另一家大型的視頻遊戲公司被裁員襲擊,這是在最近記憶中從事該行業工作的人們的最艱難時期之一。這次是正方形到切菜板上,該公司宣布了其歐美部門的裁員。 Square Enix本身尚未提供正式宣布。
這,VGC首先報導,與去年相比,Square宣布財務業績不佳之後不久,在很大程度上取消了一些未宣布的視頻遊戲。此舉是為了更好地適應一種新的長期公司戰略 - 稱為“ Square Enix重新啟動和覺醒” - 但與去年這段時間相比,利潤赤字卻有70%。
這些遊戲仍然是一個謎,但是看來此信息的出版是撤退的潮流,隨後不久是Square Enix裁員。這一消息是通過一家公司範圍內的市政廳會議傳給員工的,塔卡西·基里尤(Takashi Kiryu)總統表示,在下個月的出版社,IT和Square Enix的集體獨立遊戲部門將受到最大的影響。確切的裁員數量尚未確認。
Square Enix的總裁Takashi Kiryu一直熱衷於為公司推動新的方法和策略。直到今年年初,他在給世界的一封信中宣布該公司在未來的視頻遊戲中使用AI時將是“敏捷的”。我們已經看到了AI在foamstars中少了,但是我們還沒有看到Square Enix遊戲中的任何重大包含。
也許更重要的是,這些裁員是在Square Enix之後不久的將許多西方工作室和IP賣給了Embracer Group。這些工作室負責Deus Ex和Tomb Raider等遊戲,然後被Embracer持續的裁員狂潮所困擾,Eidos Montreal尤其受到了重大打擊,特別是失去100名員工並擁有Deus Ex遊戲罐頭。因此,Square Enix公司的西部肯定已經被毆打了很嚴重,包括這一消息。
裁員和工作室關閉的過山車似乎沒有結束的跡象。在一個最近放棄的開發人員的行業中,您必須懷疑有多少人才能夠將其伸出來,直到出現新的機會,而我們可能會永遠失去多少才能。