題是,然後您閱讀它,然後單擊它,然後您必須等待他們說同樣的話。所以這也不是理想的。那麼我們就到達了,如果我們只是發短信怎麼辦?這真的很自由。”

總而言之,無論如何,聲音的主角並不是壞的或過時的。不過,貝塞斯達似乎已經意識到,在星菲爾德(Starfield)擁有一位配音的主角實際上可能會限制玩家的經歷,尤其是我們許多貝塞斯達(Bethesda)粉絲有時喜歡讓人聯想起的漢堡。

Pagliarulo通過“沒有一個聲音的主角,使我們能夠創造出如此大的世界。”我想我們將在9月1日終於冒險進入太空時,準確地看到這一點。

有關更多在您熱切等待《星菲爾德》時讓您忙碌的更多信息,請查看我們的播客不是貝塞斯達遊戲的最好的貝塞斯達遊戲, 和當Starfield在您所在地區解鎖時。最好做好準備!