MMO對我來說很像第二份工作。它們是您在PC上播放的電子表格,這是我整天坐下來工作的地方。我不喜歡刺傷20顆狼以獲得+1的想法,但我不給我不屑一顧的想法。
我嘗試了TESO,FF14,甚至魔獸世界,但是我總是彈跳他們十幾個小時。星期一,我訂閱了一個MMO,主要是因為它感覺不像一個。星球大戰:舊共和國感覺像是適當的生物保健RPG。
MMO通常對我摔倒的地方是我不給他們要求我做的事情。去這個區域殺死其中的十一件事。回來。獲取一些XP,也許還有一個項目。再做一次。我 。不。關心。 MMO中的對話存在被跳過。我還沒有跳過SWTOR的一行。
在您攻擊我之前,我知道FF14顯然是在進行擴展時真的非常非常好。我只是沒有時間等待遊戲變得出色。我的2020年末日散發在Twitter上,忽略了我的床頭櫃上的半完整小說(血液子午線)。 Swtor幾乎立即抓住了我。
它為您提供了個人賭注。這個故事並沒有以世界末日的災難開始(我們在現實生活中得到了足夠的災難,對嗎?在力量的黑暗面上沿著力量梯子。
在最初的幾個小時內,我有一個競爭對手,我了解我在世界上的位置。我知道自己的目標 - 成為西斯 - 很明顯,我需要如何實現這些目標。完成後,還有另外七個班級故事 - 每個故事都有自己的故事要講 - 等我。
從絕地騎士到賞金獵人或帝國經紀人,您都可以成為任何事物- 後者顯然是一個像詹姆斯·邦德(James Bond)的故事,使您帶著狡猾和狡猾的人奪走了強大的西斯·洛(Sith Lord)。隨後進行的每個人都告訴我,“一旦您達到擴展,事情就會發生了”。其中之一顯然是我們最接近舊共和國3的騎士。
這是您可以完全獨奏的MMO。您有同伴在任務之間加入您並與您聊天,就像Bioware的單人遊戲RPG一樣。顯然,您可以將其中一些。有選擇和後果,您可以塑造周圍的世界,並且可以決定自己的道德準則。這是將其爪爪的遊戲之一,當您做其他任何事情時都會想到它。它甚至阻止了我注定滾動。
價值也很荒謬。 SWTOR剛剛開始免費玩,您可以免費體驗到每個課程的故事。您的庫存受到限制,並且在遊戲中可以賺取多少學分有一個上限,但是核心體驗就在那裡。如果您確實決定要訪問擴展,則只需要訂閱一個月,即使您在一個月結束後結束了子,大多數附加器即使結束了。
我真正欣賞的另一件事是缺乏磨削。我基本上是主要的任務,並且忽略了很多填充物,但是我仍然高於故事中的目前要點的五個級別。如果我對MMO無法忍受一件事,那就是磨碎,而SWTOR還沒有。與通常的MMO:光劍相比,它還具有另一個優勢。
如果像我一樣,您投資於舊共和國奧運會的騎士,甚至還有一些額外的知識供您深入研究。我已經遇到了一個崇拜者達斯·雷文(Darth Revan) - 第一場比賽的(劇透)主角達斯·雷文(Darth Revan) - 有人告訴我,還有更多的雷文(Revan )東西。其他MMO太個人化了。在一個充滿選定的世界中,您是所選擇的世界。 SWTOR將重點放在您身上,到目前為止(到目前為止)並沒有告訴您整個銀河系的命運。
進行西斯審判官的介紹任務。您從一個由西斯控制的星球開始,然後試圖成為黑暗之王的學徒。作為前奴隸,訓練你的男人討厭你的膽量。相反,他偏愛你的一個競爭對手。一個被搶劫的達斯·莫爾(Darth Maul)風格的侍從,並有前途的未來,他也討厭您。它使您可以專注於這種動態,這使您關心為什麼要做自己的事情。
它是BioWare將其單人故事的知識應用於MMO類型,如果您更喜歡這些RPG,那就效果非常好,而RPG是反复要求殺死100隻老鼠的RPG。對於喜歡這種事情的玩家,您可以磨削英勇的任務並重複閃點(大地下城),直到您的豌豆腦滿足。免費嘗試一下,您不會失望。