神聖的s ** t,我們只是說纏擾者2嗎?是的,我們做到了。

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這是開發人員GSC GameWorld的完整下降直接:

“從開發的一開始,我們一直在努力交付我們的粉絲和新來者都可以享受遊戲。借助我們的第一個視頻,我們想為您提供您將體驗到的氣氛的品味,以及您的世界概述會穿過。

“這纏擾者特許經營總是與該區域有關。我們認為這是該系列的獨立人物,而且非常重要。在我們創造的世界上,1986年切爾諾貝利核電站的核災難並不是唯一發生的災難。第二次爆炸襲擊了2006年的反應堆,如我們所知。這是一個危險的地方,充滿了突變的生物,致命的輻射和一種奇怪的異常能量。

“但是,這不僅是一個孤立的地方,而且本身是危險的,而且對所有人類構成威脅。儘管如此,探險家還沒有停止。

“賞金獵人深入研究了該區域,在其寶藏和奧秘的驅動下。其中一些人從過去逃脫,有些人被金錢蒙蔽了雙眼,並且痴迷於找到所有奧秘背後的真相。無論是什麼使他們的內心使他們的心泵,這些人被稱為纏擾者

“你是其中之一。

“使用Stalker 2,我們終於創造了自一開始以來我們想要做的東西。這是該系列的第一次,該區域將是您的探索,以作為世界末日後的開放世界- 最大的開放世界之一迄今為止。

“這是我們迄今為止最沉浸式的世界,我們正在以這種環境應有的愛與熱情來製作它。使用我們迄今為止最先進的技術,該區域從來都不是如此美麗。這是您的征服- 或者迷失的地方永遠。

“居住在該區域的怪物和派係都在不斷相互作用。先前的纏擾者遊戲引入了A-Life - 一個生活世界模擬系統。我們稱之為A-Life 2.0的重新構想版本將控制狀態在世界和突變體的行為中,即使您沒有用自己的眼睛目睹它們,也會發生無數事件和遭遇。

“使用Stalker 2,我們希望每個玩家都有獨特的播放。這樣做不僅僅是A-Life 2.0,就像您是故事的作者一樣。撇開規模,您做出的決定將導致造成不僅是短期的結果,而且會影響世界本身。

“到目前為止,我們今天分享的所有內容概述了GSC最大的遊戲。我們絕對致力於這個項目,我們正在為塑造這種終極的纏擾者體驗而動心。

“ Xbox Series X對這些野心做出了很好的匹配。如果不需要妥協,Microsoft的下一代遊戲機稱讚GSC Game Game World完美的第一個遊戲機公告。我們也很高興能夠讓我們的遊戲進入Xbox Game Pass On On第一天:那裡的所有新玩家都可以品嚐到我們的創造,愛上我們的宇宙,並成為關心玩家的新纏擾者是我們哲學的主要支柱 - 我們很高興對微軟。

“由於我們對PC粉絲的永無止境,總是成長的愛與關注,我們非常興奮地邀請全新的球員參加這次狂野的旅程。

“這是一個值得紀念的人,這是可以肯定的。”