目前,我們生活在重新製作的黃金時代,並重新發行,星球大戰或其他情況,如果是您的果醬。鑑於復古視頻遊戲的官方保存很糟糕,這是現在的下一個最好的事情。在阿斯皮爾的連勝紀錄之後與Lucasarts經典其他IPS,例如《古墓麗影》,對《星球大戰前線經典》系列很高。它是否像遙遠的銀河系中的其他復出一樣發光?

很難誇大原始《星球大戰》的重要性前線由大流行工作室開發的遊戲曾經是和現在。它們是通過簡單地將經過久經考驗的“原始”公式轉移到著名的娛樂物業中,這是找到成功的最令人發光線的例子。與EA Dice的早期戰場遊戲炸毀了,有人這樣做是一個好主意。原來,他們該死的

具有諷刺意味的是,迪斯尼接管了盧卡斯電影及其擁有的一切,骰子最終重新啟動了最暢銷的《星球大戰》電子遊戲專營權。 《星球大戰前線'15》在很大程度上感到急於滿足《力量覺醒》周圍的截止日期,其2017年續集發行了可怕在最終獲得邪教地位之前(直到今天,它保留了一個專門的社區)。

事實仍然是,許多遊戲玩家仍然拒絕現代的《戰地》發行版,而只是在PC上繼續播放改裝到厚底的原件。但是,現代遊戲機從未收到這兩款遊戲的重新發行……到目前為止。請注意,他們似乎在起作用很好在Xbox系列遊戲機上通過向後兼容性,但是原始的OG Battle-Front Console始終在其PC對應物後面滯後功能。 Aspyr的刷新收藏館已解決了……主要是。

圖片來源:Aspyr/VG247

總而言之,到目前為止,我花在戰利品經典系列中的時間比嘗試接近近20年後的原始版本更有趣(我從未停止過玩)。儘管它們在表面上保持不變,但真正的戰利品Sickos會注意到一些小的調整和微妙的改進,尤其是在將PC特定功能帶到遊戲機上並傾倒Dull Battlefront 2 PC菜單方面有利於Cinematic的Cinematic ,這在PS2/Xbox版本中。

除了向BF2添加某些BF1地圖之外,向所有平台開放XL模式(64V64混亂),並恢復諸如Asajj Ventress和Kit Fisto(最初是Xbox extrusives)之類的剪切內容,對照明和照明和可喜的更改也有所更改質地酥脆,從相當不錯的垃圾到只有腫的文件大小。 NPC AI仍然像磚頭一樣愚蠢,只能對大量數量有用,並將它們帶向正確的方向,但這就是我們所有人都記得OG Battlefronts的方式。

圖片來源:Aspyr/VG247

對於PC播放器而言,更重要的是(很長一段時間以來對這些遊戲進行修補的集體)是增加了適當的GamePad支持,這使Steam Deck完美地運行了這些遊戲。到目前為止,這是我最喜歡的改進之一,以及分屏的多人遊戲和成就,即使是最重要的老將球員,他們想表現出對這些經典作品的熱愛一段時間。嘿,歡迎努力敲擊那些Bespin平台的任何藉口。

硬幣的另一面(信用?)是PC播放器多年來已經“解鎖”了大多數新功能,或者已經在一天中享受了它們。因此,如果他們不太關心成就,分裂屏幕和GamePad的支持,那麼這個發行版的價格很難推薦給他們。但是,我可以肯定地說,儘管有一些令人討厭的蟲子和眩光,但我可以肯定地說,有數百個小時(如果不是數千)小時(如果不是數千)小時,則可以肯定地說,他們從未感到更狡猾,並且可以更好地適應現代系統。

圖片來源:Aspyr/VG247

這些問題中的一些,例如某些音頻提示和菜單不當行為,被Aspyr預先發布,並有望修補。沒有什麼與眾不同的。更令人擔憂的是諸如以前沒有的圖形故障,能力和設備圖標,這些圖標需要一段時間才能刷新,或未經正確測試的在線功能例如,至少可以說,至少在快速修復已經存在多年了。

這些問題中的大多數不會影響離線體驗,這仍然是您記得的那樣包裝,而且比許多現代遊戲的產品都好得多(銀河征服仍在進行中),但是它們肯定會使整體快樂的體驗酸,並可能影響早期銷售以及圍繞一些最受人喜愛的《星球大戰》遊戲的紮實重新發布的一般意見。目前,我個人建議您進行一些關鍵的補丁如果您最有興趣在線玩。

《星球大戰前線經典》系列到目前為止,對於想要健康劑量的懷舊劑量的非PC遊戲玩家來說,這是一個重要的發行版(通過實際上已經老化的遊戲),對於從未離開過有史以來最令人難忘的《星球大戰戰場》的人們來說,這是一個中等的。

歷史告訴我們,阿斯皮爾可以糾正他們的錯誤。我只希望我們不必在2024年通過另一個有問題的《星球大戰前線》發射週期去。