這是5月4日!您知道這意味著什麼 - 我們所有人都必須陷入世界上最大的媒體Megacorp設定的恐怖陷阱,並將其作為星球大戰日,'cos可能與您以及所有這些。人們說情人節是一個企業技巧...!
但是,您知道,如果一件事能說服我們,《星球大戰》值得宣布國定假日,那很可能是系列的視頻遊戲歷史 - 您可能會說,這比許多好萊塢的質量不那麼斑駁了電影中設置在這個很棒的標誌性宇宙中。
因此,VG247團隊齊心協力,試圖決定他們的十大《星球大戰》遊戲。這是一個艱難的選擇,因為有很多好的選擇 - 可能比遊戲歷史上的任何其他有執照的特許經營權都多。但是,這是我們的選擇...隨時在評論中同意或憤怒地不同意。
10。超級星球大戰三部曲
確實有點作弊。我們不僅包括一款經典的超級星球大戰遊戲之一,而是完整的三部曲 - 分別於1992年,'93和94發行的三部OT電影的三款遊戲。
這三個並不是《星球大戰》系列中最忠實的思考,尤其是按照現代標準,但它們絕對是殺手級的跑步動作平台遊戲,它們比當時大多數有執照的遊戲都削減了。尤其是SNES版本仍然是經典的,可以體現特定時期的遊戲搭配時期 - 因此,這是此列表的自然起點。
9。星球大戰星系
《星球大戰》是罕見的特許經營權,很榮幸能成為多個大型多人遊戲的家園 - 雖然我有很多時間星球大戰:舊共和國,我總是會拿著一支蠟燭,因為它不太接近的老式兄弟姐妹星球大戰星系。
可以清楚地說,其中一些是懷舊的。但這是一種毒品。在臭名昭著的“ NGE”更新之前,星系的原始時代是MMO歷史上真正神奇的時期。當時,這也是一個非常獨特的MMO,因為它是唯一一款讓您在其他遊戲外部媒體中玩過如此心愛的宇宙中玩遊戲的大型預算遊戲。
可以說,比賽中最好的日子是絕地很少的那些最早的日子。它迫使您成為星球大戰宇宙的“正常”成員。一個玩家花了將近六個月的時間來解鎖力敏感的角色。過去的美好時光 - 當擁有光劍的時候很少見!
8。《星球大戰:戰爭帝國》
這是關於戰爭中帝國的所有內容,以證明其在此名單上的位置合理:這是一場《星球大戰》的實時策略遊戲,從背後的一堆思想中命令和征服。確實是天堂做的比賽。
如果我完全誠實,那麼戰爭中的帝國並不像C&C那樣出色 - 但這是一項巨大的努力,令人興奮而廣泛的遊戲,講述了星系的故事,這在前傳中的寬大差距很大和原始的三部曲,使玩家可以自由扮演帝國和叛軍(儘管故事當然要著重於前者)。該設置還意味著遊戲以前傳和原始三部曲技術和角色的方式成為玩具,這可以使中音如何從一個時代發展到另一個時代。
事實是,這款遊戲缺乏一些RTS競爭對手的某些深度,但是……這幾乎無關緊要,因為在此遊戲中,您正在玩有史以來最具標誌性的Sci-Fi War Machines。這是用動作人物進行想像的戰爭,在PC上栩栩如生。什麼不愛?
7。《星球大戰》戰線2(2005)
在EA接管該系列並將其變成了一個戰利品磨進戰場克隆之前,您幾乎可以做的就是殺害的時間如此之快,就是cosplay,就像《暴風雨》一樣,在每部電影《星球大戰》中都尖叫著威廉前線2在家裡都是很棒的射手,而且 - 明白! - 手持式控制台。
當時,尤其是在PSP上,銀河征服模式的廣泛戰鬥(您在地面和太空中都戰鬥的戰鬥是贏得領土控制的抵抗力或帝國的戰鬥)是瘋狂的史詩般的。
然後,您獲得了廣告系列模式,這為巨大的碎屑提供了更多的故事和結構。
顯然,這種可愛的PS2時代風格有點笨拙,但是沒有什麼比屏幕底部的微小的,厭惡的文字更令人興奮了:“您現在可以扮演梅斯·溫杜(Mace Windu)”。
6。星球大戰:共和國突擊隊
我們在撰寫此列表時已經註意到的是,最好的《星球大戰》遊戲通常由原始三部曲世界中的那些人占主導和紮實的經驗通常比應該忽略的要多得多。
共和國突擊隊是一個職位光暈星球大戰使用前傳電影中建立的克隆戰爭環境,將您作為克隆軍隊中的精英特殊行動單位。除了常規的FPS戰鬥之外,您還可以控制自己的小隊,這使得這有點像彩虹六人的光環。
在共和國突擊隊中,有很多愛心,從令人驚訝的強大角色到其喜怒無常的配樂,以及令人愉悅的奉獻精神,再到將游戲的HUD用作“宇宙中的“宇宙”自負,鑑於所有角色都是頭盔的。這很棒,並且是以FPS為中心的《星球大戰》遊戲中最好的之一。
5。《星球大戰》絕地:墮落命令
每個出色的《星球大戰》遊戲都需要釘住一件事:共鳴。
和《星球大戰》絕地武士:墮落的命令(就像此列表中的大多數遊戲一樣,Mind),以其木管樂器的得分,精美實現的環境和完美的懷舊聲音效果完美地傳遞支票。
在遊戲方面,讓我們不要拆開班莎頭髮;墮落的秩序是一個黑暗的靈魂克隆,這意味著幾乎每個艱難的敵人都可以在整個銀河系中的任何敗類和惡棍中擁有自己的敵人。
這是一個勇敢的選擇 - 最終令人滿意的選擇,但是如果被一隻巨型青蛙毆打,您總是可以輕鬆地將事情變成輕鬆,這並不能完全滿足您的絕地武士的幻想。
墮落的訂單因其故事情節和原始角色而失去了幾點,但沒有像遊戲循環那樣冒險的人,但是複活節彩蛋和粉絲服務a-plenty,比在當地的迪士尼商店中搶購更多的收藏品,還有很多令人難忘的戰鬥和位置。
真正的亮點是超級富裕的賞金獵人,他們干預了帝國的計劃一經漫長的時光,並用火焰般的彈奏者和噴氣式包,就像Boba Fett一樣。
4。絕地武士騎士2:絕地武士
帶回凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)!這是我們在這裡應該說的主要事情。如果“舊的”《星球大戰》佳能的任何角色都應該成為迪士尼宇宙版本的一部分,那就是卡塔恩。把他放在曼達洛人裡!給他自己的表演!
但是,認真的說,這是他參與冒險的質量如此深刻地記得卡塔恩的一部分。當時,《絕地武士》絕對是絕地武士幻想的絕對最好的視頻遊戲版本。雖然後來的遊戲通過令人印象深刻的物理系統或令人難以置信的運動捕捉來爵士樂爵士樂,但它確實說出了這些概念,沒有一個人完全接近Jedi Knight 2的刺激。
最重要的是,還有多人遊戲。我們在忙碌的,幾乎無法理解的光劍決鬥中用相機笑了幾個小時,即使是經驗最豐富的球員頭暈?太多了,我的朋友。太多了。
3。星球大戰流氓負責人:流氓中隊2
流氓領導人被困在許多期待GameCube推出的人的頭上有兩個原因。首先很簡單:這是一個令人難以置信的好看遊戲。當時,很難相信這場遊戲看起來像電影一樣“接近”電影。這是GameCube力量的驚人展示。
然而,除此之外,Rogue Squadron 2只是……該死的《星球大戰》遊戲。從不同的時代開始,可以發行僅幾個小時的飛行戰鬥遊戲,並進行少量任務。這是黃金時代的尾巴末端 - 最好以這個標題和《星際福克斯64》為例。
從主要的《星球大戰》系列中,它基本上擁有了您想要的一切 - 每一次主要的太空戰和標誌性的空間框框車輛時刻,以及電影事件之間編織的一些很酷的額外任務。這是這種星球大戰遊戲的巔峰之作 - 其中有很多。實際上,即使是自己的續集也無法完全觸及該遊戲的戰鬥的完美偉大。
2。樂高星球大戰:天行者傳奇
無論哪個三部曲是您最喜歡的,我們都喜歡擴展的宇宙,沒有什麼比主系列《星球大戰》電影那樣打出的。
樂高星球大戰(Lego Star Wars):Skywalker Saga模仿了核心系列的所有9集,同樣可愛,渴望模因能量樂高樂高(Meme-Meme Energy Lego)在許多遊戲和電影中都磨練和完善了。
真正令人驚奇的是這裡提供的深度,具有許多獨特的角色機制和設定的作品,真正捕捉了場景的本質。無論是像年輕的阿納金(Anakin)一樣,表演絕地思維技巧,還是揮舞著一天的一天和芬恩(Finn),poe或rey,如果有人在整個系列中都做一些有趣,很酷或令人興奮的事在這裡的某個地方。
雖然解鎖了所有數百個角色絕對是一種磨損,但它為您提供了一個藉口,可以藉口度過忠實地重新創建的環境,為您的收藏中添加所有熟悉的面孔和星際飛船。
這是鬧劇和愚蠢的,但這並不是讓這個令人難以置信的系列睡覺的藉口,對於新的《星球大戰》粉絲來說,它和年齡較大的粉絲一樣有趣。
1。《星球大戰:舊的騎士》
毫無疑問,對嗎? 《星球大戰:舊共和國騎士》以許多原因而聞名,其中任何一個都是有充分的理由將其彈出在此名單的頂部。您可以談論其在遊戲中的歷史地位及其“製造”生物保健的方式,並在其後代中擁有許多歷史上的經典RPG。您可以談論它在《星球大戰》(Star Wars)傳說中的漫長陰影以來,即使在迪士尼引起的“傳奇人物傳說”啟示錄之後,它的角色和世界都建立了仍然是粉絲的最愛。
但是,最重要的是,這只是一個該死的好遊戲。確實,這是自然在一起的元素的完美融合。絕地武士可以發揮的許多力量非常適合角色扮演的進步和戰鬥,以及帶有自然優雅的傳統角色扮演對準系統的光和黑暗側面圖之間的平衡。
但是,我最喜歡這場比賽的原因是真正地喚起了電影而沒有死記硬背。許多《星球大戰》遊戲成功地傳達了電影的感覺,但是其中許多遊戲在這樣做時也有些感覺 - 就像經典的流行歌曲的狡猾封面版本,儘管是在無特版本的CD上出現的有執照的《星球大戰》產品。融合了從地面建造的宇宙BioWare中熟悉和一堆新東西的融合,這感覺就像是您真正可以擁有的星球大戰冒險,而不是一些視頻遊戲衍生在活動期間,要么複製電影,要么在舞台上播放。
從您的失憶性角色被襲擊襲擊船的那一刻起,您就會感覺自己在絕地武士的旅程中。儘管Kotor的元素現在開始顯示出年齡,但它仍然很容易成為《星球大戰》遊戲的最佳遊戲 - 證明了它的才華。