絕地大師奧比·旺·基諾比(Obi-Wan Kenobi)加入了星球大戰前線2陣容帶有Geonosis更新。

Dice今天發布了最新的《星球大戰前線》 2更新,帶來了新星球的年輕歐比旺(Young Obi-Wan)和AT-TE乘坐。

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Ben將帶您35,000個學分(無晶體),並帶有額外的外觀“搶劫”,被歸類為Epic。它的成本為40,000個學分或1,000個晶體。

骰子還宣布,第212次襲擊營的價格為20,000個學分或500個晶體,可用於銀河共和國的攻擊,重型和專業班級。

這三個出現都可以通過板條菜單中的捆綁包進行40,000個積分購買。

銀河攻擊現在可以在地球病上玩耍,當然,這意味著AT-TE已準備就緒,並且裝甲步行者完全可以控制。另外兩輛車將抵達地球病:BARC和TAP SPEEDERS。

最後,格里夫斯將軍的外觀破碎了,被歸類為傳奇,並將帶您80,000個學分或2,000晶體。

完整的補丁說明如下。

新內容

特徵

  • 新的銀河突擊任務發生在地球病星球上
  • 新型可玩陸地車輛可在Geonosis上使用:塔普,Barc Speeder,AT-TE。
  • Obi-Wan Kenobi現在可以玩。 Obi-Wan具有三種能力:全力以赴,防禦性匆忙和受到限制的思維技巧。可以解鎖另一種外觀。
  • 現在有更多克隆士兵出現(第212次攻擊營)
  • General Grievous的新型“破碎的裝甲”外觀可以解鎖

生活質量

  • 現在,英雄的耐力指標更容易閱讀,因為它正在耗盡,而不是被填補

班級和特殊單位變更

  • 閃光手榴彈:刪除受閃光影響時會發生的移動損害效果
  • 鼓舞人心的存在:得分降低(每滴15-> 10分)
  • Blurrg-1120:減少啟動傷害 *( *32-> 25)和結束損失(14-> 12)
  • SE-44C:減少啟動傷害(33-> 31)和結束損害(17-> 15)
  • S-5:降低傷害之前的距離開始掉落(20-> 15)

專家

  • 修復了專家武器的十字準線,每當玩家為武器配備放大附件時

英雄改變


格里夫斯將軍

  • 提高了不屈不撓的前進式爆破爆破器的可靠性。不屈不撓的進步不會阻止爆炸性的鏡頭或特殊的英雄能力
  • 使用不懈的進步時,提高了旋轉速度
  • 不寬鬆的前進損害從75點增加到110分
  • 減少多久一次不屈不撓的預付款的頻率從1.5秒到0.75秒
  • 固定的問題偶爾會使Grievous重新觸發不懈的進步能力
  • 修復了一個問題,即在不懈的進步期間對其他玩家的雙手看不到明顯的旋轉
  • 提高了與敵人相連的推力激增的機會。設法及時擺脫困境的敵人仍然可以避免巨大的推力。
  • 修復了一個問題,即對死敵人進行推力激增後,將被鎖定在旋轉和跑步動畫中
  • 改進了UI的巨大推力激增指示器。當準備好在敵人身上執行能力時,UI指示器會更快,更可靠。
  • 修復了一個問題的問題,即“推力激增”動畫的一半會改變一半
  • 修復了一個視覺問題,當從遠處觀察到痛苦的手會部分可見
  • 修復了一個問題,即與其他震驚的英雄相比,Grievous的昏迷動畫將持續更長的時間
  • 修復了一個問題的問題,即“勝利姿勢”將與其他英雄在比賽結束的屏幕上重疊
  • 修復了一個問題,即裝備“陣容,弱者”星級卡將導致爪子急忙在街機上玩時不會對1個以上的敵人造成傷害
  • 在SFX,VFX和動畫上進一步迭代了關於Grievous的運動,攻擊和能力

盧克·天行者

  • 修復了盧克·天行者的第一個損害並不總是對敵人註冊的問題

Chewbacca

對Chewbacca的眩暈手榴彈,以及憤怒的弓箭手每射的火率和子彈加熱進行了調整,以防止當Chewbacca完全健康時可能立即殺死。

  • 憤怒的弓箭手從110降低到90
  • 暈眩手榴彈的昏迷時間從1秒到0.75秒
  • 每個子彈的過熱從0.057增加到0.075
  • 憤怒的弓箭手從14到10減少了射擊數量
  • 憤怒的弓箭手能力從25降低到20,以提高Chewbacca在銀河攻擊中的可靠性

減少了Chewbacca的爆炸性損害,並增加了爆破器的破壞,以平衡Chewbacca對光劍敵人的攻擊。

  • 主彈從40到25減少了爆炸性損害
  • 主彈從30增加到40
  • 主彈從30增加到35
  • 從憤怒的弓箭手從15到10減少了散佈子彈的爆炸性損壞
  • 從20到25

街機會改變

  • 通過在街機上刪除產卵計時器,改進了街機的遊戲流程

星際戰士定制街機

  • 修復了一個問題,玩家作為分離主義星際戰鬥機的玩家將在ryloth和kamino上的地圖區域內外產卵

小隊產生變化

  • 延遲了班級組的計時器直到遊戲模式開始,以防止在比賽結束時沒有組成的小隊問題
  • 啟用了在克隆跳躍士兵上產生群體的能力
  • 刪除了玩家何時無目標開槍的“戰鬥”效果

對接變化

  • 各種穩定性修復程序,用於與聚會與朋友一起玩的球員

地圖更改

煙囪

  • 修復了PC上游戲的問題,偶爾會在前進到最後階段後凍結幾秒鐘。

凱瑟爾

  • 碰撞修復以防止通過特定的岩石資產進行削減

賈巴的宮殿

  • 碰撞修復以防止剪裁穿過牆壁和可玩區域外

車輛變化

一般的

  • 減少加速器的碰撞損害以防止低速道路殺死

74-Z快速自行車

  • 應用遊戲板的瞄準74-Z Speeder自行車的改進

aat

  • 增加高爆炸性殼爆炸損傷從100點增加到150點
  • 為高爆炸性殼的能力添加了一個標線
  • 修復了阻止AAT攻城模式能力正確增加損害的問題

一般變化

  • 修復了一個問題,即在屏幕結束時不會出現定時挑戰的進展
  • 修復了一個問題,即一個盒子計算到新的定時挑戰不會出現在主屏幕上
  • 修復了一個問題,該問題每次啟動標題時都會出現完整的定時挑戰通知
  • 修復了一個問題,即完成不活動的定時挑戰將以空的描述顯示出來
  • 修復了一個問題,偶爾會提示玩家有9個定時挑戰,而不是三個
  • 修復了一個問題,在完成“炸毀他們的碎片”時,玩家偶爾會收到錯誤的提示
  • 修復了一個問題,即演奏英雄VS時,在部署屏幕上並不總是突出顯示選定的英雄。惡棍或英雄攤牌。
  • 修復了有關產卵和回合屏幕中的照明和反射的各種視覺問題

已知問題

  • 發生了一個問題,有時某些爆炸VFX有時會在應有的情況下看不見。目前,該問題影響了Han Solo的爆炸費手榴彈和AT-TE主體的一部分。該問題正在研究,並有望在以後的更新中解決。
  • 砲塔砲塔和離子砲塔有時不會成功鎖定敵人的AT-TE。該問題正在研究,並有望在以後的更新中解決。