星菲爾德擁有遊戲需要的一切才能成為下一件大事。來自帶給我們世界的工作室掉出來,,,,上古捲軸此外,即將到來的Xbox獨家專用是巨大的。實際上,很大。從那以後,這可能是遊戲中最大的事情埃爾登戒指。
但是,考慮到星菲爾德設置為在PC和Xbox系列X/S上發布11月11日,我們對此一無所知。貝塞斯達(Bethesda)指出,它希望標題為“對現實基礎的未來的願景”,但是除此之外,很難獲得。
幸運的是,多拉尼(Dorrani)綁在了頭盔上,依ugg在舒適的駕駛艙椅子上,開始了自己的星際旅程- 收穫了我們到目前為止對遊戲所知道的每一個信息,以創建一個信息包裝的視頻,概述了您所需的一切知道星菲爾德在今年晚些時候比賽之前。在上面查看它,或繼續閱讀,以簡化有關迄今為止貝塞斯達(Bethesda)的“ NASA-Punk”的所有信息。
這是貝塞斯達25年來的第一個新IP
在過去的幾十年中,我們可能擁有貝塞斯達其他工作室(Arkane,ID軟件等)的大量頭銜,但是Starfield將成為25年來第25年中貝塞斯達遊戲工作室的第一個誠實到神的新宇宙。人們對最近的上古捲軸和輻射遊戲的質量引起了一些鳴叫,因此讓希望Starfield扭轉了遊戲的趨勢 - 可悲的是 - 在發佈時並沒有太熱。
您正在探索宇宙邊界...
在遊戲中,您是一個名為Constellation的團隊的一部分,作為一個空間探索者,試圖揭示這個新宇宙的奧秘。霍華德說,根據貝塞斯達老闆托德·霍華德(Todd Howard)的貝塞斯達(Bethesda Boss)人,星座“就像美國國家航空航天局(NASA)遇到印第安納·瓊斯(Indiana Jones)遇到了非凡的紳士聯盟,一群仍在尋找答案的人。”
...但是還有其他派系
霍華德還指出,遊戲中還會有其他多個派系,“就遊戲的結構,您將成為您想要成為的人,這有點像天際,然後有不同的派系您可以加入,並真正雕刻自己的道路。”一個派係被稱為三星級集體 - 都在“太空西方幻想”中。太空牛仔,有人嗎?
Starfield設置在巨大的新開放世界中,稱為“定居系統” ...
作為星座的成員,您將前往許多不同的行星,每個行星都有自己獨特的主題和環境。貝塞斯達(Bethesda)說,它將具有“無與倫比的自由” - 例如,從向世界介紹Skyrim的工作室中,這就是很多話。
...這是血腥的巨大
那麼星菲爾德有多大?好吧,貝塞斯達(Bethesda)說,遊戲足夠大(並且擁有太多的自由),以至於您與朋友談論遊戲,聽起來就像是“他們在玩與您完全不同的東西”。那隻是唇部服務嗎?我們必須拭目以待。
它將具有類似城市的樞紐/樞紐行星
貝塞斯達已經分享了有關三個主要世界的信息段。
- 吃城- 那裡的人民都是關於自由和個性的。
- 霓虹燈城- 建立在水上世界上,漁民發現了一種可以變成毒品的特定魚類。
- 新亞特蘭蒂斯市- 聯合殖民地的故鄉。
我們還會在遊戲中擁有哪些其他可笑的環境?我們只需要拭目以待。
您將有同伴(如果需要的話)
正如現在在貝塞斯達RPG中經典的那樣,還可以選擇讓同伴加入您的旅程- 開發人員正在採取步驟使他們更現實和可信,因為他們採取了更多反映您處境的行動和語音行動。準確。他們還將對您在任何給定時刻所做的事情做出更好的反應。所以盡量不要太奇怪,是嗎?
充滿了語音人才
到目前為止,Starfield確認有超過150,000個語音線!為了進行比較,輻射4有111,000,天際有60,000。希望您的耳機好!
它設置為2310
該遊戲設定為2310年,並圍繞著對太空中未來會是什麼樣的構想 - 試圖在科學上進行技術工作。托德·霍華德(Todd Howard)甚至去了埃隆·馬斯克(Elon Musk)的公司SpaceX旅行,以獲得一些靈感,並更加逼真地了解太空中的技術會是什麼樣。
是的,有外星人
有一些外星人般的怪物和生物在世界範圍內對您有危險。例如,就在阿基拉市的牆壁外,有一些怪物被稱為ashta,被描述為“狼人和velociraptor的混合體”。粗俗。但是,在定居系統中也有人類威脅,我們也很快看到了:在僱傭軍,緋紅人艦隊的海盜,暴力墊片等之間……這在太空中很危險。
它建立在“逐步時刻”
托德·霍華德(Todd Howard)談到了“淘汰時刻” - 首先將玩家介紹給他們正在玩的世界,並適當地沉浸在他們的新環境中。霍華德(Howard)的星菲爾德(Starfield)至少有兩個重要時刻。我們假設一個是,當您第一步從船上走進一個巨大的,高度詳細的行星,另一個是將行星駛入太空……第一次看到事物的規模。令人興奮!
有一個深入的自定義套件
當然,Starfield是一款角色扮演遊戲。因此,這意味著您扮演的角色將是您自己的 - 並且根據您可以創建想要的任何人的開發人員。因此,期望看到一些漂亮的深入自定義選項。但這可能並不類似於您以前所見過的:托德·霍華德(Todd Howard)說,玩家知道對現代RPG中的統計和特徵等事物的期望,工作室想採取不同的方法來製作遊戲感到新鮮。好奇的。
星菲爾德(Starfield)正在製作10年...
Starfield是貝塞斯達(Bethesda)脫穎而出的標題……但這並不是以前存在的遊戲硬件的現實項目。該工作室實際上在內部談論了Starfield大約10年 - 新技術,下一代平台以及一個全新的引擎,可以在工作室的願景中進行構建。基於創建引擎2,我們還將看到Elder Scrolls 6將使用相同的技術(每當出現時)。
..並且正在展望未來10年
貝塞斯達(Bethesda)正在牢記壽命,並在其無盡的追求維多克(Vidoc)中建立了遊戲,該工作室本質上說,要“經受時間考驗”。就像Skyrim以及現在仍在談論其幻想史詩的事實。然後,Starfield將來也可能會移植到所有可能的技術上。