之後十月突然宣布以及少數愚蠢的預告片,阿斯皮爾(Aspyr)的《星球大戰》(Star Wars)的《星球大戰:絕地武士戰鬥》(Jedi Power Battles)終於到了,我很高興地報告說,這可能是終極的沙發合作社《星球大戰》遊戲。

當我問產品總監Chris Bashaar時他很簡單:“這是為了尊重使原著如此令人難忘的有趣,古怪的精神。”顯然,開發人員團隊有許多成員長大的幻象威脅重述,這是您第一次啟動重新釋放後立即顯示出來。

一個簡單的決定讓我感到驚訝:所有十個故事級別加上獎金都立即解鎖。最初的絕地武士戰鬥釋放已經感覺到了街機,但是重新製作更加靈活。跳入您想要的任何一個,並獲得足夠的積分以解鎖更困難的成就,並為每個角色獲得額外的進步獎金。當然,普通玩家可能希望體驗遊戲的順序,但是可以選擇相反的選擇令人耳目一新,尤其是一旦您熟悉它。選擇一個新角色並不意味著重置所有進度(僅切換難度設置才能做到這一點,奇怪的是)。

從一開始就打開每個級別只是冰山一角,因為重新製作的每一個重大添加或變化似乎都考慮到了寒意的聊天室。 PS1和Dreamcast發行版的幾個頑固分子總是強調了遊戲在與朋友或親戚合作時更有趣,而Aspyr似乎在此方面已經歸零了。在一次擊敗整個故事後,大多數新的可解鎖角色(基於NPC和每個人都有自己的動作)被解鎖了,但據我所知,這種重新製作的主要動力是提供一件拾音器 - 和播放復古的《星球大戰》(Star Wars)的經驗,使娛樂和喜劇的前部和中心都變得簡單。

圖片來源:VG247/Aspyr

Dreamcast端口僅在PS1發行較流行但更粗糙的PS1發行後僅幾個月發布,已經對遊戲進行了許多重大更改,尤其是在檢查點和一些棘手的平台上時。這種新的迭代使這些調整繞開,並邁出了進一步的一步,使跳躍更加可靠,一些不好的部分不那麼懲罰。我的內心孩子花了太多時間掌握每個級別的時間,確實錯過了一些原始PS1版本的粗糙邊緣,但是即使這種重新製作的重新製作主要是針對經驗豐富的千禧一代,使讓步並使新移民放鬆成一個相當苛刻的節奏。平台遊戲混合動力車是正確的電話。

經過一個快速的(我不是旅遊)之後,第一次玩了一個有趣的梅斯·溫杜(嚴重的是,他到目前為止擁有最好的部隊特價),有十幾個glup shittos可用。此外,作弊代碼可以解鎖貿易聯合會的裝載機機器人(又稱遊戲中的第一個老闆),即使整個過程都缺少大量動畫和不應該能夠騎快速自行車。這是很棒的東西,例如清空一盒老肯納人物,並提出古怪的情況。用另一個作弊代碼使罐子罐的頭大寬大,您只會提高歡笑因素。達斯·莫爾(Darth Maul)在達斯·莫爾(Darth Maul)動作上呢?當然,每當您想看看如何搖擺時,跳過“命運決鬥”的最後一場戰鬥。 f ** k那個時間表。

圖片來源:VG247/Aspyr

必須指出的是,在大多數情況下,許多絕地武士戰鬥的怪物零碎的位,例如奇怪的碰撞檢測時刻,削減音頻和自殺的NPC,這些NPC甚至喜歡在您互動之前掉落到他們的厄運,是一個這個重新製作的事情。許多玩家不會對此感到滿意,而是要要求更多地在翻拍時進行更衛生和重新設計的重製。這從來都不是這裡的目標,我覺得完全重建遊戲會搶走這種被低估的但不好的動作冒險狂歡的魅力。

我跳入合作社時,樂趣和幽默才提高(感謝parsec在PC上,由於Steam Remote Play至少至少現在不可用)與另一個了解遊戲內外的朋友一起。他和我一樣感到驚訝和高興一些混亂的時刻

圖片來源:VG247/Aspyr

每次您死亡時,Yoda仍然在笑。這些機器人仍然可以連續阻止兩個連擊,只能將您置於遺忘之中。帕納卡船長仍然低調岩石。如果您喜歡原始內容,那麼您將獲得XXL,更順暢的經驗版本。如果您從未遇到過它,您可能會想知道一旦開始演奏,F ** k會發生什麼。正如古老的Qui-Gon Jinn所說:“請記住,專注於當下。感覺,不要思考。使用您的直覺。”我們不再獲得這樣的星球大戰視頻遊戲,所以讓我們慶祝。

《星球大戰》第I集:絕地權力戰現在可以在PC(Steam和GoG),PS4/5,Xbox系列X/S Plus One和Nintendo Switch上使用。出版商提供了審查代碼,以進行覆蓋。