Capcom的美國副總裁克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)發布了一個相當長的博客Capcom Unity,詳細詳細介紹超級街頭戰鬥機IV:街機版的PC版本。
像遊戲機版本一樣,對於那些沒有購買Super Edition Street Fighter IV的人,該版本沒有在PC上發布,但在後來擁有Arcade Edition,PC所有者將獲得14個新角色,新的背景階段,新的重播模式,新觀眾模式,獎金階段和完整的角色重新平衡。
該團隊還努力確保在大多數硬件配置中可以接受幀速率 - 因為有很多。
Svensson寫道:“與SFIV一樣,玩家應該使用一個基準來將設置調整到可以持續達到60 fps的水平。” “但是,新的是,基準結果將被用作在線匹配標準之一。也就是說,它將嘗試與其他具有良好幀率的球員匹配的玩家,所有其他標準都相等(相反,相反它應該與沒有其他沒有適當設置或硬件的人與其他同樣將這一點的人匹配)。
“這應該有助於保持一致的經驗,假設在任何特定時刻都在匹配的游泳池中。”
他繼續說,該遊戲將使用Windows Live的遊戲作為在線服務層,以便“重播頻道,成就,朋友列表,消息傳遞等與Xbox Live上的現場完全相同。”但是,沒有PC版本的Xbox 360用戶可以匹配或播放跨平台。
斯文森說:“在安全方面,不幸的是,SFIV遭到了搞砸了排行榜的海盜和黑客的困擾。” “希望糾正這一點,SSFIV:AE將利用所謂的SSA技術 - 類似於我們在死亡崛起2。像Xbox Live一樣,玩家在啟動遊戲時會簽名。
“您必須有一個用於Windows Live帳戶的遊戲才能完全訪問標題。如果您已經擁有Xbox Live Silver或Gold帳戶,這些帳戶也可以正常工作,並且您的成就將在您通常的GamesCore中添加/顯示。
“如果您沒有登錄在線GFWL配置文件,離線模式的功能有限。顯然,沒有在線播放,訪問重播頻道或其他以在線為中心的功能(這是使在線播放範圍內的部分此外,黑客或海盜)。
他繼續向粉絲們保證,將不會設置任何安裝限制,因為遊戲將與SSA機構綁定到用戶帳戶。
提到的其他有趣的事情包括:
- 控制台版本的所有服裝包都可以通過GFWLM(蒸汽除外)提供。
- SSFIV:AE將為Windows Game Pads和/或兼容的戰鬥棒(包括有線和無線)支持多達兩個Xbox 360/遊戲。
- 對於兩個播放器而言,鍵盤綁定對於鍵盤播放器或使用非標準控制器/joy2Key/Xpadder的鍵盤綁定都是完全可改造的。
通過鏈接有更多信息,我們的意思是。
SSFIV:AE計劃於6月7日在Xbox Live和PSN作為DLC,6月24日在零售DLC上,並於7月在PC上。