Cloud Imperium聯合創始人和星公民設計師克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)因遊戲的大部分延誤而被指責,並進行了七年的發展。

一個福布斯報告(通過GamesIndustry.biz)暴露了那是星際公民的發展,籌集了超過2.42億美元的眾籌為了涵蓋MMO和星光熠熠的單人遊戲,中隊42

根據福布斯的說法,在雲帝國的庫存庫中,總計2.88億美元,在2017年底只剩下1400萬美元,但羅伯茨(Roberts雖然該發展似乎停滯了一定程度。

開發人員的大部分時間都在製作演示以使玩家在飛船上投入現金時,這是一定的。心懷不滿的玩家報告說,花費了1,000美元至4,500美元,其中許多人接近聯邦貿易委員會退款。

FTC收到了129個關於雲帝國的投訴,並要求向24,000美元的退款要求。

一位球員在燃燒1,000美元的遊戲中說:“他們向我們保證的比賽甚至幾乎無法跑步。”表現很糟糕,而且仍然處於'alpha'狀態。我想出去。他們對我們撒謊。”

羅伯茨(Roberts)長期以來一直吹噓遊戲的幅度,聲稱它將由100個星系組成 - 到目前為止,零是零的。它幾乎不坐在一個完整的太陽系上。

馬克·戴(Mark Day)說:“隨著錢的流入,我認為是[羅伯茨]的一些老壞習慣突然出現的,而不是超級註重。”在我看來,它已經失控了。做出的承諾(稱呼它具有蠕變,將其稱為任何事物),現在我們可以做到這一點,現在我們可以做到這一點。我很震驚。”

該工作室的許多前僱員列舉了羅伯茨的干預和微觀管理作為明星公民進步的障礙,一位高級圖形工程師描述了一種場景,其中他們的任務是為船上的盾牌提供完美的視覺效果。需要幾次重新設計和幾個月來滿足羅伯茨。

前主角藝術家戴維·詹尼森(David Jennison)突然出現了一個類似的故事,他解釋說,他花了17個月的時間才完成了五個角色的工作,這是同樣的問題。

他在致工作室的人力資源部門的一封洩露信中寫道:“羅伯茨的角色管道和方法的所有決定都是由羅伯茨做出的。很明顯,這是整個公司的模式,這一切都決定了一切。”

預計中隊42 Beta將在2020年準備就緒,但是Star Citizen的釋放日期是任何人在這一點上的猜測。