漢索羅季節將繼續下週,參加星球大戰前線2名玩家到凱塞爾的同軸礦山。
《星球大戰前線2》的漢獨奏季節5月16日開始,預計下週將在6月12日進行更多內容。
玩家將前往凱塞爾(Kessel)參加幾種不同的遊戲模式:街機,爆炸,英雄對決和英雄與小人。
提取也返回,在凱瑟爾(Kessel),叛軍球員將需要護送屬於帝國的運輸船到他們的運輸船上。當然,帝國已經了解了該計劃,但對此並不高興。
在這種情況下,如果叛軍逃離貨物,他們將獲勝。如果時間用完了,帝國將是勝利的。球員將在不對稱模式下以攻擊者或防守者的身份加入。
提取也將在Jabba的宮殿地圖上提供。
下週還將添加新的傳奇露面基於獨奏中的角色:星球大戰的故事。
漢·索羅(Han Solo)將在Corellia Escape和Beckett的船員中兩次傳奇露面。蘭多還將有兩次傳奇的露面。專業的“運動員”和RACONTEUR。外觀可用於學分或晶體。
Chewbacca將以他的史詩般的Vandor搶劫外觀結束新的六月新演出。
將添加Lando的Millennium Falcon,並且比Han的原始三部曲中修改後的版本更快,更敏捷。也就是說,由於缺乏漢的修改,因此它的彈性較小。
千年獵鷹使用兩個替代射擊激光大砲。武器在中等範圍內造成了中等傷害,但具有很高的火災。像所有星際戰士一樣,該船將具有三種能力。這些是:同軸注射,L3-37副駕駛和同步火。
Lando的千年獵鷹將獲得信用。
Jetpack Cargo每場比賽都帶有六分鐘的計時器。它的用戶界面已更新以顯示分數和剩餘時間。該地圖也發生了一些變化,而Bespin被Yavin 4取代。
當玩家產生時,他們也將不再選擇角色,而是玩家會選擇想要使用的武器。
其他菜單更新也正在途中。 5月,骰子從主菜單中刪除了全息圖效應。下週,將從產卵屏幕和圓形MVP屏幕的結束中刪除全息圖效果。
菜單的6月更新還將允許玩家通過各個方向檢查角色模型。
時間挑戰也已添加到板條箱通知並肩菜單中。玩家仍然可以通過職業菜單來應對挑戰。
您可以在下面的註釋中查看添加,功能,調整和錯誤修復的完整列表。
同樣,Han Solo季節的最新更新將於6月12日在PC,PlayStation 4和Xbox One上進行。
新內容
外觀
- 漢·索羅(Han Solo) - 科雷利亞(Corellia)逃生(傳奇)
- 漢去獨奏 - 貝克特的船員
- Lando-專業的“運動員”(傳奇)
- Lando -Ratonteur(傳奇)
- Chewbacca -Vandor Heist(Epic)
特徵
- 從部署和MVP屏幕上刪除了全息圖
- 在收集屏幕中實現了角色檢查員
- 現在可以從主屏幕顯示和訪問定時挑戰
- 添加了凱塞爾作為新位置
- 在Kessel和Jabba的Palace上添加了新的提取遊戲模式
- 在Blast,HVV,Hero Showdown和Arcade中添加了Kessel
- 添加了Lando的千年獵鷹作為可玩的車輛
蘭多的千年獵鷹能力
- 同軸無活性N:一燃燃料,使船隻瞬間提升了長時間的最大速度。如果您希望返回船舶常規飛行速度,則可以取消。
- L3-37副駕駛:呼籲您的副駕駛L3-37,為自己和友好的星際戰鬥機突出敵人。任何突出的敵人都將獲得對他們造成的損害的增加。
- 同步火:同時發射兩種主要武器槍,並在短時間內增加傷害。
英雄和小人修復
帕爾帕廷皇帝
- 修復了連鎖雷電能力沒有造成損害的問題
帕斯瑪·卡普頓(Pasma Capton)
- phasma上尉被擊敗後,第一階哨兵機器人現在僅持續5秒
Lando Calrissian
- 修復了殘疾人無法擊敗敵人的問題
- 修復了殘疾人有時會影響友好的問題
雷伊
- 修復了Rey可以通過光劍塊破裂的問題
課程,特殊單元,車輛
一般的
- 修復了部署到車輛時未應用配備的士兵外觀的問題
鎖定係統
- 每當物品鎖定到他們時,就更新了鎖定邏輯,以警告玩家,而不僅僅是武器已經鎖定
突擊
- 激活加強時,戰鬥卷會在短時間內被阻塞,以防止動畫,音頻和能力激活之間的差異
重的
- 修復了一個問題,即《射手星級卡》錯誤地重置了爆炸殺手的哨兵能力持續時間;射手只旨在影響基於熱的武器
- 為離子魚雷提供了3張彈匣的3張,而不是1張,以使其對空氣目標更可靠
- 離子魚雷損壞增加,使其對整體車輛更可靠
官
- SE-44C和BLURRG-1120的損壞略有減少,目的是在應更好地適合突擊步槍的情況下使這些損壞較低
- 稍微降低了閃光手榴彈的閃光持續時間
- 修復了一個問題,即改進的閃光手榴彈無意間導致閃存持續時間比默認版本更長
專家
健康變化
提高了專家的健康狀況,以與軍官和攻擊課程保持一致。這種變化的目的是使專家的殺戮/死亡率與其他士兵班級保持一致,並使專家有機會提高每分鐘的平均得分,因為這兩個值都是所有班級中最低的。
- 基本健康從100增加到150
- 每秒的健康再生從60降低到30
衝刺恢復
在看專家時,要注意的一件事是,預期的遊戲玩法不是讓玩家衝刺和開火。因此,我們使用所有專業的主要武器稍微增加了衝刺恢復罰款。現在,這意味著專家在從衝刺出來時用主要武器發射第一桿的速度會更慢。這也應該給其他班級(除重重)時,在拐角處衝刺並突然遇到敵方專家時,有一個輕微的優勢。作為參考,Sprint恢復速度是每種武器類型的堆疊級別,如下所示:
- 手槍(軍官)
- 步槍(攻擊)
- Longblasters(專家)
- 沉重的衝擊波(重)
天線
- 將火箭發射器上的部署時間從1到0.8秒,以使時間從激活到射擊,刺耳的時間
- 增加了玩家控制跳板的時間,在空中為他們提供了更好的空氣控制
遊戲模式和位置
銀河攻擊
- 修復了PC上的一個問題,在使用離子擾動器拍攝MTT後,每次重生後都會顯示一個“播放目標”得分事件
- 改進的球員獎勵以完成地圖上的目標
拱廊
- 修復了一個問題,即如果一個敵人在死亡之前被殺,那麼最後的立場作用在Jabba的宮殿上不起作用
- 修復了星際戰鬥機街機屏幕的問題
- 修復了敵人AI一見鍾情的合作戰場上的問題
- 修復了《星際戰鬥機街機》中的一個問題 - 猛烈襲擊,如果其中一位球員在被擊敗後在部署屏幕中,則沒有跟踪任何一個球員的時間和殺戮
- 修復了教程任務中AI會隨機死亡的一個問題
- 修復了分屏中的問題
英雄與惡棍
- 修復了波達納(Takodana)上的一個問題,波巴·費特(Boba Fett)可以到達城堡後面一個無形的碰撞平台
- 修復了一個有時在敵人附近重生的問題
英雄攤牌
- 修訂了HUD,以永久顯示計時器,並在剩下30秒的情況
- 現在,如果時間結束並且兩支球隊的分數相同,那是一個平局
噴氣背包貨物
- 修訂了HUD,以永久顯示計時器,並在剩下30秒的情況
- 現在,如果時間結束並且兩支球隊的分數相同,那是一個平局
- 添加了殺死日誌
Ewok Hunt
- 拋光了Ewok跳躍攻擊
- 比賽結束時更新的音頻在班車到來時積累
- 減少了第一個Ewok的起始得分獎金
- 在勇氣的效果下,創建了不同的十字管顏色
- 修訂後的板條箱接送地點,以使洞穴中的武器較少
- 修復了一個問題,有時突擊隊在他自己的手榴彈死後會變成ewok
- 減少了小屋相互作用區域,因此Ewoks不會偶然激活小屋入口
- 在Treetop出口中添加了世界標記,以提供更好的了解
位置
- 改善了英雄攤牌和英雄與惡棍的戰鬥區域
- 在罷工期間改善了帝國的產卵區域
- 修復了一個問題,即跳到某些管道後面和後面會使玩家卡在賈巴的宮殿上
- 修復了一個問題,尤達可能會陷入腐敗的屍體和賈巴宮的洞穴牆之間
- 在賈巴的宮殿中添加了失踪的Gamorrean警衛
一般變化
- 排名時,將動畫添加到XP欄中
- 在運行結束時實現其他對接信息
- 修復了遊戲機上的一個問題,如果在行星結束時顯示行星時,玩家可能會遇到無限的黑色加載屏幕
- 修復了Chewbacca在PC上的問題,如果配備了Wookie走私者的外觀
- 調整了在比賽中花費的時間的信用付款,從而減少了20%的時間獎金